Re: [討論] 二次元ACG文化真的拖累世界經濟成長嗎?

作者: bladesinger   2022-09-15 16:08:54
※ 引述《kopune (談崩專家 康普尼)》之銘言:
: https://www.youtube.com/watch?v=b1kdbQ-zM4A
: 世界經濟陷入永久滯脹?長期經濟衰退的文化根源以及救贖之道|政經孫老師
: 簡單來說就是 勞資差距導致低階無法翻身
: https://i.imgur.com/5S5R2xI.png
: https://i.imgur.com/pRYxK9K.png
: 然後就是日本病 全球陷入不敢消費的思想老人化
: https://i.imgur.com/7JAHsEa.png
: 再來就是快餐娛樂 例如二次元ACG娛樂
: https://i.imgur.com/aCTS7BQ.png
: https://i.imgur.com/3KPcKgt.png
: https://i.imgur.com/3nxFAby.png
: 對不起 我沉迷二次元 我沉迷VT 我躺平
: 我拖累世界經濟 對不起啦QQ
: 大家怎麼看?二次元財經專家來討論一下吧
第三級產業直接被他一嘴巴打死也算厲害了 呵呵
旅遊業服務業文創娛樂通通都沒有實際產出,看來都是經濟衰退的幫兇
你他馬用腦袋好好想一秒鐘有沒有道理好嗎?
你要不要聽聽你現在在說什麼.jpg
沒有物質慾望那來的需求? 基本經濟學都當掉了好嗎?
作者: iam0718 (999)   2022-09-15 16:10:00
中國或成最大贏家
作者: bladesinger   2022-09-15 16:11:00
沒有物質慾望推動消費,中國這個生產者就先死到不能再死了,當然黨要的是中國人當螺絲,外國人消費就好
作者: ringtweety (tark)   2022-09-15 16:14:00
換個角度思考就知道嘈點很多 難道同是小人模型 動漫模
作者: beck600325 (E8)   2022-09-15 16:14:00
哈哈哈哈哈哈哈就很好笑
作者: ringtweety (tark)   2022-09-15 16:16:00
型就沒價值 觀光客買的木雕才有幫助?
作者: IAMCSH (BorninMCMXCVIII)   2022-09-15 16:16:00
你這樣不行,人家說那些次文化是追求快感不是解決慾望。
作者: ringtweety (tark)   2022-09-15 16:17:00
他挑ACG來講 不講其他文創影劇體育產業 用意很明顯啦
作者: harehi (hare)   2022-09-15 16:24:00
文創影視還沒有產業化以前也是被看不起的次文化啊 現在能賺錢就變主流囉 嘻嘻

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