[問題]命運石之門0遊戲是否該補上

作者: poolagy (poolagy)   2022-10-24 14:48:52
最近剛補完命運石之門elite跟0的動畫,劇情跟情緒渲染拿到現在看也是頂標了
只是看完0後總有種空虛感,很多鏡頭特別帶到的地方在後續也只是淺淺帶過
例如:聖誕餐被劫持,黑衣女手腕被踢,隔天畫面帶到由季手腕受傷、新型腦炎、美方女
教授以及岡部跳耀失敗後直到2025前都不再繼續跳耀的理由,這些好像都沒有做更深入的
說明
不曉得是我沒看仔細,還是說動畫礙於篇幅,只能靠遊戲去補上
但看過去的討論有提到遊戲分支雜亂,所以想了解這部分的雜亂是指細節都比動畫仔細,
但分支過多的那種雜亂,還是指連劇情都雜亂無章的那種雜亂呢?
想請教版友我是否該把遊戲補上
沒有發過幾次文,如果有什麼沒做好的地方請見諒,先謝過各位了
作者: spfy (spfy)   2022-10-24 14:50:00
零的遊戲 主線比較亂 但小細節比動畫多很多 如果是很執著劇情哪裡有矛盾 哪裡不合設定的 玩遊戲會有點阿匝
作者: harryron9 (兩個世界)   2022-10-24 14:51:00
沒必要 動畫去蕪存菁了
作者: qqsheepu (小綿羊)   2022-10-24 14:51:00
這種鐵定細節要用遊戲補上的 之前原作很多細節動畫也沒
作者: kashi29 (樫)   2022-10-24 14:52:00
只補細節可以玩 漏洞很多就是了
作者: qqsheepu (小綿羊)   2022-10-24 14:53:00
有很多小說原作的 細節也是要去小說找
作者: JACK90142 (JACK90142)   2022-10-24 14:59:00
發生的劇情想成是某世界線上的可能性就好
作者: fhirdtc98c   2022-10-24 15:06:00
可以補完 補完之後就知道動畫為什麼會簡化了
作者: arnold3 (no)   2022-10-24 15:09:00
細節都編的
作者: up45678 (子胤)   2022-10-24 15:18:00
粗略描述一下,動畫裡面很多的過場在遊戲中都是一條獨立路線,玩遊戲時不同路線之間的差別會多到有違和感,不像是同個背景前提的不同可能性,根本是不同前提了。動畫把這些差異都整合成一條具有說服力的線性劇情。
作者: jwind3 (接風哥)   2022-10-24 15:18:00
你先補上你的分類吧
作者: b99202071 (b99202071)   2022-10-24 15:19:00
不用
作者: saberwong (欄膠汽水)   2022-10-24 15:29:00
動畫就行 遊戲漏洞多
作者: junior1006 (一切都是陰謀 好嗎?)   2022-10-24 16:03:00
你的問題遊戲都有講 簡單來說動畫是整合成一條線 遊戲是6條但遊戲bug超多 個人認為感情渲染在動畫之上 但故事流暢度跟合理性輸
作者: lomorobin (翰)   2022-10-24 16:12:00
遊戲要看完所有線互相比較才能稍微明白,覺得入門還是算難的。
作者: spfy (spfy)   2022-10-24 16:20:00
零的世界線分歧對於玩家來說是以SL的方式達成 所以常常會有玩家接收到的資訊和遊戲角色不同步的問題 會讓人很困惑你會不知道是因為劇情演出的不同還是世界線不同還是記錯

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