[分享] PTCG 2022橫濱CL55位 阿爾超夢VU戰報翻譯

作者: zax8419 (不要查我哎批嘛Q)   2022-09-21 15:49:18
*這是一篇分享文的翻譯文的分享文 (原文為免費分享)
https://www.tcgstore.com.tw/posts/6329f7a0d159e3efe2a4a2ed
譯者是我朋友 然後我也對這套牌蠻有興趣的這樣
原作者推特:https://twitter.com/xrowgu
經歷:PJCS2022冠軍、2016、2017、2022WCS出場
譯者推特:https://twitter.com/PcWang333
翻譯開始:
大家好!我是ヤマノタケル,通稱バツローグ
這次我使用了阿爾超夢VU在橫濱CL取得了11勝3敗、排名55的成績,想跟大家解說一下這
套牌。

關於我上次的柱神解說,牌組構築在事前便已經公開且全文免費公開,這次因為字數較多
、事前也未公開牌組,加上我最近有點缺錢……

所以還是免費公開啦!
因為是免費的,我只希望可以多多分享出去!多點玩家組來玩!拜託了!
這次跟本套牌沒有關係的有料(要花錢購買的)部分是講述我另一套原本預計可能使用的套
牌(帕路)以及我出賽當天預計的穿搭攻略(?
((有料部分比較近似於贊助作者,整篇戰報內容皆是無料的,有興趣支持可以去原文連結
給予贊助唷!))
1.環境預測與套牌構築選擇過程
*環境預測
以下是2023橫濱CL的環境預測,比起強度,更重視的是數量
T1:帕路奇亞、放逐鬼龍

T2:夢幻、阿爾鬼龍、放逐BOX、純阿爾、柱神、索羅


在最近一次國內大賽的JCS之後,又添加了三個新彈,環境META可以說是大幅的變化了。
最大的變化可以說是放逐深淵系列收錄的鬼龍與整個放逐體系牌組的出現。
再來是增加展開速度的寶可夢補給站、強化耐久力的V防守能量、
抽濾與老大共存的莎莉娜這些,讓既存的牌組更加強化的卡牌。

即便沒有增加任何新的強力單卡卻依然身為環境頂點的帕路與可以輕鬆擊倒淚眼蜥與帕路
的鬼龍,這兩大巨頭約將T表佔據了4成左右的空間,剩下的大概就是T2的這些牌組互相吃
掉餅圖,是目前環境大致上給我的印象。
因此我在組建牌組的時候,捨棄了面對上述這些牌組以外的對局,一直意識著如何面對T1
、T2牌組時都不會處於不利的這種想法在構築。
*套牌構築選擇過程
以帕路為首,我把帕路、阿爾超夢VU與柱神這三套牌以外的牌都拆掉,以上述這三組做選
擇。在玩柱神的過程中,因為被針對而輸掉的可能性較高,我較早放棄使用他,所以最後
是阿爾超夢與帕路在做選擇。
持續使用帕路使得熟練感相當高,就這樣帶去大賽也是不錯,但是我在JCS學到的最大的
經驗就是,要選用不會被針對的牌,在戰略上才能取得優勢這一點。於是最終根據經驗,
我選擇了採用阿爾超夢VU。
帕路的構築,放在有料部分(就不貼上來了)
2.超夢VU的特徵
*與他的相遇
每天都在找有沒有可以對環境套牌報一箭之仇的我,
最先注意到的是白熱奧秘收錄的V防守能量。
如果可以讓帕路與鬼龍的打點擊殺不了的話,是不是就有搞了呢……?
但是現實是殘酷的,即便叫出了超高耐久的寶可夢,帕路還是會抓著你的後備打,鬼龍則
是會直接唱一首歌送你回家,大陽傘會被干擾器處理掉,所以也很難信任,那…如果是不
受對方招式效果的特性以及擁有較高耐久的寶可夢呢?

我最終找到的答案就是它─超夢VU。
我們簡單確認一下它的內容。
特性:不會受到對方招式的效果影響。
第一招:可以從棄牌區填基礎能上身。
第二招:回200血。
第三招:自由放置16個傷害指示物
第四招:打300
太強了吧~
VSTAR基本上都一拳,非規則可以有機會放16個傷害同時擊殺、200以下的傷害都可以直接
回滿、勾魂眼的放逐礦山、鬼龍的安魂曲、冰柱的暴雪制約都可以無效,同時還擁有310
的HP。

如果用上V防守能量與光輝莎奈朵,同時減少50的傷害,是要如何擊倒呢?

世界賽前在海外流行的超夢LO牌組一時曾蔚為話題,之後也有一瞬間流行過的阿爾超夢VU
,但都在賽場中不見了蹤影。
不見的理由大致上主要是因為
1.超夢VU卡獎勵導致穩定度下降很多,
2.如果以他當主打手,場面很難能夠撐到它做出來。
後者的問題,藉由新彈的卡片稍微有解消,問題還是在穩定度。
*能做出來就是最強的卡
總而言之,做出來的門檻相當高。
不能被先機或薰香抓,使得超夢上手難、丟掉也難。

再來是如果落進獎勵卡,很難救出來。現狀並沒有可以直接將六張獎勵卡全部攤開來選想
要的卡的手段,只能賭運氣從中選擇特定張數去拚。
很常遇到將四張超夢送進墓地時,對方盤面已經完整,可以擊殺超夢或是即便不去擊殺超
夢也能拿到六獎的狀況。
*所以要透過阿爾宙斯
要做出超夢,大概有兩種策略,一種是只用非規則怪,把牌庫挖空並使用夏科婭,將超夢
高速做出後,用聯盟增輝(超夢第一招)把能量填上去。
再一種是,用超夢以外的卡,慢慢拿獎勵卡,慢慢地把超夢做出來。
前者在超夢做出來之前幾乎拿不到獎勵,使得超夢做出來之後時間也不夠拿完六獎,因此
捨棄了這種想法。
後者在思考時,可以一邊製作超夢又可以一邊拿獎勵的卡,首先想到的就是阿爾宙斯。
星星誕生的vstar力量,既可以拿取超夢的板塊,又可以用三重蓄能填給超夢能量,阿爾
本身血量也足夠,作為超夢登場前撐住場面的打手,是再適合不過了。
3.構築介紹
最剛開始的構築是參考 AZULGG 的構築 (歐美知名玩家兼YOUTUBER)
https://twitter.com/Azul_GG/status/1552048173413060609

日本國內的相關構築範例真的不多,在構築阿爾超夢VU中,最重要的幾個點是:
1.第幾回合可做出超夢?
2.是否有使用夏科婭的餘裕?

3.不要讓局面展開到超夢出場時只能使用超再生(超夢第二招,回復200HP)
我是意識著以上三點在進行構築。
卡表(請參考附圖)

這就是我當天使用的卡表。Day1 Day2 都使用同一套。
整體而言算是相當特殊的配置,以下詳細說明:
*寶可夢
原本設想希望阿爾起站,所以將基礎怪全部踢掉,但是這樣使得我重洗起手次數過多,讓
對方多拿牌的場合太多,後來將寶可夢的數量提高,不再限制基礎怪的投入。但是,還是
要注意山谷回音喇叭,所以盡量把張數控制在極限。

阿爾,基本上就是4小3大,壓縮牌庫的手段很多,基本上不太會有抓不出阿爾的場合。
智揮猩,這套牌非常重要的關鍵,後面會說它的使用方式,這套牌因為主要是以博士一直
讓牌庫動起來,所以把不想要丟掉的東西留在牌庫裡面的手段是非常重要的。

Y鳥,主要是打這套牌比較弱的索羅與夢幻牌組,放在後備區就可以威脅到對方的動作,
對於拖延時間起到很大作用。

拳海參,後面會講它的用途,實質上壓縮牌庫後的抽一非常有效。

*能量
基本能5、特能7,對於阿爾牌組來說算是滿特別的配法。
基本超,原本投入了7張,但本套牌,要投入實戰的阿爾基本上是兩隻,使用一次三重蓄
能之後到超夢做出來都不需要再投入基本能量,因此我換成了釣竿。
雙渦輪,可以用作厲害傷藥的丟棄上,也可以當作撤退能量,也可以使用歪鳥的絕招,盡
量減少用阿爾VS力量去檢索它的空間,所以肯定是放滿。即便減少20傷害,超夢配上他也
還是可以一拳擊倒鬼龍或帕路。

V防守能量,阿爾跟超夢都會想填到的一張,所以稍微多一點的放了三張,硬度就是正義
,要記得它效果不會疊加。
支援者
博士,可以丟掉超夢的最強壓縮牌庫王,一直都想用,所以放滿。

瑪俐,實質上是很有可能把牌庫壓完輸掉的這套牌,本來想要放兩張的,但是真的沒空間
所以只好少一張,對上放逐小人或是帕路等需要留手牌做事情的牌組非常強。

莎莉娜,可以抽濾也可當老大,又可以丟掉超夢,非常好用。
夏科婭,救超夢用,拳海參+智輝猩的抽牌+阿爾宙斯盤面製作的速度,意外的其實確實有
餘裕是可能使用到她的。主要拿來救超夢,另外也可以把基礎的阿爾宙斯塞回去(後面有
說是怕被喇叭出來)或是把後半才要用到的東西塞進去。主要是在博士完,手牌較多的下
一個回合可以開。另外,直播桌上我是選擇了縱向的三張獎勵卡,實際上我每一場也都是
這樣打,選縱向的三張比較好記自己到底拿了哪一張。
冒險家,本來採用了三張後來慢慢減到了一張,除了蒐集超夢之外,沒有太大的用處,基
本上沒有第二張使用的機會,夏科婭還帶有擬似抽三的效果,簡而言之會想開夏科婭的機
會比較高,但是,做為可以抓阿爾又可以抓超夢碎片而言,還是很好用,所以放了一張。

黑連,不知道為什麼整個大會沒怎麼用到的一張,但是作為帕路想繞過阿爾去攻擊超夢時
,可以把阿爾的能量or大護符拆下來換給超夢又可以減少帕路傷害的一張牌,還是很強的


物品
先機、高級球,鋪場之外,也可以把超夢碎片丟掉,多出來也可以拿去抓拳海參抽一,放
滿的安定感真的很高。
登山鞋,壓縮牌庫用,也可以搭配小聰明把超夢丟掉。

厲害傷藥,主要是希望給超夢使用,-50傷害的情況下,可以不使用超再生,而是用傷藥
回血,做出可以打一拳300的空間。作為阿爾被忍蛙偷打或是被古月鳥戳到時的回血手段
也很棒。

放逐吸塵器,對這套牌來說,雪道是最煩人的一張,另外像是神殿或是腰帶、干擾器等,
也是非常棘手,為了可以解決上述這些牌,於是投入了多一點。手上不要的基礎怪也可以
放逐掉避免被喇叭拉回來。


普通釣竿,在要打三重蓄能前把能量洗回去的手段,阿爾被擊倒後,也可以把基礎怪洗回
去防止被喇叭,有想要重新使用的非規則怪時也很實用。

回收網,非V怪的換位,基本上沒有甚麼時候會想要把阿爾撤下來,做為減少帕路打點、
把起手的拳海參拉回來等也很重要。

大護符,增加耐久,對方的腰帶可以用吸塵器拿掉,所以比起放干擾器,這個更重要。

接下來是未採用的一些選擇:
詛咒娃娃,可以不增加後牌的將支援者撿回來,但是要進化,有一點難做,就未採用了。

光輝胡地,對付索羅時會想要採用的一張,但是作為防止鬼龍與夢幻的要員,莎奈朵還是
比較強所以沒用。

捕獲能量、禮物能量,強力的檢索與抽濾,但我還是比較希望貼到V防守所以沒用。

場地,雪道或是崩塌場在現環境很難起到干擾作用,一下就被壓掉,寶可夢補給站則是很
有可能把能量丟掉,所以都沒採用,作為代替,多帶了幾張吸塵器。

芭內特博士,可以直接丟超夢很強,但是真的沒有開她的餘裕。

能量回收器,換成了兩釣竿,能量也減少,所以沒採用。

交替,在第二支阿爾無傷貼著三超能時,超夢只有2超無法開大招,如果這時超夢被老大
拉出去,就非常需要交替了。我可以用厲害傷藥回超夢血+交替把這局面解掉讓阿爾上去
,但是太侷限了,所以最後沒採用。

4.操作流程
*做出超夢之前
序盤主要就是鋪出兩支阿爾,在超夢出來之前撐住不要死。
星星誕生的VS盡量以盤面鋪整為優先,而不是先拿超夢的碎片,首要的任務是要把第一次
三重蓄能的能量抓出來,然後後續可以接手能量的阿爾也一定要在,如果手上有下一回合
可以用的支援者,以上三點都湊齊的情況,才會用VSTAR去抓超夢的碎片。當然也是可以
為了下一回合溫存住這一次VSTAR。
第一隻、第二隻阿爾假設可以各撐兩回合,我們就會進到了想要把超夢叫出來的第四回合
了,如果此時還是感覺叫不太出來的話,就準備第三隻阿爾宙斯。
用黑連把阿爾回收,用聯盟增輝去填超夢能量也是一個選擇。
*做出超夢之後
超夢被丟好之後,也不要馬上就把它叫出來,要先把三重蓄能可以填給超夢的能量放回牌
庫,事前用好釣竿或是小聰明,再加上手填的話,最少最少要填給超夢兩顆能量是比較理
想的。
如果超夢做好,對方還在打阿爾,那無傷的超夢就可以大鬧一場取勝了。
如果超夢被老大出去,就讓厲害傷藥、V防守能量、大護符這些東西都湊齊之前,一直使
用超再生來回血,直到可以在當回合用厲害傷藥把傷害都回滿時,再開始攻擊。超夢出來
之前對方有被阿爾打殘,就可以放傷害指示物點死、如果對方場上是無傷怪,就300轟死
他。
*資源管理
這基本上是智輝猩的任務,也是這套牌最重要的任務。
這套牌主要靠博士抽濾,事前務必要用智輝猩把想要保留的手牌留在牌庫不被博士丟掉。
主要想要溫存的卡有:能量、支援者、厲害傷藥、釣竿,根據對手的動作,把基礎怪放回
去不被喇叭也很重要。
有這麼多想要保留的卡,也就知智輝猩有多重要了。
再來,阿爾宙斯與智輝猩的COMBO中,最重要的就是,可以把智輝猩放回去的牌,透過三
重蓄能來混雜回牌庫。
在使用博士的前一回合,小聰明→三重蓄能的情況,就可以把幾張想要保留的牌放回牌庫
。順便把放回牌庫最下方的拳海參洗回來讓博士抽到也是一個不錯的點。但是反面來說,
以前可以讓智輝猩控制下一回合要抽的牌這一點就做不到了,要特別小心。
利用這一點,基本上搭配好智輝猩小聰明與拳海參,實質上幾乎等於每回合可以多抽二,
再來也因為第一次三重蓄能把基礎能量都抽乾,這個抽二的期待值其實相當高,在中盤以
後的穩定性相當好。
5.各對局的應對
VS帕路
微有利
從構築來看就知道,這個構築其實相當針對帕路。
最常輸的方式是,阿爾被抓死兩次,然後被喇叭抓第三次擊殺掉。阿爾牌組很常會發生這
種事情。
為了防止這種事情發生,有多餘的基礎怪要用小聰明放回去、吸塵器把多餘的基礎放逐、
夏科婭把基礎怪塞到獎勵等等,真的不小心丟掉了就要用釣竿洗回去,如果真的被喇叭叫
出來的基礎怪沒有被打死的話,再考慮用黑蓮或是回收網拉回來。
莎奈朵就算放下場也是+20-20實質無用,被雪道還要增傷20,基本上就在這個對局就絕對
不要被丟掉也不要下場。
應對上,如果第二隻的阿爾要下場時,盡量在有大護符或是V防守能量時再下場,先攻時
如果沒有辦法準備好上述的場合,只留一隻阿爾VS在場上也是一個方法。
再來,第一隻的阿爾有可能會被帕露V+腰帶的200+30擊倒,有V防守跟大護符千萬不要不
貼。
如果阿爾可以撐到超夢做好,放置傷害指示物收掉淚眼蜥或是殘血帕路、300一拳轟死怕
路,基本上就可以收下勝利了。
VS放逐鬼龍
微有利
裝傻噴吐→放逐衝擊→星星安魂曲,以上的流程會以非常高速的方式把阿爾都清掉,用厲
害傷藥跟黑連,讓阿爾不要被放逐衝擊打死才夠爭取到時間。
超夢做好之後就可以一直超再生把他的能量耗完。
VS阿爾鬼龍
有利
因為不會有安魂曲被唱出來,阿爾基本上可以爭取到很多時間,阿爾一直撐住到對方能量
都不夠也是常發生的事情。
VS放逐小人
有利(?
打點偏低,阿爾可以有效爭取時間。
為了不讓噴火龍出來,阿爾故意不打人也是一個選擇。

噴火龍連打也有一定的難度,基本上耐久一定夠讓超夢跳出來,因為勾魂眼可能會一直出
來,也要注意後牌不要鋪太多,為了避免突然飛出一隻四能的龍王蠍,可以先用阿爾把對
方能量與資源耗掉一定程度再讓超夢飛出來。

VS索羅
微不利
就算超夢出來,對面連續打出250以上的傷害也會來不及回血,如果是初見,可以用Y鳥+
釣竿再Y鳥,把對面的雙無都耗光,但對面如果會留資源就不好說了。
索羅穩定性較差,我盡量讓自己不要過分在意索羅來構築。
VS夢幻
55開
有沒有匯流能量是關鍵。

如果有,一直飛280過來的可能會輸掉,所以一定要用Y鳥把匯流能噴掉,如果是沒有匯流
能的夢幻,基本上在超夢出現之前都可以用阿爾挺住,相較對方也較常使用雙無之下,Y
鳥可以給對面很大的壓力,比較容易獲勝。
但是基本上夢幻速度還是非常快,超夢出來之前一定要記得抓時機開Y鳥來噴能量。
VS柱神
微不利
因為非V,防守能量無效。也沒有放土龍弟弟,阿爾容易一拳被打飛。

阿爾被擊倒的速度意外的很快,超夢一定要盡快做出來,做出來之後也要趕快回血,開始
拿獎勵,對方如果沒有放240龍柱,在他腰帶斷掉之後,我方是可以撐下龍柱兩拳的160傷
害的。

被雪道+冰柱的招式的話,下回合趕快把雪道壓掉,還有機會回血回回來。
基本上還是吃對方開始揍人的速度,後一先二就開揍的話,基本上只能祈禱了。
6.CL橫濱的回顧
鬼龍 後O
夢幻 後O
夢幻 後X
鬼龍 先O
阿爾鬼龍 先O
索羅 先O
阿爾超夢VU 先O
鬼龍 後X
索羅 後O (直播桌)
帕路 先O
阿爾鬼龍飛天皮 後O

鬼龍 後X
放逐小人 先O
阿爾鋁鋼 先O

DAY1輸掉的比賽都是序盤太慢被一路壓到最後,DAY2輸掉是因為超夢剛好落在第六獎上面
,即便開了夏科婭也沒拿到,最後來不及做就輸了。
DAY1輸掉的比賽是無可奈何的事故,就不刻意說明,在直播桌上超夢也掉在第六獎的位置
,只能說運氣可能真的有點差。
在鏡像對局我用對方的補給站在先二就做出了超夢,先揍先贏,阿爾鋁鋼則是用瑪俐把對
方卡住,做不出第二隻鋁鋼龍。
在選牌上,我覺得我並沒有失誤。雖然要拿獎勵但還是偏向控制的這套牌,時間是很關鍵
的因素,這次並沒有因為時間不夠而輸掉比賽,整體來說我認為這套牌最需要的還是熟練
度以及高速的操作。
之前為止一旦在某次大賽有好成績之後就會跌下去,這次則留下了還不錯的成績,也讓我
自己安心不少。
但是也尚未拿到世界賽的參賽權,這次還不能說是滿足,下次京都CL還要繼續努力!
感謝各位看到最後,如果能給我一點感想我會非常開心。
有任何疑問或是錯字,可以DM我,不用感到不好意思喔~
小小心得:
說到最早的三組VU (後面有多另外兩組)
忍蛙 超夢 蒼響
以起初的三組強度來說 大致都因卡獎風險讓強度終歸於T2,T3
但不過隨著後幾彈加入的各種新玩具 與VS加入環境
也慢慢讓VU可以玩
只是蒼響VU好像還是......
先前看到許多L0超夢VU的牌組 對於專打北爛牌的我來說 看得真開心
而這次的正攻超夢VU 居然也能打出這麼出色的成績也實在非常厲害啊!!!
作者: class21535 (滷蛋王)   2022-09-21 15:50:00
辣個 可以問一下現在最便宜的比賽牌 一套大概多少?
作者: gowet (原味科學麵)   2022-09-21 16:05:00
鐵蟻找認識的買,搞不好500內搞定
作者: jeff860109 (路人甲)   2022-09-21 16:06:00
柱神 t1.5 1000內可以搞定
作者: wl3532 (Liese)   2022-09-21 16:11:00
推翻譯
作者: class21535 (滷蛋王)   2022-09-21 16:12:00
多謝回答
作者: NCISAL (LilliemyWi-Fi)   2022-09-21 16:14:00
卡 感覺好玩
作者: mqhung (茶味純)   2022-09-21 16:37:00
很有趣的一套牌欸,疫情開始停在三神蒼就沒玩了
作者: supersun32 (supersun)   2022-09-21 17:19:00
推翻譯!
作者: ClubKCho (Doncicfan)   2022-09-21 18:41:00
推 我蠻喜歡多張卡組在一起的設計,像是以前Legend的卡片跟VU 只是穩定性都堪憂 以前Legend有出道具卡阿福路石板可以查看獎勵卡 現在不知道會不會為了VU出類似的道具

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