[閒聊] 遊戲機制與玩法

作者: EijiHoba (我要好工作)   2022-10-26 17:57:39
看了幾篇遊戲機制的文章
覺得很虛無飄渺
一些準則 看了腦海浮現不出畫面
然後搞不懂 Game Play 跟 Game Mechanics
這兩個不是一樣的東西嗎 ?
作者: roribuster (幼女☆爆殺)   2022-10-26 18:01:00
game play是玩家操作,另一個是製作方設計的遊戲機制
作者: rhox (天生反骨)   2022-10-26 18:04:00
每個人的用字不一樣,沒有公認的定義單以玩法跟機制來看,通常玩法指的是比較高階的概念
作者: roribuster (幼女☆爆殺)   2022-10-26 18:05:00
我舉一個很簡單的例子,wow在3版時推出了一隻王,正常的困難模式需要在大量壓榨火力的同時頻繁背向王以防止被王心控,但玩家找出來的方法是利用背向敵人也能持續輸出的職業來解決掉這隻王
作者: rhox (天生反骨)   2022-10-26 18:05:00
而機制是比較低階的系統部分,一個玩法可能包含多個機制
作者: TaiwanFight   2022-10-26 18:05:00
要討論什麼是看內涵 不是看名稱
作者: Lb1916 (冷靜的魚)   2022-10-26 18:08:00
機制比較像球類比賽規則,玩法比較像球類比賽策略或戰術。
作者: leeberty (阿圾)   2022-10-26 18:11:00
比誰能用腳把球踢進門比較多次叫玩法,是核心,一隊11人球只有一顆是機制,可解構成細部規則
作者: rockheart (優しい風 )   2022-10-26 18:26:00
gameplay不就是遊戲玩起來的樣子。機制就…機制==遊戲說火剋冰就是遊戲機制

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