Re: [新聞] 日本近4成動畫製作公司虧損 史上最慘

作者: jacky2021 (namelessmonster)   2022-08-13 21:29:21
不是很懂日本動畫界薪水,不過之前看某個
節目有一集介紹說低階動畫師的薪水低於最低薪資標準
,比平均社會新人起薪還低,即使薪水低到
這種程度公司還是會虧錢虧到慘哦?
那這樣假如動畫師群起要求薪資達到正常水準,
豈不是日本動畫公司倒一片?
話說歐美動畫公司怎麼就沒怎麼聽說虧損問題?
迪士尼皮克斯這種超級吸金的本來就很
多小孩看父母願意掏錢也就罷了,
但其他動畫歐美人也很願意花大錢買單嗎,
歐美的人均工資應該非常高成本更貴呀
作者: mike200801 (LBUE235346)   2022-08-13 21:31:00
你朝人事成本costdown只會愈虧愈多。你給員工薪水愈高員工才會為你賣命阿
作者: ace19601 (John Cena)   2022-08-13 21:35:00
皮克斯跟是迪士尼是IP擁有者 大部分的收益歸自己
作者: dora77511 (Shiroyou)   2022-08-13 21:36:00
因為迪士尼不是只靠動畫收益,他還有角色授權、周邊營收、遊樂園收益還有炒地皮
作者: ace19601 (John Cena)   2022-08-13 21:36:00
大部分日本動畫公司純領製作費 收益不高的關係吧
作者: vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)   2022-08-13 21:37:00
歐美模式就動畫公司是靠動畫在賺,所以不賺的活不下去
作者: mlnaml123 (mlnaml)   2022-08-13 21:38:00
多半是個人工作者,工資按件計酬
作者: vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)   2022-08-13 21:38:00
我講的包括那些角色授權等等的也是「靠動畫在賺」的範圍
作者: dora77511 (Shiroyou)   2022-08-13 21:38:00
把WIT+aniplex+萬代+角川就等於迪士尼了
作者: vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)   2022-08-13 21:40:00
日本就是製作委員會制度,所以動畫公司實際的資本額很小,他們的規模承擔不了幾部動畫的投資虧損
作者: dora77511 (Shiroyou)   2022-08-13 21:40:00
還有富士急樂園
作者: vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)   2022-08-13 21:41:00
沒投資就沒有賺錢的機會,不過大賺跟大賠也都是相對的皮克斯也是有虧損的動畫案子啊,但是公司的體量大就承擔的起虧損
作者: winiS (維尼桑)   2022-08-13 21:47:00
製作委員會其實就所謂的包案公司… 其實有很多只出錢的穩撈實際第一線做得要死的都沒啥分到美其名是風險太大所以靠委員會,其實就是捨掉各種勞工福利做完就解散的包案公司
作者: jacky2021 (namelessmonster)   2022-08-13 21:57:00
皮克斯迪士尼撐得起虧損我知道,但其他歐美公司是怎麼撐下去的?
作者: chung2007 (2007)   2022-08-13 22:01:00
反了。美國在60、70年代一堆動畫公司死下去一直殺到80、90年代到現在只剩幾間比較大的,不會因為一兩部作品就爆炸
作者: AirPenguin (...)   2022-08-13 22:03:00
我覺得你先去了解一下動畫的歷史 美國早就死一片了
作者: chung2007 (2007)   2022-08-13 22:03:00
但是因為這樣所以美國不像日本一年可以搞出一兩百部季番
作者: lbowlbow (沉睡的小貓)   2022-08-13 22:04:00
你朝人事成本costdown就只會越來越爛然後越虧越多
作者: chung2007 (2007)   2022-08-13 22:04:00
日本動畫史根美國動畫史就是兩個極端的分支
作者: sexycute (魯龍)   2022-08-13 22:07:00
薪資低→出走→做不了好作品→銷量不好→減少成本會有這樣的循環在吧
作者: chung2007 (2007)   2022-08-13 22:08:00
不是循環,再來就是倒閉了
作者: HyperPoro (交大福士蒼汰)   2022-08-13 22:10:00
感覺美國是先死一大片 只剩幾家最強的日本是大家一起cost down不過感覺串流算是日本動畫的救星
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2022-08-13 22:18:00
你只講得出迪士尼 答案不就很清楚了
作者: safy (Ty)   2022-08-13 22:19:00
歐美轉3D動畫省下很多繪圖成本, 但日本主流不是這作法現在都有4K畫質, 動畫製作的精緻度也會反映在製作成本上加上現代人看動畫標準也提高不少, 所以預算反而變成是投放能靠周邊回收商品的作品為主
作者: NikkiNikki (nikki)   2022-08-13 22:38:00
對美國動畫的印象只有兩種 除了迪士尼那種精緻3D動畫另一種就是探險活寶這類線條簡單的 rwby這種偏日系戰鬥作品沒看過第二部
作者: gm79227922 (mr.r)   2022-08-13 22:39:00
美國幾乎都3D了哪怕是探險活寶都比高成本的日本動畫貴了
作者: gunng (暗黑檢察官)   2022-08-13 22:41:00
美國不少動畫也是外包外國作畫的 例如南韓
作者: nobady98 (1+2=3)   2022-08-13 22:49:00
問就是買BD。
作者: inversexxx (鬼島的卡夫卡)   2022-08-13 22:50:00
美國動畫市場就自由市場的體現 大的能不計成本 小的自己尋找新出路 日本早期動畫發展是走這條現在的話雖每季穩定量產 但就立基於壓榨勞工上
作者: ssarc (ftb)   2022-08-13 23:43:00
因為現存的歐美公司都經歷過生存競爭,不在的都死了
作者: Histia   2022-08-13 23:47:00
偏日系戰鬥的也還是有啦,降世神通、惡魔城之類的
作者: Ouroboros (Kronii's Snake)   2022-08-14 00:49:00
迪士尼可是世界上最大的娛樂公司 他的業務範圍連檯面下的都有
作者: jeffwasdijkl (wtgd)   2022-08-14 03:10:00
我對於有這麼高產的動畫可以看報以萬分感謝

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