[閒聊] 遊戲王起飛關鍵是決鬥者王國還是戰鬥城

作者: Baychu (月桂丘)   2022-10-19 10:43:29
我自己遊戲王漫畫看不多,只有戰鬥城市後期有在關注
動畫大致都有看,東映版看過一次,KONAMI入主後的動畫版以前第四台重播到爛了
雖然大家知道本來高橋老師早期沒有限定在卡牌遊戲上,可是卡牌遊戲篇大受歡迎
就發展出決鬥者王國篇,後來KONAMI取得實體卡牌版權後制定OCG規則
高橋老師就以OCG為基礎改編,再發展出戰鬥城市篇
兩個篇章都是遊戲王迷津津樂道的重大篇章,但要說讓整個IP起飛
那要算開始專注在卡牌遊戲上,仍有各種口胡的決鬥者王國篇
還是參考OCG規則,制定犧牲(上級)召喚後的戰鬥城市篇,哪個篇章才是起飛的關鍵?
作者: AsllaPiscu (阿斯拉)   2022-10-19 10:44:00
決鬥者王國,究極龍長毛象是經典場面
作者: winterjoker (流河)   2022-10-19 10:44:00
撇開規則不提,決鬥者王國就很紅了吧
作者: YomiIsayama (諫山黄泉)   2022-10-19 10:44:00
不能都是嗎為什麼一定要選一個
作者: furret (大尾立)   2022-10-19 10:47:00
應該是短篇統計後 打牌那裡比較有人氣所以決定用怪獸卡出長篇
作者: billy56 (zzz)   2022-10-19 10:47:00
戰鬥城市吧 決鬥者還是口胡階段
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2022-10-19 10:48:00
都是,缺一不可決鬥者王國>這遊戲看起來超讚,想試試看
作者: nowingboy (xiezheng)   2022-10-19 10:49:00
岩石巨兵攻擊月亮我真的覺得太口胡了點
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2022-10-19 10:49:00
戰鬥城市>喔喔這遊戲居然可以變得更讚
作者: zeyoshi (日陽旭)   2022-10-19 10:50:00
口胡才是精華吧
作者: furret (大尾立)   2022-10-19 10:50:00
戰鬥城市篇就是K社實卡規則設計差不多定型了 請高橋畫個規則上的長篇
作者: ShibuyaRin (渋谷凜)   2022-10-19 10:51:00
戰鬥城市有夠好看 電視都不知道重播多少次
作者: lion01123   2022-10-19 10:51:00
戰鬥城市阿 蕾雅卡又夠潮
作者: youngluke (luke)   2022-10-19 10:53:00
最早是和海馬打牌的兩個篇章成功吧 然後擴大
作者: asd065 (DUG)   2022-10-19 10:53:00
起爆點當然是遊戲收到錄影帶(X
作者: AsllaPiscu (阿斯拉)   2022-10-19 10:54:00
口胡才是起飛關鍵好嗎,當年跟朋友打牌也是瞎打最好玩
作者: seal00 (GET)   2022-10-19 10:55:00
一定是馬利克說洗乾淨屁股等著我
作者: chocobell (ootori)   2022-10-19 10:56:00
戰鬥城市
作者: Baychu (月桂丘)   2022-10-19 10:56:00
我自己是覺得決鬥者王國雖然口胡,但最大貢獻是吸引到K社去買遊戲王這個IP再發展啦,除非有證據說早在決鬥者王國前K社早就看上遊戲王了
作者: b99202071 (b99202071)   2022-10-19 10:56:00
戰鬥城市啊
作者: hiphopboy7   2022-10-19 10:57:00
口湖才是最好看的
作者: gama (我是γ)   2022-10-19 10:58:00
口胡才好看,用飛箭龜射爆浮游城超讚的
作者: VVinSaber (Z.S)   2022-10-19 11:06:00
當然是跟海馬打牌阿 不然快被腰斬了吧
作者: Y1999 (秋雨)   2022-10-19 11:07:00
王國扯到讓人想看,城市第一次完善規則
作者: phantomzwei (黑羊)   2022-10-19 11:10:00
後面沒口胡看起來無聊多了 反正也是印牌救場我還寧可他口胡
作者: RockZelda (洛克薩爾達)   2022-10-19 11:12:00
口胡如果多個骰子檢定的規則會好一點嗎?
作者: linceass (ギリギリ愛 ~キリキリ舞~)   2022-10-19 11:19:00
戰鬥城市比較好看決鬥者王國篇靠邏輯口胡太多 勝之不武
作者: dog29635841   2022-10-19 11:26:00
我覺得護封劍消失壓死自己人最瞎
作者: setetsfe (LYY)   2022-10-19 11:27:00
起飛當然是決鬥者王國,戰鬥城市是高潮覺得瞎是因為現在會玩了,當時是看不懂日文學遊戲口胡
作者: marinetauren   2022-10-19 11:30:00
沒有決鬥者王國讓人覺得有趣就不會有戰鬥城市高峰啦
作者: aa08175 (Q小賢)   2022-10-19 11:32:00
決鬥者王國的概念蠻吸引人的,蒐集星星、各種場地迷宮迷宮兄弟那邊的玩法也蠻有趣的
作者: draymond (demarcus)   2022-10-19 11:51:00
各有各的特色 搶星星跟搶蕾雅卡+拼圖卡
作者: kenkenken31 (呆呆傻蛋)   2022-10-19 11:55:00
決鬥者王國時就覺得很好看了阿,沒玩遊戲卡哪知道規則正不正常口不口胡
作者: fo   2022-10-19 11:56:00
木多:當年幕張和遊戲王,哪個要腰斬呢?
作者: panzerschild   2022-10-19 12:00:00
讓復活軟泥天空龍抽乾真的是超級經典,不只規則合理,而且海馬第一個給出建議也很有宿敵排場
作者: MapleLeaf151 (首席社畜練習生)   2022-10-19 12:02:00
決鬥者王國起飛 戰鬥城市巔峰
作者: Jsyc241008 (溫馨肥宅)   2022-10-19 12:03:00
說口胡其實也不對漫畫決鬥者王國篇其實有點像TRPG個卡片遊戲混合
作者: tg9456 (寶寶藻)   2022-10-19 12:06:00
先玩卡片才看漫畫 還是喜歡戰鬥城市
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2022-10-19 12:11:00
王國地形不錯啊 只是後面也沒用地形了
作者: rs813011 (阿叡)   2022-10-19 12:14:00
如果不口胡像GX後的動畫那樣乖乖打應該紅不起來,後面動畫也都是建立在已經有一定遊戲人數上
作者: gavinlin06 (北冥鯤)   2022-10-19 12:38:00
論起飛當然是決鬥者王國啊,到戰鬥城市才起飛是把決鬥者王國放哪?
作者: mannypo (Manny)   2022-10-19 12:38:00
絕對是王國,口胡太經典了,小時候還看很爽王國的規則要讓人入坑卡牌也比較簡單
作者: chuckni (SHOUGUN)   2022-10-19 12:50:00
決鬥者王國,一堆經典橋段戰鬥城市有三幻神潮指數飆升
作者: guava664251 (芭樂)   2022-10-19 12:52:00
王國篇如果不口胡就是大怪體質碾壓 會比較好看嗎?

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