身為一個熱愛玩單機的玩家,原本玩遊戲很堅持3a大作,像是戰神、地平線、法環之類的
,畫面、特效、打擊感一定要好,不過最近看了ajie手遊快篩,覺得試試看手遊好像也挺
有趣的,反正都free to play,玩了也不虧,有種在垃圾場裡挖寶的感覺,看哪些廠商來
割韭菜,哪些有用心要經營的,剛好最近幻塔挺紅的,又說對標原神,於是兩個都來玩看
看
先說結論(都是用pc玩,2k畫質,個人設備i7-12700+3080+32gram,應該完全夠力)
原神有料,幻塔沒料
先講原神好了:
其實在玩原神之前,我還滿討厭這遊戲的,想說我有switch幹嘛還要玩這個類曠野之息,
不過當我真的玩了一天之後(個人進度是冒險階級18等,北斗主c),真的覺得遊戲體驗滿
好的,戰鬥、劇情、特效、畫面表現上以手遊來說應該是很頂的,而且不太吃效能,我
顯卡跟cpu使用率才50%吧,但是幻塔雖然吃我顯卡到70%,但我覺得畫面也沒比原神好太
多(兩個都特效全開,留言已更正不能用顯卡使用率去比較吃不吃效能)
那你說有沒有抄襲,我可以肯定的說,100%有,那個攀爬、元素反應、烹飪、小怪、滑翔
都太熟悉了,不過好不好玩呢,老實說,還真香,雖然打擊感不是挺強,但元素反應配合
那特效打起來還是滿爽的,而且整個ui很舒服,玩起來沒有其他手遊那種令人毒發的感覺
,然後我覺得做最好的應該是人設吧,包含天賦、命座、技能、外觀、語音、武器阿之類
的,終於理解為啥營收會那麼高,連我剛入坑都想抽一隻雷電將軍回去了,雖然五星角
很難抽,不過畢竟算是單機game,其實用四星角通關也是沒啥問題的,還有整體的世界觀
也不錯,至少有讓我想探索的慾望,開更多寶箱、打更多怪、打元素試煉之類的,雖然我
不是很重劇情,但是它呈現的內容是好的,是有說服力的,會讓我有代入感,想要更了解
這個世界發生甚麼事情
至於幻塔嘛:
雖然本質上是mmorpg,跟原神其實不太能比,但畫面實在太像,只好順便比一下先講好的
,自選ssr、捏臉、有載具、移動速度快、抽武器=抽角色,打擊感稍微比原神好一點,但
沒差很多,而其他部分,真的沒啥料,最讓我出戲的就是整個世界觀跟劇情真的太瞎了,
其實開頭還不錯,賽博龐克、末日廢土風的設計還行,但後面哥哥突然丟下大家跑掉,接
到幻塔那段簡直莫名其妙,突然要開始拆炸彈、找臥底,又憑空迸出甚麼幻時可以時間逆
行,滿腦子的wtf,主角完全就是個劇情工具人,代入感頗糟,但畢竟劇情也不是手遊的
強項,想想也算了
我個人比較不能接受的是看似是賣點的戰鬥,打起來沒想像中爽,大概就是一直普攻累積
能量或放個技能,再切其他武器放大招,我覺得同樣都是切換,原神的元素反應還是比較
好玩,而且我比較喜歡切角色勝於切武器,雖然表面上幻塔的戰鬥方式比較多元,多了衝
刺跟空中攻擊,但不知為啥,仍然沒有甚麼操作的爽感,然後整個ui介面有點凌亂,看了
比較阿雜,還是說因為是mmo的關係,最後人設部分個人感覺被原神屌虐,幻塔比較偏重
武器,角色感覺沒什麼靈魂,就只是一個造型而已,隨時可以替換,也沒有特別的天賦或
技能之類的,變化主要做在武器上,我自己是比較喜歡在角色上做文章拉,這部分就比較
見仁見智了
最後簡單列表一下好了
極度主觀評論
世界觀/劇情 原神勝
人設 原神勝
戰鬥 原神勝
跑圖 幻塔勝
打擊感 幻塔小勝
福利 幻塔勝
其實兩個類曠野之息玩下來,我感覺幻塔根本威脅不了原神的地位,只有一些小地方比較
好而已,跟原神完全不是同個量級的,大概就是原神長草了可以換個幻塔玩吧,而且我最
驚訝的不是幻塔有多無聊,而是原神還真的不錯玩,難怪是ps5專用機,雖然我不太想說
這種話,但是我玩的時候還真的不會在意抄不抄,好不好玩才是真的,確實有點改觀了,
說不定之後會課個月卡,看能不能拚個五星
如果有跟我一樣單機釘子戶的話,也滿推薦玩玩看手遊的,反正手遊大多都免費入場,
換個口味試試也不虧,對吧
最後,講到打擊感,聽說戰雙很不錯,之後再來試試