純新手12天一章完,不過其實噩夢9、10、11還沒打就是了
畢竟正常來說噩夢應該是高難關,我怎樣都沒想到竟然是各章後日談
這遊戲劇情是真的不錯,到9章為止各種玩梗,主線各英雄寫得也不差
但僅此為止還只算是不錯的手遊劇本
直到進第10章,一抹先前的各種胡鬧,直接把最慘的狀況端上來(不過做夢那邊我覺得轉太硬了)
同時難度也大幅增加,跟前面完全是不同等級的難度
這點我覺得是遊戲的缺失,難度曲線設計失當
到11章那個難度更誇張,這還是有修過的......
而現在很多手遊跑劇情還是AVG式的,基底再怎麼好終究文字上有侷限
守望則是在點陣圖上盡力做好,加上10、11章現在有配音,使得劇情的渲染更深一層
唯一的缺失是主角演出綁定隊長,這點還是要扣分
但即便如此,11章結尾仍然是讓人動容
雖然並未脫離王道,但艱困的二擇一總是令人感到揪心
不過劇本雖然好評,但日課還是頗糞
資源關要自動三星才能掃蕩其實滿煩的,而且竟然要玩家等級到才開掃蕩
進化石跟覺醒石給的也很小氣
羅馬還好,但競技場一天10場也是麻煩,後面死鬥正式上線也10場的話就更搞
卡瑪遜點數要先打滿才能開特權也是莫名其妙,各回合直接給上限不就好了
這遊戲該修的地方還是不少