Re: [閒聊] 請問手機遊戲做成一個禮拜一小時很難嗎?

作者: jaguarroco (賈古拉)   2022-07-24 02:07:14
不是很難,而是方向不對
之前板上有一篇文章是遊戲從業人員講講遊戲設計上的一些事
大致上就是讓遊戲設計成使玩家黏著度提高,部分玩家玩久了消費的意願會提高
而誘使玩家經常打開遊戲的機種方法,每日登錄是很普遍的
體力條也是同樣的道理,迫使玩家每格一段時間就要上線消化一下體力,這就提高了黏著度
你只要不在乎連續登入獎勵中斷、體力溢出等等誘餌不就沒問題了
作者: dalyadam (統一獅加油)   2022-07-24 02:08:00
我玩的一款手遊 每個月5號開一次就好
作者: StBeer (熊出沒注意~~中.........)   2022-07-24 02:15:00
房貸遊戲
作者: F2307925 (Logical)   2022-07-24 03:05:00
如果一個遊戲每個月時數只有一小時,不用滿一個月你就會砍掉了

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