如題
以前的RPG 像巫術 死亡絕對是最糟的情形
因為裡面的教會復活一次要收很貴的費用
甚至復活一個你在地城衝殺半天的收入就沒了
更靠北的是 他們還會復活失敗 但是錢不會還你
連續復活失敗多次角色還會化成灰 永遠失去 哭啊
火焰紋章系列也是以死亡懲罰著名的遊戲
只要角色死亡就回不來 緊張感跟刺激感十足
我發現現在的遊戲 對死亡懲罰都做的太溫吞了
自動存檔 死了就從近處原地復活 幾乎不用付出什麼代價
大概只有魂系列的死亡懲罰稍微讓人感覺到壓力
讓人不禁好奇 大家知道現在還有死亡懲罰很重的遊戲嗎?
有沒有西恰?
作者:
dashed (沿此虛線剪下)
2022-07-26 06:18:00SAO 不是鬧著玩的
作者: KLjover 2022-07-26 06:24:00
阿爾比恩online 死了會噴裝
作者:
narukamis (創è¨é‡‘城5)
2022-07-26 06:49:00lol 死太多次會失去朋友
作者:
slough1003 (aged-firewood)
2022-07-26 06:56:00以前有一款MMORPG,忘記是洛汗還是GE,有個死亡模式之類的,角色開下去會有厲害的Buff但是死掉直接刪角
SD鋼彈G世代機體爆了就不見了太久沒玩以為跟SRW一樣可以維修
作者:
babylina (babylina)
2022-07-26 07:17:00xcom
作者: virgil7518 2022-07-26 07:19:00
專家模式囉,直接把你送英靈殿,男人要立死志啊
作者:
kducky (kd)
2022-07-26 07:19:00PoE D2的專家模式?
作者:
Profaner (別叫我P大~OK?)
2022-07-26 07:20:00聖火傳統:死掉角色就退場不能用了
作者:
P2 (P2)
2022-07-26 07:31:00第一代電子雞
作者:
nixing (☆)
2022-07-26 07:47:00很多吧,黑暗地牢、Xcom2死亡角色直接不見
作者:
magesf (我的斬艦刀正在もえ!)
2022-07-26 07:48:00彼岸花,連補血都不能
作者:
max2604 (果果江)
2022-07-26 07:51:00仁王,死了半個小時到一個小時的進度就掰了
作者:
kkes0001 (kkes0308)
2022-07-26 08:01:00火紋老早不硬核了
逃離塔科夫,死了噴全裝加花大錢治療,不治就休息一小時才能補滿
作者:
devicer (去去學分走)
2022-07-26 08:07:00SAO
作者: albino1347 (Albino) 2022-07-26 08:10:00
poe專家阿
這類型目前做最大的就EVE Online,可以玩看看
作者:
Wolfclaw (Wolfclaw)
2022-07-26 08:14:00逃離塔可夫,小心翼翼的四處潛伏,搜集物資,在槍林彈雨中生存,高壓環境下花了三十分鐘快要走到出口,一發子彈穿過你的眉心,什麼屁都沒剩下
作者:
delmonika (Just love Monika)
2022-07-26 08:21:00台灣馬路行人模式
作者:
poli9525 (波里)
2022-07-26 08:46:00FE IF黑只破主線還是挺硬的吧
Hollow knight的鋼鐵模式也是死了角色就得再重開新檔了
作者:
duece0927 (å¥¶ç¶ åŠç³–少冰)
2022-07-26 08:50:00LOL 死太多次會死全家==
暗黑2專家模式角色死了就是真的死了遊戲進度裝備全清空
作者:
madaoraifu (沒有反應,就是個Madao。)
2022-07-26 09:08:00黑暗地牢,角色只是消耗品
作者:
shuten ( [////>)
2022-07-26 09:09:00你可以自己把微波爐戴在頭上,死了就刪人生
eve Online 最大戰爭大概燒掉了百萬美金 參考一下
作者: hoshiakari (愛文) 2022-07-26 09:20:00
xcom鐵人 士兵死了就沒了而且如果partner一起出同一任務會狂暴 再死一個
作者: bruce900120 (Chroype) 2022-07-26 09:22:00
full loot pvp類型的遊戲死掉都很痛 樓上提到的eve.albion都算
作者:
GinHan (大園凱特琳)
2022-07-26 09:32:0010%經驗值
作者: Polemic 2022-07-26 09:38:00
最重就是一條命吧,再重是要玩家接受現實懲罰媽
作者: markhorse (順著強者的腳步H2 ) 2022-07-26 09:40:00
Eve 已經有改善了。以前不克隆是角色經驗值歸零現在降很低了
作者:
tmwolf (魯神)
2022-07-26 09:57:00project zomboid 死了變殭屍
作者:
zack867 (心裡有佛看人便是佛)
2022-07-26 10:06:00steam有個標籤叫永久死亡
如果帳號社死懲罰也算死亡懲罰 那要更嚴重是蠻容易的
作者:
bh2142 (瀕臨絕種的Emacser)
2022-07-26 10:21:00Muck,死了會拖到節奏,很難活下去
作者: zaitas (o_o;) 2022-07-26 10:27:00
逃離塔科夫
作者:
ajemtw (Dream Out Loud)
2022-07-26 11:09:00MH連線啊,貓一次就有人問候老母
作者:
indiroia (姊就是宰輔)
2022-07-26 11:10:00阿不就rougelike*roguelike
死亡細胞算不算阿,死了全部重跑,幹而且吃詛咒被打一下就去世,高潮
Roguelike堆屍闖過地城後還是會有永久強化效果
作者:
shuten ( [////>)
2022-07-26 12:21:00那種是近代親民化的Roguelite