Re: [閒聊] 為什麼三國有空城信長沒空城

作者: kons (kons)   2022-07-21 13:52:50
※ 引述《swordmr20 (花吃魷魚麵)》之銘言:
: 玩三國志的時候
: 早期劇本很多都有空城
以前我也有一樣的問題,
小學玩三國志,還以為那是還沒開發,漢人沒有移民之類,所以是空城,
後來長大接觸歷史之後才知道,是光榮的三國志偷懶了,或說變例代傳統,
遊戲中國南方的一堆空城,其實名義上都還是大漢的領土,太守也都還是效忠皇帝,
不過就是名義上啦,東漢末年那種局勢,也沒多少人聽天子的話了,
這一點全軍破敵:三國就做得比較好,把那些沒什麼資料的都當作大漢直屬的城。
作者: newgunden (年中むきゅー)   2022-07-21 13:54:00
戰國有一夜城
作者: Lb1916 (冷靜的魚)   2022-07-21 14:02:00
那種名義上效忠漢實質上半割據獨立的貌合神離狀態很難作,因為要考慮遊戲性
作者: SangoGO (隱世的外來人Lv.1)   2022-07-21 14:05:00
除非要出類似南蠻武將那種不掛名的建寧太守/雲南太守等等,玩家要佔領必須用降伏或是力攻,但就遊戲性
作者: Lb1916 (冷靜的魚)   2022-07-21 14:05:00
比如黃巾之亂時期,光榮為何會做成北方有兩個大勢力,張角與何進,南方會一大片空白呢因為如果南方都是屬於漢天子的,就變成漢天子比何進和黃巾軍強很多;都是屬於何進,就變成何進獨強;各自獨立一個勢力,好像也不太符合實際情況,因為獨立性似乎沒那麼強,我自己的解讀是如此。
作者: yuraH (㊣↖☆ゆら⊕↗)   2022-07-21 14:14:00
其實要比較寫實就用個npc太守 攻來撿城池的勢力兵力大就投降 兵力少或名聲差就會死守但這樣做 開局搶下空城的爽感就沒了
作者: yung80111 (洛沁)   2022-07-21 15:51:00
就做成太閣的直轄城那樣就好啦,守城固定五個備大將全能力50有幾張基礎卡片能拖一點時間

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