Re: [閒聊] 格鬥遊戲招式"難尻"的意義到底是什麼

作者: lee09 (階段性目標)   2022-09-23 15:04:52
個人是很喜歡練摔技腳色啦
尤其摔技連摔技 尤其看到那種對手都給你玩就好了的反應
但說真的不知道為什麼 各家遊戲的摔技腳色
真的很愛設計那種連兩圈的尻法
本人是家機手把派的
小時候為了練這個手皮尻破過不少次
而且這種招式表很吃狀態
以前一群同學一起約打電動,連打一下午那種
幾個小時下來 尻到發揮不出實力 上下限差不少
不過要說難尻
我一直覺得 <
作者: Vulpix (Sebastian)   2022-09-23 15:09:00
Yugo the wolf!
作者: lee09 (階段性目標)   2022-09-23 15:13:00
Janny the BAT~
作者: rjeffrey1643 (HsinPPPPP)   2022-09-23 15:18:00
如果是46這種集氣,16也會成立,應該不會一直後退才對,而且用1待機也可以順便集18
作者: shifa (西法)   2022-09-23 15:20:00
集氣角麻煩的是容易失誤 28方向失誤很崩潰
作者: mk4188623 (MK)   2022-09-23 15:24:00
我只會玩集氣角XD
作者: simon0131 (simon)   2022-09-23 15:29:00
現在不是都可以上網對戰嗎
作者: max83111 (攻擊態度)   2022-09-23 15:29:00
有些連段中要用這種蓄力指令的特別難搞
作者: lee09 (階段性目標)   2022-09-23 15:29:00
蒼翼的芭雷特也是我愛腳
作者: glion (Weison)   2022-09-23 16:43:00
集氣真的還好 你有試過鍵盤尻摔技嗎

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