[閒聊] 魂系列的難度是不是有點被神化了

作者: Briefs0321 (朕今日微服召妓)   2022-10-23 19:32:56
RT
每當看到各大遊戲討論版有新人發文問起有關魂系列
總是可以看到底下的留言說有多難多難
但實際上....也沒到這麼誇張吧?
更何況每款魂系列遊戲的難點都不太一樣
像是:
魂1難在跑圖
魂2是堆怪加上系統不友善
魂3是BOSS戰刺激
血源BOSS戰和克蘇魯風格都給玩家很大的壓力
隻狼是戰鬥系統獨特
法環難度全面調升 但也是因應開放世界做出來的改動
而且有不少真的可以當個卑鄙的外鄉人的方法來過這些地圖和BOSS
實際上應該沒有那麼難才對啊
我也不是要說魂系列簡單 和其他動作RPG相比他的確較生硬困難
但相對的遊戲中也給了不少應對的手段
照理說在現在有接觸魂系列的玩家數越來越多的情況下
似乎不應該出現這種評價才對吧?
各位覺得呢?
作者: shadowblade (影刃)   2022-10-23 19:34:00
FS的魂系本來就不是無腦堆難度阿,很多想學的都只會一直堆上去根本沒人要玩
作者: eva05s (◎)   2022-10-23 19:34:00
不誇張阿,死幾次摸熟動作,剩下就是不貪刀
作者: chunlin05 (妄想引擎)   2022-10-23 19:34:00
是蠻簡單的啊 但是休閒玩家比你想像的多
作者: man81520 (火星人)   2022-10-23 19:34:00
我也覺得還好,全破白金沒問題;雖然類型完全不同,但
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2022-10-23 19:34:00
因為現在是遊戲簡單化跟速食化的時代
作者: ilove640 (子夜)   2022-10-23 19:35:00
你在這裡問肯定是覺得沒那麼難 這裡重度玩家比較多 但對
作者: eva05s (◎)   2022-10-23 19:35:00
但是這種挑戰練習型遊戲本來就不是主流,被一堆無腦剛上去的人神化很正常啦
作者: shadowblade (影刃)   2022-10-23 19:35:00
大概就是對一般玩家來說已經難到靠杯了,但離真正整
作者: vsepr55 (vsepr55)   2022-10-23 19:35:00
我是硬盒玩家,我血黑狼白金.jpg
作者: touyaman (とーやまん)   2022-10-23 19:35:00
就單機遊戲能難到哪裡去= =
作者: BSpowerx (B.S)   2022-10-23 19:35:00
就一堆只看實況的雲玩家捧出來的難度
作者: chunlin05 (妄想引擎)   2022-10-23 19:35:00
就像魔獸世界一樣 會上網看攻略的已經是pr98以上的人
作者: flysonics (飛音)   2022-10-23 19:35:00
給你方法逃課 不代表原本的課難度有降低啊
作者: eva05s (◎)   2022-10-23 19:36:00
英高自己都說過魂系列他都會全破一次測試難度了
作者: OlaOlaOlaOla (喔啦喔啦喔啦喔啦)   2022-10-23 19:37:00
那是因為現在太多速食玩家了,小兵打不過直接放棄去找糞Game玩比較快
作者: vsepr55 (vsepr55)   2022-10-23 19:38:00
速食玩家玩的遊戲難多了吧什麼COD OW LOL,哪個比魂簡單==
作者: diabolica (打回大師再改ID)   2022-10-23 19:38:00
這年代都在比簡單的 算難得了
作者: a204a218 (Hank)   2022-10-23 19:38:00
才能跟沒玩過的人吹你看我多厲害
作者: lnceric008 (零零八)   2022-10-23 19:39:00
熟練不難 初見容易死 後期亂搞一樣有機會被小兵打死
作者: Simonfenix (Livingfailure)   2022-10-23 19:40:00
真要說起來 I want to be the guy之類的遊戲還難多了
作者: man81520 (火星人)   2022-10-23 19:40:00
LOL就超難,每次看李星的QWR飛來飛去,我就知道那是魂系白金也無法達到的難度
作者: loboly (Brother_flower)   2022-10-23 19:40:00
血源呢
作者: touyaman (とーやまん)   2022-10-23 19:41:00
...單機遊戲要怎麼跟對戰遊戲比難度
作者: aegisWIsL (多多走路)   2022-10-23 19:42:00
不給選難度啊 大多數玩家玩遊戲是不會選最高難度的
作者: Eric85768 (艾瑞克王)   2022-10-23 19:43:00
不同類型的遊戲比難度…好喔
作者: kinuhata (kinuhata)   2022-10-23 19:43:00
你問錯地方了 這邊都是一周目裸體壓等級通關的
作者: Lizus (不亢不卑)   2022-10-23 19:43:00
時代不同 現在速食玩家很多 玩遊戲只想無腦玩
作者: runacat (貓尾巴)   2022-10-23 19:44:00
這裡可能隨便一個人都是什麼高週目速通玩家
作者: gcobc12632 (Ted)   2022-10-23 19:44:00
並沒有 當你想到要卑鄙的時候 你就已經不是一般玩家了一般玩家是 只會左鍵連點 然後打不贏就退坑
作者: gm79227922 (mr.r)   2022-10-23 19:45:00
法環正常玩蠻難的 而且這遊戲很難取消動作
作者: oruson (真夜中空)   2022-10-23 19:47:00
很難好嗎,黑魂對我來講最大難度是來自3D,被戲稱2D魂的鹽與聖所我反而就真的覺得難度還好了
作者: shadowblade (影刃)   2022-10-23 19:47:00
https://i.imgur.com/Ed3itxe.jpg2D也有時候更難(看向空洞騎士
作者: Lizus (不亢不卑)   2022-10-23 19:49:00
法環設計骨灰就是為了弄簡單一點
作者: stussy (三重福山雅治)   2022-10-23 19:49:00
熟悉節奏之後 很簡單
作者: gash9890 (晨勃霖)   2022-10-23 19:50:00
你全程用近戰不堆數值尻確實難 除此之外真的還好
作者: dennisN (dennisNism)   2022-10-23 19:56:00
女武神把每個實況主都搞到十幾小時才過已經算很難了吧 當初CF單挑也試了六小時左右然後放棄開大哥秒殺 後來開發繞視角無傷水鳥也是過一陣子才有 而且遊戲不是只有難 而是難的合理 I wanna be 系列應該可以逼退90%以上玩家
作者: thatblue (本土轟炸機)   2022-10-23 19:57:00
魂比法環難多了
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2022-10-23 19:58:00
我只能說 人外有人天外有天 菜雞之外還有更菜
作者: shadowblade (影刃)   2022-10-23 19:58:00
法環如果你不招骨灰純近戰硬打的話比黑魂難還想到一個點,看過一些實況主被勸退的狀況是,FS的魂
作者: pkpk23456 (阿學)   2022-10-23 20:02:00
魂系很多都是搞你心態啊!但是慢慢打,打不過還是有逃課的方法,休閒玩家真的不會想被搞心態啦!
作者: shadowblade (影刃)   2022-10-23 20:02:00
系有讓你照著某種節奏會好打很多,但所謂一般玩家很多只會頭鐵硬幹,亂打當然不可能打得過
作者: Lizus (不亢不卑)   2022-10-23 20:03:00
不過實況主有些也不是真的一定強 女武神老實說拿盾擋水鳥
作者: shadowblade (影刃)   2022-10-23 20:03:00
它們想的不是"我要改成怎樣打才能過",而是"為啥用這
作者: pkpk23456 (阿學)   2022-10-23 20:04:00
我下班累得要死!玩個遊戲還要被英高善意搞? 多少人會棄坑?更何況很多人一開始跑錯路線選到難打的路線也是有可能啊而且前幾代的操作手感真的不如後面的好!
作者: hhyn (holodd)   2022-10-23 20:11:00
我覺得原po你先放個什麼證明一下自己的水平不然誰知道你是不是打得勉勉強強有打過而已在那邊喔好ez
作者: egg781 (喵吉)   2022-10-23 20:12:00
可是馬努斯真的難打阿,二周四王也很強,傷害不夠會卡一輩子
作者: hayate65536   2022-10-23 20:13:00
我覺得就是難的很剛好,離超難有很大的距離
作者: sillymon (塑膠袋)   2022-10-23 20:14:00
要二分法當然是算難的那邊,但也不是說有多難,空洞、魔物都比他難很多
作者: infi23 (流浪)   2022-10-23 20:15:00
真的難的遊戲現在根本沒人要玩 想想元祖魔界村
作者: kning (宅)   2022-10-23 20:15:00
我自己魂三第一輪大部分的BOSS都是堆屍過,後面才愈打愈順看別人玩不會覺得難在那,自己玩過才知道
作者: loboly (Brother_flower)   2022-10-23 20:16:00
不過聽你的講法整個就感覺沒玩過魂系 會逃課不就是打不過或不想花太多時間卡在住才用的方法嗎? 基本上就不是正常通關方式 按照正常流程打 你覺得簡單那不就代表有實力嗎
作者: shadowblade (影刃)   2022-10-23 20:17:00
逃課也是看做法,有些的操作門檻你還不如正常打
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2022-10-23 20:18:00
魂系難度就是在考驗玩家熟練度跟觀念的,操作其實還好真正超難的是彈幕遊戲這類的
作者: kashiwa27 (UDON)   2022-10-23 20:24:00
彈幕和音G可以難到超出正常人的反應速度
作者: xiaohua (大花)   2022-10-23 20:34:00
真做的超難,怎麼可能玩家不翻臉,當然是要做成會讓玩家誤以為自己是遊戲天才的程度啊
作者: touchbird (新竹彭于晏)   2022-10-23 20:36:00
有沒有差攻略 難度差一截
作者: yen0829   2022-10-23 20:38:00
浮動難度設計啊,喜歡挑戰的可以一直死一直試錯的樂趣,也可以找攻略順順打到破關,所以才稱之為經典
作者: pikaMH (礦工獵人)   2022-10-23 20:50:00
一堆人沒耐心又頭鐵當然覺得難卡關半小時就暴怒刪遊戲
作者: philip81501 (笑口常開0口0)   2022-10-23 20:54:00
不是每個人都要對每個遊戲很熟捏 你經驗5.6年 別人0不是就要被你說是菜雞捏
作者: JohnShao (平凡的約翰)   2022-10-23 20:57:00
簡單來說,要動腦要學習,但有部份玩家就是純粹來放鬆的,不記動作不試錯+每個王都得微調習慣的魂系列自然會被特別提出來#不記動作不試錯打起來很痛苦
作者: hhyn (holodd)   2022-10-23 21:02:00
這嘴臭程度我可不覺得是在閒聊跩什麼?攻略大神了嗎?
作者: frfreedom (modenwils)   2022-10-23 21:02:00
以前玩過一個糞game,要25個人一起打,打了好幾百小時才打贏一直尾王
作者: enjoyfafa (enjoyfafa)   2022-10-23 21:04:00
我只有玩黑魂1啦,不簡單、但也沒有難到莫名其妙,就要玩家用身體學習/上網找資料/或錄影研究吧,真正的教育遊戲(O
作者: RamenOwl (星爆拉麵肥宅)   2022-10-23 21:06:00
除了惡魂血源全都玩過,我覺得真的不難,但很需要集中
作者: enjoyfafa (enjoyfafa)   2022-10-23 21:06:00
逃課一直都是FS設計出來的東西,也不是說任何人一眼看過去就能知道怎樣做的,那也是需要找資料或去研究才會的事情
作者: dieorrun (Tide)   2022-10-23 21:07:00
神的點在一視同仁的難
作者: enjoyfafa (enjoyfafa)   2022-10-23 21:08:00
像王城雙王就有卡柱子射死的逃課法,也不是說看人家用
作者: RamenOwl (星爆拉麵肥宅)   2022-10-23 21:08:00
可能是因為容錯率低,加上很多玩家不習慣死亡試錯,所以就覺得難,但不在乎死亡的話其實沒這麼誇張
作者: RamenOwl (星爆拉麵肥宅)   2022-10-23 21:10:00
偶爾會看到有人抱怨拼命農等想靠等級壓制卻還是容易死的文,那只能說這類遊戲不太適合他們
作者: zzz50126 (MusicBear)   2022-10-23 21:33:00
我連神奇寶貝都能迷路卡關了 這才是一般人
作者: ceremonial (小市民)   2022-10-23 21:46:00
魂系列從來不是以難度為賣點
作者: Wazg56 (Wfjmdsf)   2022-10-23 21:50:00
很難了,當初剛玩時死到想退坑,主要還來習慣後才好起來。

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