Re: [閒聊] 刺客起源的沙漠是幹什麼用的啊

作者: Barrel (桶子)   2022-08-22 16:00:39
※ 引述《erikaptt (0000)》之銘言:
: 不好意思借標題問一下
: 起源 奧德賽 維京 這神話系列三部曲 是同個系列 有血緣關係的
: 大家會怎麼排這三代?
: 以場景來說起源最佳 從場景可以看得出製作組對這代開發的用心
: 但起源沒多重結局 而且支線重複性太高 又強制你要農等級 戰鬥系統不成熟(開發得早)
: ~~所以起源遊戲性 應該最弱....
: 遊戲性應該是維京最好吧? 畢竟最新的一代
這樣講
起源 = 奧德賽 >>>>維京
維京就是賽
包含你講的遊戲性
維京就是最爛的那個
純論據情
起源 > 奧德賽 >>> 維京
更別講維京
直接顛覆三部曲的現代故事線
你只要知道你過去都是幹白工就好
: 奧德賽戰鬥不錯 的但劇情實在太差 地圖雖大 但場景重複性太高 每個廟 村子都長差不多
: 整體應該是 維京>奧德賽>=起源 ?
場景重複高
還是維京啦
古代維京人真的有低能會把自己反鎖在外面嗎?
地圖上要解鎖光點的比例
1起源 : 4奧德賽 : 10維京
你知道維京有多少了吧?
到了地點之後
滿山的反鎖
不然就是低能的雙人開寶箱
打開之後就只是用不到的垃圾
再不然就是很鳥的技能書
當初玩完整個DLC
扣掉被動技能
本篇唯一好用的就釣魚線
DLC的怪
低能到你都懷疑製作組要裱玩家
你有看過對面重騎兵騎著絕影嗎?
你不管怎麼打
他就是不會從馬掉下來
諸神黃昏好一點啦
終於像一款遊戲了
可惜維京也已經死了
對啦
維京最靠盃的
還有BUG真的多
雖然我在首發三周內就白金
但是不少人是直接中惡性BUG
直接卡死
作者: windr (天河銀明)   2022-08-22 16:02:00
哈哈,巴黎的騎兵真的討厭XDDD用魚鉤技能拉也不會下馬,打起來真的有點煩人
作者: l6321899 (Rmpcl)   2022-08-22 16:04:00
維京現代線很吐血是真的...遊戲公司這樣收蠻無言的
作者: HarukaJ (神王川春賀)   2022-08-22 16:05:00
諸神黃昏預兆的解謎比起本體確實有稍微有趣一點本體每次解謎就是反鎖門找窗子爬進去真的很無聊
作者: seaEPC (沒看見,我沒看見 >_<)   2022-08-22 16:08:00
對於從起源玩到奧德賽,對馬拉卡有深厚感情的玩家而言維京現代線真的是超吐血....看完那個劇情回古代真的動力全失,地圖房間解謎都沒那麼讓我不爽
作者: kuojames2580 (幹幹幹幹幹)   2022-08-22 16:10:00
刺客現代線 3代後我就當作死了啦
作者: HarukaJ (神王川春賀)   2022-08-22 16:11:00
蕾拉哈桑就這樣啪沒了 主角變成痞子波斯男真的有點無言
作者: Barrel (桶子)   2022-08-22 16:14:00
現代線喔 3代後 要去看看門狗 那邊還比刺客教條完整
作者: windr (天河銀明)   2022-08-22 16:15:00
哈哈,反正卡姊一路活到現代,可以期待以後她繼續客串維京和卡姐互動是還不錯,馬拉卡~不愧是卡姊,髒話是一定要教的 (= =)+
作者: Thide (Thide)   2022-08-22 16:30:00
雖然蕾拉也是機掰人,但洛基前面的塑造也很難讓人喜歡他現代線雖然把神化三部曲打死,但反而給了戴斯蒙一些想念

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