FPS原本也是跟格鬥類型差不多
CS/SF也是偏硬核 轉角遇到人1秒分勝負
我國中玩一兩次我就放棄了 壓力真的很大
尤其是跟朋友玩 朋友倒光視角全部在你身上的時候 壓力真的超大
是後來導入大逃殺模式才開始越來越紅
讓玩家變多的我想是H1Z1/PUBG這兩款吧
我身邊現在還有在打FPS的朋友很多都是在H1Z1那個時期入坑的
後來的OW也算是把射擊類型的遊戲推到另一個高峰 只可惜被暴雪自己玩爛了
所以我覺得兩者最大的差別是能不能凹吧
格鬥遊戲你不會就是不會 一對一弱就是被虐
射擊遊戲你還可以靠團隊 靠槍枝 靠地形 靠技能去凹 凹一凹打贏了就很爽
當然這都是事後論
不然我也記得小時候街機格鬥天王機台很難搶==