[Meta] FB母公司公開擁護「動視暴雪收購案」

作者: SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)   2022-09-13 08:34:48
https://game.udn.com/game/story/122089/6606235
FB母公司Meta公開擁護「動視暴雪收購案」,稱微軟仍有許多3A大作競爭者
自今年一月微軟宣布以 687 億美元收購遊戲公司「動視暴雪」(ActivisionBlizzard)
,創下微軟史上最大規模收購後,便引起許多人、甚至監察機構的關注,擔心這可能造成
壟斷的情形。
而旗下擁有 Facebook 和 Instagram 的美國科技公司 Meta 最近在一系列文件中,公開
擁護微軟收購動視暴雪,這些文件先前提交給巴西的一個監管機構,即國防經濟行政委員
會,一個相當於聯邦貿易委員會的組織。
Meta 表示,電子遊戲有眾多開發商製作的豐富內容以及不斷湧現的新玩家,是一個充滿
活力和競爭力的產業,而 Meta 十分了解電子遊戲的發行和開發競爭的激烈,以及足以吸
引全球眾多玩家相互競爭的魅力。
收下文件的國防經濟行政委員會為總部和法律機構位於巴西利亞市,向司法部報告的獨立
機構,其目標是透過調查和裁定來確保自由競爭,此外還負責在巴西培養和促進競爭文化
Meta 被詢問的問題包含「據貴公司所知,在有能力製作被認為是 3A 的遊戲開發商與發
行商中,微軟和動視暴雪的主要競爭對手有哪些」以及「如果未來動視暴雪遊戲不再提供
給微軟或 Xbox 的競爭對手使用,對遊戲市場造成多大程度的影響?」 Meta 對此皆給出
了對微軟非常有利的回答。
針對第一個問題 Meta 列出了一長串公司,包括育碧(Ubisoft)、Electronic Arts(EA
)、卡普空(Capcom)、騰訊、Embracer 和任天堂等等。
接著 Meta 表示將電子遊戲的開發和發布,按平台或硬件劃分都是不合適的。在任何情況
下,平台上的應用商店模式讓進入市場的門檻降低,新發布的電子遊戲數量因而增加,因
為開發商不再需要規劃他們的發行過程。
與以前不同的商業模式也為開發者帶來了更多獲利的選項,從傳統的授權模式、應用內購
買、訂閱的模式,到免費遊戲、廣告支持的模式。這些都更進一步的降低門檻,並讓開發
人員以最有效的方式將他們的內容推向市場。
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Meta:話說完,誰贊成,誰反對
索尼:我反對!我常說,祖董是我的偶像
作者: hank81177 (AboilNoise)   2022-09-13 08:38:00
蜥蜴人是不是有什麼陰謀?
作者: syldsk (Iluvia)   2022-09-13 08:42:00
臉書:嘿嘿還有人在買遊戲啊
作者: marktak (天祁)   2022-09-13 08:46:00
然後 誰批評中國就鎖 我就鎖阿
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2022-09-13 08:55:00
祖是不是準備也要買公司了
作者: zxc88585 (hkekq)   2022-09-13 09:14:00
第一張圖有夠恐怖
作者: SivLoMario (BreakWall)   2022-09-13 10:08:00
Meta搞得比10年前的xbox體感互動還差,笑死
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2022-09-13 10:15:00
MS:拜託別 原本支持我的人要跑了
作者: chiuoerice04 (chiuoerice04)   2022-09-13 10:44:00
484 ps要出vr 所以才跳出來搞他

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