[閒聊] 哪家遊戲公司真的有參考玩家的反饋改版?

作者: terry12369 (Doge)   2022-08-24 16:15:23
最近剛好很多遊戲改版
講幾個有玩過的遊戲
賽馬娘:
最近養馬比較多。
1.5周年改版,依舊逃馬娘當道,雖然小弟休閒玩家無所謂就是了。
POE:
最近幾季沒玩,直接等POE2。
不過通常都是聽到「垃圾改動,不玩了」,然後季初第一天伺服器塞爆。
APEX:
之前改那個傻逼積分就沒玩了,不知道現在怎麼樣。
原神:
3.0還沒碰,不知道。
但是個人覺得米哈遊根本都把錢拿去做新遊戲了,明明營收這麼高,做出來的東西差強人
意。
還有前幾篇在吵抄不抄這件事,反正抄是抄了,還利用了炎上宣傳。但說實話根本沒抄好
,有趣的、該抄的核心都沒抄到,薩爾達好玩多了,只是原神有香香角色。
爐石戰場:
戰場不能用金幣(遊戲內貨幣)買增加兩個英雄那個,直接把無課仔、微課勸退,神操作。
看官網評論區,其他外國人直接開嘴。
塔科夫:
著眼一些奇怪的更新點(慣性系統,之後還要做被打倒在地隊友可以幫忙治療的系統)。
還有跳蚤交易為了防賣金把一堆東西都改成不能上架zz
不如把伺服器弄穩,外掛不可避免但是加油好嗎?還有一大堆餅。
街區年底應該是穩了,還有最近競技場要出來了,怕紅了外掛更多。
第七史詩:
速爆史詩,速度就是最強,繼續出核爆角。
我看我朋友玩魔靈的,好像RTA能很多種打法,奇怪了第七史詩是只能速爆是不是??
遊戲公司是不是都悶頭做自己的,沒想過玩家的反應啊?
作者: zsp7009 (我是開朗米基羅)   2022-08-24 16:16:00
百樣玩家百樣心聲,要是真的全都照著玩家說的做大概一個月就倒了
作者: ohrring (reifpanne)   2022-08-24 16:17:00
每家都有吧,比如:哇我後台沒改,改宣傳圖的%數,業績就翻了10倍
作者: simonbear (貝爾)   2022-08-24 16:17:00
公主連結啊 越來越養生沒看到嗎
作者: adwn   2022-08-24 16:17:00
參考大課長的意見還比較有可能
作者: hank81177 (AboilNoise)   2022-08-24 16:17:00
我覺得MHR在SB有把玩家抱怨給聽進去
作者: ar0sdtmi (黑色眠羊)   2022-08-24 16:18:00
神魔之塔 雖然他們問題很多很多就是了
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2022-08-24 16:18:00
F阿
作者: rock5421 (一匹狼 蘿莉愛吃棒棒糖!)   2022-08-24 16:18:00
FFXIV
作者: qskingq (勾勾)   2022-08-24 16:19:00
公連 越來越爽==
作者: svd237 (ggsmida)   2022-08-24 16:19:00
塔科父伺服器跟外掛都沒救了拉
作者: MickeyPeanut (花生米老鼠)   2022-08-24 16:19:00
魔物獵人破曉 +1
作者: DarkKnight (.....)   2022-08-24 16:19:00
WOW早期
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2022-08-24 16:19:00
公連鐵定有
作者: onepiece2041 (我的老婆叫姉崎寧寧!!)   2022-08-24 16:19:00
艦C啊,絕對不會讓你過太爽
作者: bluelikeme (ブルース)   2022-08-24 16:19:00
PMM初期 玩家不反應DeNA還不知道要怎麼改進的算嗎w
作者: Arnix (memelord)   2022-08-24 16:20:00
master duel算有吧 不過頗慢
作者: Doracacazin (哆啦)   2022-08-24 16:20:00
sunbreak啊 真的有感
作者: svd237 (ggsmida)   2022-08-24 16:20:00
手機打錯字 哭啊
作者: s8018572 (好想睡覺)   2022-08-24 16:20:00
一些indie game製作者會在steam 論壇或自己的dc伺服器接受玩家的反饋並改變
作者: whiteegg (只是一顆蛋)   2022-08-24 16:20:00
艦b啊 玩家的要求都接受 結果造成玩家的胃口越來越大
作者: windsad2006 (めぐみ大好き!)   2022-08-24 16:20:00
F
作者: Ariadust (Ariadust)   2022-08-24 16:21:00
艦娘:你們一天到晚在喊活動難打但你們不是都通關了嗎?那我再出難一點好了
作者: wcp59478 (真是邪門)   2022-08-24 16:21:00
多少都有吧 但就是改版速度跟實際上結果的差異
作者: iWatch2 (有錢吃鮸沒錢免吃)   2022-08-24 16:21:00
てまる
作者: ANOTHERCAT   2022-08-24 16:21:00
手遊課到vip還有可能 無課微課仔遊戲公司幹嘛理會
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2022-08-24 16:21:00
FF14 其他不知 技能修改大概是離玩家反饋最遠的那部分
作者: lav1147 (檸檬汁半糖多冰)   2022-08-24 16:22:00
馬娘改版還不到一天,閣下就知道依然逃馬當道了?厲害厲害
作者: shinobunodok (R-Hong)   2022-08-24 16:22:00
公連感覺是官方自己想當可可蘿 把玩家佑樹寵爆
作者: gunng (暗黑檢察官)   2022-08-24 16:22:00
2042 做出來之前怎麼就不會聽咧
作者: godrong95 (家暴)   2022-08-24 16:22:00
仁王
作者: ymib (網路小白)   2022-08-24 16:22:00
原神的都跳槽去玩幻塔了
作者: spfy (spfy)   2022-08-24 16:22:00
暴雪 玩家愛用的Build就砍
作者: peterisme17 (Totty~)   2022-08-24 16:23:00
哪個遊戲不會參考玩家意見? 不一定照做而已
作者: SecondRun (雨夜琴聲)   2022-08-24 16:23:00
一切營收說話喇 什麼都聽玩家話是想倒嗎
作者: Thide (Thide)   2022-08-24 16:23:00
玩家的意見大多時候都為了統一甚至自相矛盾怎麼辦無法統一
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2022-08-24 16:23:00
每家都會啊 只是你不一定是人家要參考的那個玩家
作者: IokUdiefirst (武漢肺炎)   2022-08-24 16:24:00
公連:
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2022-08-24 16:24:00
記得多加2班錢多賺一點就有可能
作者: vivianqq30 (vivianqq30)   2022-08-24 16:24:00
KOG 不只聽玩家意見 還魔改成更噁心的方式 厲害吧
作者: kevin79416 (mimizu)   2022-08-24 16:24:00
魔物破曉、FF14
作者: Matsumatsu (松尾)   2022-08-24 16:24:00
田中:什麼你們過了?好我調更難一點
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2022-08-24 16:24:00
apex只聽職業選手而已
作者: MoonSkyFish (月天魚)   2022-08-24 16:25:00
速度在魔靈也是強勢屬性啊
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2022-08-24 16:25:00
魔靈也有過爆速版本啊 現在是已經更老了
作者: naideath (棄子難安)   2022-08-24 16:25:00
F啊 參考完之後 再過個好幾年就會改進了
作者: AN94 (AN94)   2022-08-24 16:26:00
真的按照玩家需求去改 遊戲公司就不用賺了 很多缺點都是故意來逼課的
作者: will30119 (will hsu)   2022-08-24 16:26:00
apex這季積分直接加到爆開
作者: u9596g12 (宇智PaulGeorge)   2022-08-24 16:26:00
Apex 有聽啊 專門聽職業玩家建議
作者: rexwong1942   2022-08-24 16:26:00
碧藍航線 NGA炎上馬上改 放大BUG改版變正式功能
作者: NoLimination (啊啊啊啊)   2022-08-24 16:26:00
公連越來越爽越來越廢
作者: Louta   2022-08-24 16:27:00
守望算是有吧 早期到現在很多東西都依照玩家需求在改了
作者: zyxx (321)   2022-08-24 16:27:00
會出來說話的玩家本來就是少數 遊戲公司自己有其他數據可以抓
作者: a760981 (七夜剎那)   2022-08-24 16:27:00
apex只聽職業玩家阿(滑稽
作者: maplenight (刀下留人)   2022-08-24 16:27:00
金盾改掉是真的爽
作者: er2324 (er2324)   2022-08-24 16:28:00
碧藍航線啊,基本上玩家的建議都做了。
作者: u9596g12 (宇智PaulGeorge)   2022-08-24 16:28:00
某職業玩家表示我們玩的時數比較多 當然該聽我們的
作者: Louta   2022-08-24 16:28:00
我是很好奇當初硬要改八重的時候看的是什麼數據
作者: kissung (天堂鴉)   2022-08-24 16:29:00
世紀帝國4—直接甜甜價
作者: denny8437 (MosBaka)   2022-08-24 16:02:00
MHSB算有吧,至少把一堆MHR被詬病的問題都改掉了
作者: MoonSkyFish (月天魚)   2022-08-24 16:31:00
魔靈我退坑的時候RTA才實裝一年 當年還是暴走召喚
作者: CooLHoney (CooLHoney)   2022-08-24 16:32:00
公主連結
作者: Cishang (辭..)   2022-08-24 16:32:00
FF14那個龍騎改動百思不得其解 哪個玩家出來面對
作者: HarukaJ (神王川春賀)   2022-08-24 16:34:00
營運我只服蠻啾社 航線真的是寵玩家寵到壞掉的那種
作者: timiyuki (克勞德喵)   2022-08-24 16:34:00
FF14 但只有FF14 絕對不是SE !
作者: redbat3 (天地有正氣,雜然賦流形)   2022-08-24 16:35:00
聽說軒轅劍5就是集結了粉絲建議的作品
作者: Fino5566 (星星芝我心)   2022-08-24 16:36:00
真製作人:你們想要的不是你們真正需要的
作者: dreamnook2 (dreamnook)   2022-08-24 16:37:00
有參考呀 參考課金量…
作者: trtrtradam (Adam)   2022-08-24 16:38:00
破曉現在一堆真香仔
作者: digitai1 (大摳)   2022-08-24 16:38:00
百樣玩家百樣意見 OW222那個我就聽過喜歡跟討厭的喜歡的補師玩家認為秒鎖島田兄弟的垃圾終於滾了射擊玩家認為暴雪教人玩遊戲 我選啥就選啥
作者: a204a218 (Hank)   2022-08-24 16:39:00
HBR很常參考玩家反饋去改,早期一堆被吐槽的部分半年不到都修掉了,生放也常常會回答玩家問題和質疑
作者: TSYTstep (Godwood)   2022-08-24 16:39:00
Fromsoftware
作者: digitai1 (大摳)   2022-08-24 16:39:00
你不能怪我全部選攻擊然後輸得滿地都是
作者: hoshitani (ホシタニ)   2022-08-24 16:41:00
公連運營一定有自己玩過覺得什麼地方要改進
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2022-08-24 16:43:00
FEH
作者: DarkKnight (.....)   2022-08-24 16:44:00
艦B 我要求復刻聯動 還有多送點紅尖尖
作者: asasas0723 (as)   2022-08-24 16:47:00
這幾個月的話應該就MHR吧 多數玩家覺得百龍是白癡模式SB直接不需要百龍 重度玩家覺得R的ENDGAME要素太少直接出了個傀異強化讓你農到死
作者: keroro0929 (宅宅)   2022-08-24 16:50:00
艦B 守望傳說
作者: cat05joy (CATHER520)   2022-08-24 16:51:00
罵完記得玩
作者: siddor (Siddor)   2022-08-24 16:52:00
MHRSB,抱怨本傳裝備或是endgame要素不夠多的可以農傀異裝備農到爽了
作者: Valter (V)   2022-08-24 16:54:00
原神的確有在依玩家需求改啦 不過常常要隔好幾個版本就是
作者: olalo   2022-08-24 16:56:00
射擊遊戲聽職業玩家的建議絕對比聽休閒玩家好,職業玩家起碼會從整體平衡來著眼,休閒多數都是自己爽就好。我見過一款主要朝休閒玩家觀點進行改版更新的射擊遊戲,越改遊戲節奏越慢越無聊。
作者: jeremy50805   2022-08-24 16:56:00
Paradox,直接抄mod,抄得好,多抄一點
作者: Tare1224 (Tavire)   2022-08-24 16:57:00
守望啊 讚讚
作者: gogolct (無良企鵝狗)   2022-08-24 16:57:00
艦B真的滿佛的
作者: ghost9911 (ghost3191)   2022-08-24 16:58:00
神魔之塔
作者: hsbow4388   2022-08-24 16:59:00
聽了然後跟玩家作對的算不算種聽取意見?
作者: rhox (天生反骨)   2022-08-24 17:02:00
記憶邊境阿
作者: arcanite (不問歲月任風歌)   2022-08-24 17:02:00
遊戲王MD
作者: koty6069 (問號問號)   2022-08-24 17:03:00
守望傳說 以前超時要拿廢案硬上被罵就改成畫新圖
作者: syk1104 (ONENO)   2022-08-24 17:06:00
天堂
作者: Ghamu (貓丸)   2022-08-24 17:08:00
罵跟行為不一樣 說不定罵很難聽營收蒸蒸日上
作者: ated2668   2022-08-24 17:10:00
神魔之塔
作者: alvistan (Alvis)   2022-08-24 17:10:00
idoly pride
作者: highwayshih (ZAMBAYA)   2022-08-24 17:11:00
Sunbreak真的有感 很多rise抱怨的點有改善
作者: cor1os (大丈夫だ問題ない)   2022-08-24 17:16:00
神魔超會耍人的 -.-
作者: scott414   2022-08-24 17:17:00
魔物獵人破曉 聽到各武器玩家都對改動很滿意
作者: Pep5iC05893 (結束)   2022-08-24 17:17:00
BDFF跟BD2真的會依照公開體驗版本的玩家反饋進行遊戲系統的調整
作者: newgunden (年中むきゅー)   2022-08-24 17:19:00
Star citizen 參考太多了吧
作者: NankanAvenge (amuse)   2022-08-24 17:21:00
無人升空吧
作者: lordofidiot (白痴之王)   2022-08-24 17:23:00
塔科夫已經改變心態玩scav撿破爛就好
作者: HIHIaka (海赤)   2022-08-24 17:23:00
無人深空
作者: s2637726 (BBQ)   2022-08-24 17:24:00
推文還有FF14的 那個技改你認真== 反串黑吧
作者: Ricenoodle (咪混)   2022-08-24 17:25:00
改翻譯算嗎 之前黑色沙漠犰狳不知道為什麼是音譯 回報後有改
作者: s2637726 (BBQ)   2022-08-24 17:26:00
還有一堆說到爛的不改 只有真的鬧很大才會被考慮改 戰鬥標點 技能CD時間顯示 ==
作者: skyofme (天空人)   2022-08-24 17:27:00
你要問的是有沒有參考還是有沒有全照玩家說的改?
作者: knight831022 (knight831022)   2022-08-24 17:28:00
POE也有阿 往哪個方向不好說
作者: AkaiNamida (玩具)   2022-08-24 17:32:00
之前玩未來戰跟台灣的小編反應是真的有用
作者: zaaztt23771 (葉盡)   2022-08-24 17:35:00
玩家體感跟後台數據差異性的取捨,往往決定成敗比較多
作者: forever05520 (芵茪)   2022-08-24 17:40:00
守望傳說算是有在認真接收反饋和改進,只不過改進速度超級慢,以年為單位吧
作者: shuang83 (behappy)   2022-08-24 17:41:00
神魔之塔是啊 沒說反饋會是正向的 玩家要什麼官方偏不給
作者: sh021515 (OAO)   2022-08-24 17:41:00
守望傳說 佛心遊戲
作者: keerily (非洲人要認命)   2022-08-24 17:44:00
你這篇一堆遊戲是抄的,結果只抓一個講,原黑指數也太高
作者: mizuarashi (米茲阿拉西)   2022-08-24 17:53:00
七龍珠爆裂激戰
作者: monkeyaaaaa (波波猴)   2022-08-24 17:59:00
我知道蠻多款台灣手遊聽玩家意見改到涼掉的
作者: mamamia0419 (Shao)   2022-08-24 18:00:00
apex13季就聽職業玩家意見改成那樣
作者: Electricfish   2022-08-24 18:17:00
ff14當初聽高難玩家的話搞到差點爆
作者: zero249238 (小炎)   2022-08-24 18:20:00
這麼快就有原粉咬餌了
作者: NanasakiAi (七咲逢)   2022-08-24 18:21:00
問題是抱怨那7~8成有多少會課金?
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2022-08-24 18:24:00
無人生空吧
作者: zero249238 (小炎)   2022-08-24 18:25:00
看看GGG官方還能這麼囂張就知道只要養出死忠粉有爽
作者: DDG114514 (AN/SPY-114514)   2022-08-24 18:28:00
吉田我的超人
作者: zizc06719 (毛哥)   2022-08-24 18:33:00
境界之詩,當初剛開服都要玩家當測試員,砲轟過後才改
作者: aonaito (青夜)   2022-08-24 18:39:00
問就是吉田
作者: j1551082 (薄荷哈亞鐵)   2022-08-24 18:47:00
反什麼?
作者: kurakisho (shawn)   2022-08-24 18:58:00
No Man's Sky,不過一部分也是先亂畫餅後面努力填就是
作者: NicoNeco ((゚д゚≡゚д゚))   2022-08-24 19:00:00
有打比賽的基本上一定要參考市場回饋吧
作者: Luciferspear   2022-08-24 19:14:00
MHRS真的不錯
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2022-08-24 19:15:00
以前的暴雪
作者: ksks5222 (Prue)   2022-08-24 19:20:00
竟然沒黑色沙漠,他們線上直播有玩家反饋,黑沙下週就更新。
作者: ilove640 (子夜)   2022-08-24 19:23:00
POE啊 玩家反饋喜歡什麼就徹底摧毀它 沒有一刀不是砍到你見骨 絕對不可能是巧合
作者: Getbackers (逆轉思考全壘打!!)   2022-08-24 19:27:00
公連…競技場電梯喊了5年也沒改
作者: davidiid (WooL)   2022-08-24 19:28:00
少女前線,雖然涼了但官方有在聽話慢慢改但太慢所以涼了
作者: Deltak (藍田五十弦)   2022-08-24 19:30:00
桌遊:卡內基
作者: zero95154 (壞壞牌x)   2022-08-24 19:30:00
ff14
作者: safy (Ty)   2022-08-24 19:34:00
FF14蠻有名的吧, 開直播還會回應一些網路的討論
作者: healworld (懺悔明天)   2022-08-24 19:36:00
公連他就知道他內容沒辦法跟其他要綁時間的手遊競爭就是副遊的定位啊算是聰明的策略
作者: GodV (偉神)   2022-08-24 20:02:00
公主連結,運營每隔一段時間都會改良玩法
作者: philip850810 (羅炎)   2022-08-24 20:24:00
魔物破曉 說討厭百龍就拔掉 說沒東西農 傀異化練成就來了 武器太鳥 每一把武器都平衡更動 說劇情分3次閹割版 破曉直接給你大結局
作者: wsx88432 (馬德法課)   2022-08-24 21:11:00
反應拉幹 反應拉幹 反應拉幹 反應拉幹 反應拉幹反應拉幹
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2022-08-24 21:14:00
仁王認真收feedback 並且修改 我覺得很有感
作者: welton00 (JunHey)   2022-08-24 21:23:00
回饋大廠只服BZ,美國噴子馬上噴馬上修,嘻嘻
作者: SALEENS7LM (我愛我婆,更愛你的)   2022-08-24 21:49:00
當然是我大宇宙神遊

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