[閒聊] 用中古戰鎚背景做魂類遊戲有搞頭嗎?

作者: MarchelKaton (KatonKaton)   2022-08-20 19:51:17
如題,如果用中古戰鎚的背景設定,
玩家角色種族可選人類、高等精靈、矮人(或是開放用非人型種族),
職業就以使用的裝備和武器而定,
然後敵人一樣就用中古戰鎚裡面的怪物,
例如綠皮的黑獸人、騎巨型蜘蛛的暗黑哥布林,
混沌惡魔的大不潔者可以當BOSS等等,
或是九頭蛇、混沌卵、龍魔、食人妖等各種現成怪物應有盡有,
故事劇情也能直接設定說一個類似卡拉克八峰的古老失落要塞,
所有種族都嘗試要佔有一席之地而互相爭戰,
然後玩家角色也是其中一員。
還可以怎麼規劃?
作者: pgame3 (G8goat)   2022-08-20 19:55:00
Gotrek :輕輕鬆鬆
作者: Satoman (沙陀曼)   2022-08-20 19:55:00
我比較想玩鼠疫續作,爽度和難度平衡做得很好
作者: pgame3 (G8goat)   2022-08-20 19:56:00
不過我更想玩長劍風暴或騎馬砍殺風格模擬+ACT
作者: gox1117 (月影秋楓)   2022-08-20 19:58:00
鼠疫:
作者: pgame3 (G8goat)   2022-08-20 19:58:00
不過如果說要做魂系是完全沒問題啦,設定個海外小島曾經有個古王國就可以展開了

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