Re: [閒聊] 有什麼遊戲是理論上人類打得贏AI的?

作者: medama ( )   2022-08-30 14:43:39
以前玩即時戰略遊戲
像是星海爭霸 世紀帝國
AI都很爛 只會開無限資源作弊
後來10幾年前世紀帝國2有人開發新的AI
就是會學習人類的打法再模仿
打起來就比較有意思
但這都是因為沒有下功夫去做
如果拿開發阿法狗的團隊跟資源去做這些遊戲
在公平的環境下,AI一定能弄到比人類強
不過以目前來說
光榮三國戰國這種回合制戰略遊戲
算是人類比AI強的吧
要在不作弊的情況下加強AI
可能製作的難度會比即時戰略還要更高
※ 引述《darry0703 (Darry)》之銘言:
: 我只有想到爐石類
: 100%準備好才能靠運氣
: 電腦手抽卡費也是死
: 像是世紀帝國的微操,一邊種田一邊控40隻馬騎弓兵玩死你
: 快打旋風的連技讓你躺不下來
: 英雄聯盟的腳本不合理閃招
: 魂類也是各種操作
: speedrun的也是各種超越人的操作
: 象棋類跟圍棋類似,歷史已經有類似結果了
: 有什麼遊戲是人腦比較可以打贏AI的嗎
作者: lucifiel1618 (Lucifiel)   2022-08-30 14:46:00
你講的這些AI都是不入流的AI,是工程師用if else刻出來的AI不是從零開始學起的AI他們強不強是看寫他們的那個工程師強不強,我不知道有什麼好討論的
作者: medama ( )   2022-08-30 14:49:00
一樓你有看內文嗎
作者: doremon1293 (模仿者)   2022-08-30 14:50:00
回合制AI哪有什麼難的 資訊還都公開資訊 更難的星海都能上大師了 只是沒人做而已
作者: medama ( )   2022-08-30 14:50:00
樓上你說的就是我內文說的啊
作者: gavinlin06 (北冥鯤)   2022-08-30 14:56:00
先去看一下阿發夠的成就好嗎...公開資訊的遊戲最難的就是圍棋,下一步是要嘗試挑戰不公開資訊的遊戲。
作者: medama ( )   2022-08-30 14:58:00
戰略遊戲就是不公開資訊啊...
作者: hh123yaya (KID)   2022-08-30 15:01:00
也不是所有戰略遊戲都是非公開吧? 三國群英都看的到阿
作者: medama ( )   2022-08-30 15:06:00
確實
作者: lizard30923 (蜥蜴)   2022-08-30 15:11:00
rts遊戲真的要認真做,人類根本不可能贏ai圍棋這種都能做到人類很難贏了,真的玩rts還有更多微操的問題,在你一團一團控兵的時候ai是一隻一隻控的,永遠不會有閒置單位
作者: Minesweeper (lleh)   2022-08-30 15:15:00
微操就不是現在ai想挑戰的,幹嘛挑戰早就遠超人類的東西降到個人類一樣,甚至比人類還略爛的微操,仍可以靠策略或營運壓制人類才是重點但這種抽象的概念,現在ai要訓練的時間太久,根本趕不上變化

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