[閒聊] 美食獵人的美食等級設定算敗筆嗎?

作者: davidex (  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔)   2022-09-24 22:35:55
一開始設定的美食等級定義是狩獵難度
到中期出現有些食材本身沒啥戰鬥力
但因環境或食用方式非常困難所以等級高
可是到了美食界又通通簡化為戰鬥數值
而且後期成長幅度簡直像開子彈列車一樣
例如人間界出現的最強怪獸四獸
等級測量出來300多還一直增強
就已經把四天王打得毫無招架之力
四獸還回憶起曾經跟美食界八王對戰N回
等到真正出發去美食界的時候
連還沒到美食界的中途地帶等級就已經4~500
八王更是6000起跳
照理來說八王對四獸根本不用戰鬥
光呼吸或從他身邊經過就可以把四獸輾成渣了吧
難道美食等級的難度是指數計算嗎??
作者: gully (溝鼠)   2022-09-24 22:38:00
就簡易幫助讀者認識強度而已,通膨那也是沒辦法
作者: gaym19 (best689tw)   2022-09-24 22:38:00
壓倒的等級差.JPG一開始是指取得難度 後面為了讓讀者認識強度直接簡易化跟一拳的怪人級別一樣
作者: hiimjack (鳳梨田ㄈㄓ)   2022-09-24 22:40:00
四獸是再生出來的 不是原版 那個記憶可能類似血脈傳承
作者: gaym19 (best689tw)   2022-09-24 22:41:00
你像那條爛魚隨便抓都一大把但因為不好料理跟棲息在洞窟深處美食等級才特別高
作者: Vulpix (Sebastian)   2022-09-24 22:42:00
剛開始很有趣。像那個葉子。
作者: wateryc (歪C)   2022-09-24 22:48:00
就捕獲等級的定義可以再優化,我覺得除了過度膨脹以外也還好,美食界本來就是另一個次元的存在
作者: goolgo (哇)   2022-09-24 22:53:00
四獸的回憶還好吧,角都也說得好像自己跟初代有來有回
作者: yuizero (14)   2022-09-24 22:54:00
雖然是敗筆 但是不影響我給他好評價
作者: gaym19 (best689tw)   2022-09-24 22:59:00
遠遠的從800尺外射一發苦無 然後說我暗殺過柱間還逃脫
作者: a12073311 (沒有)   2022-09-24 22:59:00
後來一些也有用到 像中期重力洞窟的螃蟹
作者: JoJo2330 (99 RBLX)   2022-09-24 23:02:00
跟「史考特」一樣,可惜的是人家鳥山明很早就不玩的系統,美食玩到爛尾。
作者: dbjdx (至心皈依阿彌陀佛)   2022-09-24 23:03:00
角都暗殺柱間 從遠處丟一發苦無有畫出來嗎??如果跟柱間對幹 還能全身而退 是有兩把刷子阿
作者: glthe1 (源千華流)   2022-09-24 23:13:00
抄襲七龍珠的啊,跟七大罪一樣
作者: ghjkl5566 (56不能王)   2022-09-24 23:18:00
美食爛尾應該跟捕獲等級無關
作者: john2355 (Air)   2022-09-25 00:23:00
連海賊也一度用道力指數 還好後來有煞車美食主軸就等級 也很難收掉
作者: s921619 (麻糬)   2022-09-25 01:54:00
要玩個數字還好 當個襯托 但重點是表現的描寫 有個數字說強真的是蠻無感的

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