想了想
反正我的想法可能一個月內就有人做出來
廢物如我也懶得弄
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就我所知 風格轉移(style transfer)已經很成熟了
最近這麼多討論
都要奠基在風格轉移的表現穩定
傳統上的漫畫 或動畫
想法》劇情〉分鏡》具有風格的畫面〉連貫
想法到劇情是最難的,先不討論
但只要產生劇情,接下來就好辦了
劇情到分鏡,自然語言到基本結構的圖
Mid journey 有一部分就是用關鍵字製造結構
結構搞定了就風格轉移
找自己喜歡的圖加上自己的分鏡
就能有風格的畫面了
https://i.imgur.com/PyfpKgx.jpg
畫面到動態
節點連貫就搞定了
你說畫漫畫 動畫難嗎?
※ 引述 《medama》 之銘言:
: 標題:[討論] AI算圖根本沒那麼厲害
: 時間: Tue Aug 30 09:30:10 2022
:
: 1.
: 那個吵得很熱鬧的網站
: 過了一整天
: 還是只有公開一開始展示的七幅圖
: https://illustmimic.com/zh/illustmakers/
:
: 其他人做的效果怎樣?不知道。
: 但想必沒有這七幅效果好
: (測試時可以反覆針對測試圖生成的方向調整修改)
:
: 2.
: 就算效果跟這七幅圖一樣好
: 會影響的也只有收幾百元替人畫頭像的畫家
:
: 基本上AI就抓髮型、臉型、五官
: 套入模組生成
: 跟幫你畫一篇漫畫的距離大概跟地球到月球的距離一樣遠
: 3.
: 講什麼畫風會被盜用 更是多慮了
: 知名漫畫家那麼多仿作
: 有人會認為巴哈姆特綺多是富樫自己畫的嗎?
:
: 4.
: → roywow: 反正也是時間問題而已
: 推 discoveryray: 現在很爛過五年怎樣就不知道了
:
: 最難的就是從A到A+
: AI花了二十年發展,能模仿到80分
: 但想要模仿到90分
: 可能要再花上20年
: