[閒聊] SD鋼彈激鬥同盟 感覺有料?

作者: Baychu (月桂丘)   2022-08-27 00:24:02
我已經很久沒碰鋼彈動作遊戲了,很大原因是沒PS4(多數鋼彈動作遊戲都出在PS4上)
上一款玩的鋼彈動作遊戲是:PS3的真鋼彈無雙,8、9年前的遊戲了
類似這次SD鋼彈的動作遊戲,上一款玩的則是PS2的鋼彈 VS Z鋼彈,10多年前的
這次有出PC版,也有不少人實況,先看實況當雲玩家,順便看一些評論
目前當雲玩家看一陣子,怎麼感覺好像比想像中還有料,比真鋼彈無雙還有料的那種
真鋼無就是關卡變化度很微妙,跨界劇情又不知道在寫啥,這次的破史劇情感覺有趣多了
然後有評論說的笨重感,由於我沒玩過較近代的鋼彈VS或SD鋼彈系列
我的印象還停留在PS2時期VS系列的笨重感,說不定對我好像能適應?
大概還會再看實況下去,如果覺得沒問題就....先放願望清單等特價
因為我手頭還有別的遊戲,不說正在玩的XB3,我的FF7re從艾莉絲加入後就放生兩個月了
所以激鬥同盟就不急著玩等更多評價,雖然目前遊戲發售才兩天而已
現在正在玩的人會真的覺得這款有比真鋼彈無雙好嗎?
作者: me356500 (呵呵)   2022-08-27 00:25:00
冷靜,看steam上面的評論不太妙
作者: haha98 (口合口合九十八)   2022-08-27 00:25:00
論動作性VS好玩多了 不過這款有劇情
作者: Thide (Thide)   2022-08-27 00:26:00
劇情配音挺有心的,其他不好說
作者: haha98 (口合口合九十八)   2022-08-27 00:27:00
VS有笨重感的大概是一開始兩款 聯邦VS吉翁 幽谷vs迪斯坦到聯合VS札夫特就已經沒啥笨重感了
作者: ZEXIS   2022-08-27 00:28:00
建議真的很愛鋼彈這IP才去考慮入手,主要問題有鍵位設計反人類、鎖定視角很詭異,以及光害嚴重會影響判斷
作者: Baychu (月桂丘)   2022-08-27 00:29:00
我連聯合VS札夫特都沒玩過啊XD,所以才說我還在笨重舊時代
作者: ZEXIS   2022-08-27 00:29:00
但配音感覺砸了重本…不過整體上我覺得這次萬代的嘗試算是不錯的了,希望這系列能延續並改善
作者: vsepr55 (vsepr55)   2022-08-27 00:32:00
鍵位是手把也有問題還是鍵鼠而已==鍵鼠鍵位也只是日常發揮而已,該買手把了吧
作者: maoding (毛丁)   2022-08-27 00:32:00
特價還行吧 當看劇情
作者: ZEXIS   2022-08-27 00:34:00
我個人覺得手把也有,跳躍或噴射的同時要控視角需要C字手但可能可以透過改設定來提升體驗甚至我覺得跳躍跟噴射根本不用分兩鍵,像是VS系列那樣的設計就很好了
作者: ziggyzzz (觸手與蘿莉阿斯)   2022-08-27 00:39:00
用手把很舒適好嗎
作者: sumarai (Pawn)   2022-08-27 00:42:00
不要衝動
作者: yaoxie (曜)   2022-08-27 00:43:00
後期零件變多,笨重感就沒了
作者: mk4188623 (MK)   2022-08-27 00:43:00
感覺你可以先去體驗看看鋼彈VS
作者: yao7174 (普通的變態)   2022-08-27 00:46:00
這遊戲目前玩起來的感覺是一開始不玩easy 有些人會玩起來超痛苦的 我打到第二章 射擊機幾乎是靠換血才能很痛苦的過normal 之後就乖乖玩easy 而且很農
作者: a5480277 (tk)   2022-08-27 00:46:00
我覺得可以衝看看啦 比想像中好了主要就 鎖定/按鍵/農 這幾點比較勸退 其他我ok
作者: haoboo (薩伊克斯)   2022-08-27 00:47:00
steam上面的評論一堆都是開賣就去灌負評的...
作者: a5480277 (tk)   2022-08-27 00:48:00
有些steam評論也很瞎 建議認真看評論內容比較有意義
作者: BBguy (天上天下肥宅抖動拳)   2022-08-27 00:52:00
很多人感覺都是跟SDGO比較 我是把它當的SD鋼彈G系列的動作遊戲啦
作者: ke0119   2022-08-27 00:53:00
另一款FPS的比較有看頭
作者: acs81046 (Banana King)   2022-08-27 00:56:00
射擊武器的彈數就是個笑話= =
作者: willytp97121 (rainwalker)   2022-08-27 00:56:00
鋼彈粉看別人實況會很爽 名人名台詞一直亂入
作者: johnny3 (キラ☆)   2022-08-27 00:56:00
這是拼連擊的格鬥遊戲 很吃技術 跟vs還是無雙那種一槍一槍打不太一樣
作者: maoding (毛丁)   2022-08-27 00:59:00
這遊戲彈藥就故意設計的很吃緊 畢竟拼連段的
作者: REDF (RED)   2022-08-27 00:59:00
套句假面騎士的台詞跟SDGO比就是豬吃的飼料
作者: wayside (DannyGreen14)   2022-08-27 01:02:00
我覺得不行 當初試玩版打新手教學打到快睡著,看實況也沒好到哪裡去 破史劇情也沒亮點
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2022-08-27 01:04:00
看別人玩還行 劇情+台詞爽一爽 但雲起來不會玩的爽要農碎片+錢枯燥感就高了 機體就只是幾招技能不同很膩
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2022-08-27 01:10:00
這款系統極端倒吃甘蔗 前期機體還沒改起來的時候玩起來超勸退 需要熬過一段時間
作者: yzelly (ˋ(′~‵")ˊ)   2022-08-27 01:20:00
這年頭還有遊戲不能自訂改鍵?
作者: simplewish (想咬人)   2022-08-27 01:30:00
劇情大勝近年的g世紀 因為主角方不像木頭人跑流程跟關卡人物會互動 各作品人物互動寫得有模有樣僚機組合進場都有特殊對話 像阿姆羅會安慰克莉絲相信鋼彈 米夏會抱怨上頭不知怎麼想的居然要跟聯邦站一起射擊機 目前就特典指揮官鋼彈 彈數最多
作者: ro10151 (御凰)   2022-08-27 01:39:00
steam評價還有看到玩不到一小時在喊重複性高的w看看就好
作者: onepieceptt (熊孩子)   2022-08-27 01:42:00
鋼彈動作遊戲巔峰個人覺得還是真鋼彈無雙,每台機體都有明顯區別,而且機體數量也多,玩起來很爽
作者: glthe1 (源千華流)   2022-08-27 01:43:00
VS有出在PS4之外的平台嗎
作者: gaym19 (best689tw)   2022-08-27 01:54:00
看後續更新吧 現在有一個隱憂是機體太少
作者: fatjanice (油脂人)   2022-08-27 01:54:00
聯合vs札夫特能不能重製阿 好懷念哈哈
作者: markmao (markmao)   2022-08-27 02:04:00
我覺得看起來SDGO都比較好玩 不知道是不是回憶美化
作者: Garyisdog (WTF)   2022-08-27 02:11:00
鍵位自己改就舒服了,鎖定關一關
作者: XFarter (劈哩啪啦碰碰碰)   2022-08-27 02:12:00
回樓上,很遺憾不是。
作者: doomlkk (帝王稚)   2022-08-27 02:35:00
好玩啊 手把玩下去哪有什麼負體驗 爽
作者: zw39107 (zw39107)   2022-08-27 03:12:00
說機體太少的是全部都拿到了嗎,總共有幾台然後我是接手把玩啦,用鍵盤想就很痛苦自動鎖定可以關閉,自己不關怪視角一直跳
作者: themostgood (themostgoodman)   2022-08-27 03:23:00
上面說這是拚技術的格鬥遊戲是不是搞錯了什麼?接技長練就會而且還是PVE...和vs要根據情況派生和立回差太多了...
作者: ShamanOwl (薩滿鴞)   2022-08-27 03:25:00
就算這遊戲有缺點也不用去吹SD GO,連韓國都收起來了不是嗎…
作者: themostgood (themostgoodman)   2022-08-27 03:25:00
根本是沒玩過vs的雲玩家在那邊比較的=-=然後吹sdgo的就少老人幹古了巴,完全就不同面向除了同樣都是鋼彈題和都是sd皮以外一點可比性都沒有
作者: juncat (モノノフ)   2022-08-27 03:44:00
MA之類大型敵人戰非常痛苦無趣 過動到你開始懷疑先前幹嘛要練連段 基本就是掌握瞬間防禦或閃避或偷射這樣機體攻擊方式沒辦法自定義也有點可惜 自己大招動畫超級蠢按下去要祈禱目標沒跑掉 動畫跑完可能根本不知道跑哪去了
作者: Akabane (B8g終於搶回來啦)   2022-08-27 03:53:00
我的巔峰是鋼彈戰記無印 跟他比VS一開始就快到爆XD
作者: soda54020 (soda54020)   2022-08-27 06:33:00
打擊感很差啊,已經是農副本了,動作爛的跟屎一樣,SDGO被吹也是正常
作者: sp036378   2022-08-27 07:27:00
鎖定目標還是會一直自動切換對象 不知道怎麼關
作者: Lia (如入無人之境)   2022-08-27 08:32:00
手把射擊跟墊步可以互換比較不卡手設計的人不知道在堅持什麼硬要把射擊放R2
作者: shentotto (無名火)   2022-08-27 09:15:00
扣板機所以放r2
作者: Lia (如入無人之境)   2022-08-27 11:20:00
為了模擬扣扳機要玩家用c手就很蠢啊 副武也有射擊怎麽就不堅持扣扳機了…

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