最近有朋友去騰訊遊戲業務部 都不透漏薪資
我就自己查了一下 找了新聞在講的台積電來做比較對象
雖說不同產業 但也不全然是雞同鴨講
這兩家企業近年獲益一直在伯仲之間 當然論資歷是台積老多了
一家是台美官方扶植起來的 一家是中國官方扶植但長太快又會當韭菜收割修剪
但我關注的是平均資薪
台積平均薪資246.3萬元已經是打破紀錄比之前肯給了
騰訊卻青青松松84.7萬人民幣約375.22萬
騰訊遊戲業務部又同時是風口上的賺錢單位 我想待遇也部會差到哪
一直以來的印象 遊戲是慘業 晶圓是薪水絕不虧待
但兩家企業總獲益差不多的情況下 是否代表騰訊的環境更願意給員工更多高薪?
當然 平均不能代表全體 實際上一定是高位者在拉高 不過這現象每個產業都一樣
以遊戲業的角度來看 願意給高薪好處很多 可以把周遭人才吸引進去
甚至你看我美國人朋友這麼遠都願意去那工作了
再來能帶起良性同業競爭 騰訊雖是龍頭 但中國遊戲業的對手還有很多
給太少 人就跳槽去米哈遊之類的
反觀 台積如果少給好像也跳不到哪裡去 設備都在那 人才相對帶不走很多東西
之前從台積出走的也沒見一個造出第二座台積的
拉回洽點的遊戲業 產品的品質好壞跟這些用人是最為相關的
並不是因為公司設備機台多貴 而是人才的腦力勞力與苦力才有一個個端出來的結晶
我反而不懂為啥騰訊遊戲是特例 而遊戲慘業才是業界普遍現象