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[閒聊] 激戰2的地圖不是無縫銜接是不是非常可惜
作者:
Wtaa
(窩塔)
2022-10-02 11:04:38
通常自己覺得只要地圖細節做得好
整張無縫與否不會特別在意
可是自從考到獅鷲獸之後
覺得這遊戲如果地圖無縫更完全發揮其價值
龍龍 = 直升機 短程機動 起降條件靈活
獅鷲 = 飛機 長程快速移動 需要較嚴格的起飛條件
但是地圖太密集且方便的即時傳點抵銷了獅鷲獸的優勢
難怪常看到人說有龍之後就不騎獅鷲獸了
明明是一頭非常棒的坐騎
好希望有魔獸那樣的全地圖飛個痛快阿
作者:
gm79227922
(mr.r)
2022-10-02 11:23:00
不會
作者:
dennisN
(dennisNism)
2022-10-02 11:26:00
FF也不是 魔獸一堆遠距風景照 各種角度 覺得蠻可惜的
作者:
spfy
(spfy)
2022-10-02 11:32:00
以前沒座騎 沒傳送點會走到崩潰
作者:
a20076209
(wecan)
2022-10-02 11:42:00
不會 拿來把地圖做精緻點還差不多
作者:
tw15
(巴拉巴拉)
2022-10-02 11:49:00
不會
作者:
ming1053
(ming)
2022-10-02 12:11:00
老實說後期資料片的地圖已經非常大了 製作組有說在做EoD地圖時是有把飛行類坐騎考慮進去的像EoD那張森林的縱深和大小 根本沒辦法想像沒飛龍有多痛苦
作者:
protess
(釣魚宗師)
2022-10-02 13:03:00
沒座騎去HoT的圖走一次就知道了,尤其是第二張TD,有夠痛苦然後HoT路邊的怪又硬又痛還有特異功能,趕個路像在打副本
作者:
ming1053
(ming)
2022-10-02 14:52:00
因為飛龍跟傳奇武器一樣是 end game content 開放花錢買只是加速遊戲死亡我上面是在回 是不是無縫並不會差太多 因為後期地圖已經大到單張夠你飛了EoD地圖比HoT地圖大太太多了 HoT只要有飛行坐騎跟本不用怕小怪 但是EoD小怪可是會狙擊空中玩家的
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