[閒聊] DBD黎明死線DLC入坑新手亂評

作者: a127 (毛蘿蔔)   2022-09-05 16:50:15
從看實況跟自己遊玩的心得來評論一些DLC的優先級:
畢竟剛入坑沒多久,對遊戲理解一定很弱;
有大大高手們可以補充
作者: x2159679 ((● ω ●))   2022-09-05 16:51:00
看到競技類遊戲就很想吐槽還是算了(′・ω・‵)不過技能被NERF的主因跟後期版本沒啥關係官方在後期做的強度調控還是蠻不錯的
作者: RamenOwl (星爆拉麵肥宅)   2022-09-05 16:54:00
瘟疫其實一直都不錯強,尤其在現在環境非常搞人
作者: rock5421 (一匹狼 蘿莉愛吃棒棒糖!)   2022-09-05 16:54:00
你是不是打一半膩了
作者: jerryhd921 (徹底沒救的百合豚)   2022-09-05 16:54:00
DBD從來都沒有平衡過好嗎==
作者: x2159679 ((● ω ●))   2022-09-05 16:55:00
DBD沒平衡過的主因是因為這遊戲早期規畫很明顯就沒想那麼多,所以有些東西現在都變成燙手山芋了
作者: rock5421 (一匹狼 蘿莉愛吃棒棒糖!)   2022-09-05 16:55:00
是競技沒錯啊 非對稱競技遊戲 比賽不是比逃出跟殺人而已 還有配比分 跟插件 基本都有人在評
作者: RamenOwl (星爆拉麵肥宅)   2022-09-05 16:56:00
而且瘟疫根據配件跟技能不同,玩法可以很多元,齁勝
作者: rock5421 (一匹狼 蘿莉愛吃棒棒糖!)   2022-09-05 16:56:00
比如當初比賽有一個人帶打頭都會扣分的 四個打頭就算四逃結算分數也不好看 算是贏了遊戲輸了比賽這樣不過平常玩就是要面對不平衡啦 心態遊戲XD
作者: x2159679 ((● ω ●))   2022-09-05 16:57:00
樓上那是因為比賽規則都制定啊自訂*很多非競技類的遊戲都能靠自訂規則打比賽
作者: RamenOwl (星爆拉麵肥宅)   2022-09-05 16:58:00
競技是玩家自己要競技,官方的看法一直是派對遊戲,真的是競技遊戲的話官方怎麼可能不辦比賽
作者: x2159679 ((● ω ●))   2022-09-05 16:58:00
國外也有抱怨過DBD每次辦比賽自訂規則都一長串這件事
作者: SHCAFE (雪特咖啡)   2022-09-05 16:58:00
看威哥在測試服強到靠北 正式有削弱嗎?
作者: rock5421 (一匹狼 蘿莉愛吃棒棒糖!)   2022-09-05 16:58:00
而且會有一些很好笑的玩法 之前看陷阱鬼技能 大嘴 追星 瘋狂勇氣 緊抓不放 就很好笑XD
作者: x2159679 ((● ω ●))   2022-09-05 16:59:00
威哥現在很弱喔
作者: rock5421 (一匹狼 蘿莉愛吃棒棒糖!)   2022-09-05 16:59:00
正式被砍成狗了
作者: RamenOwl (星爆拉麵肥宅)   2022-09-05 16:59:00
威哥官方說是加強跟平衡,實際上變弱很多,而且bug還一大堆,玩了幾十場感覺快中風
作者: rock5421 (一匹狼 蘿莉愛吃棒棒糖!)   2022-09-05 17:00:00
判定弱到你都穿過身體還抓不到
作者: RamenOwl (星爆拉麵肥宅)   2022-09-05 17:00:00
他的bug多到是幾乎每場都能遇到的那種
作者: a127 (毛蘿蔔)   2022-09-05 17:02:00
如果不加規則單純看逃生輸贏的話,好像都會守到炸裂
作者: x2159679 ((● ω ●))   2022-09-05 17:02:00
扛人看氣場那招也被NERF了官方說是因為"特定鬼特定搭配"會太強大家猜猜是什麼鬼會太強(白眼然後DBD早期設計就是守屍遊戲啦大家這幾年一直在抱怨守屍,但DBD的鉤子和地下室設計以
作者: qoo60606 (凜)   2022-09-05 17:04:00
先推了
作者: x2159679 ((● ω ●))   2022-09-05 17:04:00
遊戲機制的角度來看就是給玩家守的只是這東西已經在那邊了,官方不可能改動
作者: rock5421 (一匹狼 蘿莉愛吃棒棒糖!)   2022-09-05 17:08:00
https://youtu.be/om_dWeE175E這招就很好笑 砍倒一個然後直接抗者找下一個
作者: liuba (風行痕)   2022-09-05 17:15:00
官方其實辦過比賽,只是規則和那些非官方比廢到笑
作者: rock5421 (一匹狼 蘿莉愛吃棒棒糖!)   2022-09-05 17:19:00
非官方都是玩家啊 知道那些最讓人不爽 而且比賽一定AT團 AT團專屬技能哪個魂牽 一個人帶等於四個人
作者: jerry0505 (我只會玩海未)   2022-09-05 17:21:00
整篇結論 想玩在買
作者: a127 (毛蘿蔔)   2022-09-05 17:22:00
是啊,有些熱門技能感覺沒有很分散
作者: chogosu (nickname)   2022-09-05 17:27:00
看比賽都很常看到利用規則漏洞影響觀影感受
作者: tcancer (Vairocana)   2022-09-05 17:46:00
覺得先滿足大眾娛樂性再去追求競技公平性是對的BZ後期就是經典失敗案例,先想怎麼辦比賽設計遊戲才發現觀眾席上沒人
作者: JOJOw991052 (JOJO)   2022-09-05 18:01:00
新手帶魂牽也太有種了吧,哪來的自信
作者: AfterDark (我祇是來借個電話)   2022-09-05 18:17:00
至少DBD還活的不錯啦 你看看另一個非對稱的evolve 墳頭草已經長多高了
作者: qwert54398 (handsomelin)   2022-09-05 18:38:00
我看你們是沒遇過點讚幫喔?超強的好爆
作者: nut7470 (咖咖)   2022-09-05 18:39:00
昆丁的技能不錯啊 守夜人神技 醒醒搭最後生還者也好用欸
作者: qwert54398 (handsomelin)   2022-09-05 18:40:00
作者: a127 (毛蘿蔔)   2022-09-05 18:44:00
這影片笑死,最後還有BM
作者: JOJOw991052 (JOJO)   2022-09-05 19:18:00
你掛一下,我修個機我只是路過給你按個讚==b,等下會有人救你的

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