Re: [情報] 志祺七七:台灣遊戲沒救了嗎?

作者: hermis (火山菌病病人No.01221)   2022-08-16 15:46:10
※ 引述《mikamitomoya (三上智也)》之銘言:
: 所以我是不太看好 台灣回到過去的榮景
: 看看大宇 看看奧丁
: 你還能有什麼期待(?
呃……Team Sigono 龍脈常歌,Steam拿到97%壓倒性好評
赤燭之前返校還願名聲都很響.現在準備發表一款新的動作遊戲「九日」
數位卡夫特的動物之鬪也蠻有名的
創遊遊戲的廖添丁,之前也是很多人提到
還蠻多能讓人期待的遊戲,至於要走3A大作等級我是覺得大可不必啦
這條路很長遠,也不是誰都賭得起
但是說到要國際聞名,我是覺得台灣很厲害了。
作者: StBeer (熊出沒注意~~中.........)   2021-08-16 15:46:00
小魔女
作者: lineage01000 (花田)   2022-08-16 15:47:00
我覺得台灣的h game也挺不錯的
作者: astinky (此方のことが大好きだ!)   2022-08-16 15:48:00
有款講畫家故事的解謎遊戲,美術音樂都很棒評價也不錯的也是臺灣團隊做的,忘記叫什麼了
作者: windowxp (XP)   2022-08-16 15:51:00
小魔女的價格一看就是3A大作,怎麼沒提
作者: willytp97121 (rainwalker)   2022-08-16 15:51:00
台灣的獨立遊戲這些年確實是越來越多 而且做出成績的中小企畫也不少
作者: su4vu6   2022-08-16 15:51:00
MMORPG是在說 傳奇 的嗎
作者: astinky (此方のことが大好きだ!)   2022-08-16 15:52:00
對對對,傾聽話語,一直記成繪聲繪影www
作者: willytp97121 (rainwalker)   2022-08-16 15:53:00
看芬蘭遊戲業靠憤怒鳥起飛的 小遊戲撐起遊戲業並非不可能
作者: keirto (keir)   2022-08-16 15:56:00
3A很難啦,有資金也不一定敢做,敢做的可能又太好高騖遠。
作者: Tsozuo   2022-08-16 15:58:00
我覺得現在這個狀況持續發展也是好的 無論是HG還是獨立這樣發展都對產業是有益的 雖然我們周邊競爭對手很多 實力也很強 但周邊國家也是慢慢耕耘發展出來的 不知道為什麼有些人認為一定要馬上生出3A才算進步...
作者: astinky (此方のことが大好きだ!)   2022-08-16 16:03:00
因為一般人對產業現狀跟發展歷史不懂,很正常
作者: tsainan (西藏獒犬)   2022-08-16 16:04:00
我想他們不是期待台製遊戲 而是期待另一個台灣之光...
作者: vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)   2022-08-16 16:06:00
有些是期待另一個台灣之光,卻從來不想想看要怎麼培養,有些則是看似激將實則貶低「台灣就是做不出來」3A需要的成本以及預計從市場能回收的金額,不是小小的台灣市場就有辦法養出來的
作者: lifehunter (壟天)   2022-08-16 16:07:00
就跟每次說到國片就有腦洞人要拿好來塢出來比一樣
作者: tsainan (西藏獒犬)   2022-08-16 16:07:00
台灣之光我覺得就是一個很丟臉的詞
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2022-08-16 16:08:00
只玩3A的人的習性,不會主動關注小廠作品
作者: vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)   2022-08-16 16:09:00
如果把審美觀就定義在「一定要畫面做的很細緻」的話,其實也只有幾個大市場的遊戲公司做的到但是把審美觀定義成「有樂趣的遊戲」,我是覺得台灣還是有能力做出好遊戲
作者: vsepr55 (vsepr55)   2022-08-16 16:10:00
國球就贏球啊,也不用付出什麼什麼輸人就嘴什麼就好==
作者: trtrtradam (Adam)   2022-08-16 16:12:00
之前在場外有提過類似論點 結果也是被酸說還不是沒有3A都在做小遊戲
作者: tsairay (火の紅寶石)   2022-08-16 16:13:00
老牌公司的單機倒光了,新興公司因為數位發行平台普及發行成本比以前低很多,比較能小本經營而且只要你有作多國語系,上steam可直接賣全球
作者: vancepeng (urmomisbetter)   2022-08-16 16:14:00
新世界狂歡
作者: tsairay (火の紅寶石)   2022-08-16 16:14:00
比起過去有限的台灣市場好多了,舞台大了
作者: e49523 (濃濃一口痰)   2022-08-16 16:37:00
要玩法獨特台灣之前做的Carto很獨特啊覺得台灣獨立遊戲在敘事方面都還算不錯
作者: NB11 (秋名車魂)   2022-08-16 16:43:00
傳奇當初的聖境傳說超讚的 職業切換跟大量基本外觀 後來的作品要碼沒有職業切換 要碼沒幾個免費解鎖的外觀可以染色技能也變得比較簡化 沒有當初糾結半天要點高哪一招的樂趣QQ
作者: yzhna   2022-08-16 16:46:00
我是覺得與其寄望台灣那些老牌大廠,真的不如放些目光給那些還在台灣做獨立遊戲的,有前景多了,台灣的獨立遊戲團隊像thymesia這種3D動作遊戲就是大廠完全不會去做的,雖然是靠熱情在燒,但是至少有點變化了
作者: King5566 (王者56)   2022-08-16 16:57:00
像大宇這種要看財報的 軒轅劍能出到七算很感恩了
作者: MKIIjack (少則益)   2022-08-16 17:13:00
現在是有steam 不必侷限在小小的台灣市場
作者: ap9xxx (Counting Stars)   2022-08-16 17:46:00
怪獸公主之前看板上回報也是黃遊界內賣很好 真的被侷限
作者: s6598744 (Kasahara)   2022-08-16 18:59:00
要面對股東的遊戲都很微妙
作者: bluejark (藍夾克)   2022-08-16 19:48:00
台灣有人開始做是很好但拿來講成台灣很有名大可不必你只要去對比台灣發展並沒有特別突出前一代的OLG世代台灣的本地市場與知名度都還有耶

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