Re: [討論] 象棋沒落是不是因為沒有套皮手遊?

作者: sanae0307 (戰艦神通)   2022-09-08 19:31:16
西洋棋其實很對應那個時代的西方政治角力
所以會是棋局,沒有一個棋子是沒戰力的
最弱的王也可以成為戰術棋讓其他棋子逮到機會攻擊敵人
但中國象棋就是塔防,前三大棋基本上就是沒戰力只能靠下四位戰鬥和保護
反而不合中華帝政史的軍事政治實情
許多君主都會打仗,不是只會呆在皇宮等待接受結果
而謀士和宰相只是自己不上場,不代表沒武力,甚至許多以謀略聞名的高級政治家本身其實
武力也很高
我的話會這樣改
首先兵卒改成兵,雙方9個,入敵營深度3後翻過來變成「武卒」射程變為2,可八方直線移

到底後可以自由升變成帝以外任何棋子
炮照原本
馬改成「騎」拿掉絆馬索
車不便
上三位改成
帝:同西洋棋王,一開始不能離開宮殿,直到己方損失1/3以上才可出宮戰鬥,象徵皇帝
后:同西洋棋王后,八方無極限的最強
傳統中華宮廷,除非皇后出身平民,否則皇后實際上就是貴族勢力的首領或代表人,十分強

子:就是太子,走法是八方直線四格或是馬的走法,在帝被殺的時候太子就會變成帝,走法
剩下帝的水準
相:就宰相,象徵文官和宮廷,走法為斜線Max
特殊規則:替身
若王與相同在宮廷格,且被將殺時
可把王送到己方陣營任意格,代價是宮廷格內全部陣亡(替身送皇帝出城,自己跟王城所有
棋子戰死,首都淪陷)
要套皮手游,簡單
就可選棋子造型,男女都有,起始風格有中原、江南、西域、蒙古、巴蜀、關中
後續可以藉由攻城掠地賺錢解鎖或課金解鎖
棋子第一次被吃掉有死亡特效劇情,包含死亡畫面(亂箭穿身、梟首、腰斬等等)和語音,
不畫出獵奇細節但塑造悲戚
不同風格棋子算不同軍團,羈絆令算
羈絆滿可以進........劇情
棋子設定:皇帝(玩家)、皇后(後宮之長、貴族之首)、太子、丞相(官員之首)、車(
戰車將軍)、騎(騎兵將軍)、炮(弓兵、炮兵將軍)、兵(士兵)
戰場設定在春秋戰國,玩家可以自選起始地點決定風格
第一地圖就是中華一統
接下來第二地圖(中華再擴大)
可以打東北、蒙古、新疆、西藏、東南亞、日本、朝鮮、薩珊波斯、阿拉伯帝國
至少打下一個一級城後解鎖新風格
第三地圖(大遠征):俄羅斯與小亞細亞、歐洲、非洲
再加個農場模式經營打下來的地方生錢之類的
作者: Owada (大和田)   2022-09-08 19:32:00
中國有親征的皇帝有超過一半嗎
作者: sunstrider (逐日者)   2022-09-08 19:32:00
會打仗的君主也只有開國的大明國還一個御駕親征被俘虜的
作者: gino0717 (gino0717)   2022-09-08 19:33:00
直接拿將棋來改就好了
作者: sunstrider (逐日者)   2022-09-08 19:33:00
朝廷群臣幾乎都打嘴砲的 真的有能力的反而沒幾個
作者: reaturn (廿年後回頭看台灣)   2022-09-08 19:44:00
不考慮車只能走一格嗎?(被政治鬥爭限制權力)
作者: ssccg (23)   2022-09-08 19:44:00
認真說,子力強不見得會比較好玩棋類遊戲除了變化複雜外,玩法單純也是很重要,要能平衡
作者: killuaz (從前的從前從沒變過)   2022-09-08 21:55:00
中國史塔防系蠻符合的啊

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