[閒聊] 異度神劍沒有攻略玩不下去會很奇怪嗎?

作者: hiyato994 (妹控錯惹嗎)   2022-07-21 08:36:08
異度神劍2剛發售時就入手,但一想到龐大的主線/支線任務、怪獸分佈、npc 所在地等,索
性先擺一旁等攻略網站完善後再破關…..。
我這次應該也會比照相同模式玩異度神劍3
異度神劍沒有攻略玩不下去會很奇怪嗎?
作者: pan46 (pan)   2022-07-21 08:39:00
正常 後來有改簡單了 三應該不會這樣了
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2022-07-21 08:42:00
不用吧.. 先看一次戰鬥教學的攻略比較實在除非你要一個不漏 不然能順順玩
作者: Qoogotozoo (動物園驚魂)   2022-07-21 08:45:00
不奇怪 異度神劍2真的很容易迷路
作者: alexanderwu (當個笨蛋也不錯)   2022-07-21 08:51:00
異度1跟2地圖跟支線的連動我覺得做得很好 迷路找路的樂趣 要往上爬必須先往下走的概念也讓人印象深刻
作者: hduek153 (專業打醬油)   2022-07-21 08:52:00
很奇怪
作者: Bugquan (靠近邊緣)   2022-07-21 08:53:00
不奇怪那狗屎地圖真的爛
作者: Alwen (鳳梨)   2022-07-21 08:53:00
正常啊 XB2的小地圖有夠鳥= =
作者: pan46 (pan)   2022-07-21 08:53:00
3拜託小地圖那些改順一點 不然眼睛會脫窗
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2022-07-21 08:54:00
一周目就隨性玩吧,先破關二周目繼承後挑戰100%也容易點
作者: alexanderwu (當個笨蛋也不錯)   2022-07-21 08:55:00
主要還是看你覺得你是在玩遊戲 還是在冒險的差別
作者: Bugquan (靠近邊緣)   2022-07-21 08:55:00
開羈絆也是啊
作者: vanler (凡)   2022-07-21 08:58:00
很怪 如此完美的遊戲不應該依賴攻略
作者: walkxd136 (螞蟻)   2022-07-21 09:10:00
很奇怪
作者: safy (Ty)   2022-07-21 09:12:00
我不知道哪時候開習慣不依賴攻略, 玩遊戲就沒有這個問題了
作者: speedingriot (純樸島民)   2022-07-21 09:15:00
只是破關的話不用,全支線全要素的話沒看攻略有難度
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2022-07-21 09:29:00
異度2不太正常 他的UI已經是在誤導了你不看他的說明自己模可能還比較不會出錯
作者: alinwang (kaeru)   2022-07-21 09:38:00
1代原版有些不看攻略不行,重製有改良很多.
作者: jeffbear79 (jeff)   2022-07-21 09:40:00
跟老遊戲相比現代遊戲都算指引很明確了
作者: speedingriot (純樸島民)   2022-07-21 09:42:00
原版XB1的NPC要自己記時間地點,不然會找到天荒地老
作者: rgbff ( ̄▽ ̄)   2022-07-21 09:42:00
精英怪打完還要自己記位置搞得我每次補牽絆還要查一次
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2022-07-21 09:49:00
XB2那個技能環一堆要求要去打幾隻特定怪的任務 沒攻略誰能全部記得那些怪在哪遇過 特別是後期才抽到的神劍 不看攻略要地圖慢慢找太折磨人了吧
作者: bestadi (ADi)   2022-07-21 09:58:00
XB2 UI沒誤導 只是他地圖場景UI追不上那種縱深場景設計
作者: shuang83 (behappy)   2022-07-21 10:01:00
時間地點就算了 NPC還會走來走去
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2022-07-21 10:05:00
二代不用攻略吧。沒啥印象有翻過什麼攻略一代不用根本找不到npc
作者: supersusu (蘇趴Saiyan)   2022-07-21 10:07:00
XB系列沒有怪物圖鑑真的爛,誰記得哪些怪在哪,哪些道具誰掉的
作者: safy (Ty)   2022-07-21 10:08:00
一代WII版本的,沒攻略時候常常是尾行NPC一整天
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2022-07-21 10:08:00
XBX有怪物圖鑑啊
作者: bestadi (ADi)   2022-07-21 10:08:00
你仔細看看帝國的場景設計 堪比一個老瑪箱庭設計了
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2022-07-21 10:09:00
連多少玩家挑戰過都能在圖鑑上找到紀錄,不知為何後來拿掉
作者: safy (Ty)   2022-07-21 10:10:00
畢竟是要玩兩輪以上的,第一輪沒拿乾淨的留給第二輪慢慢玩
作者: tacticalandy (tacticalandy)   2022-07-21 10:10:00
可以破完但是支線會漏
作者: safy (Ty)   2022-07-21 10:11:00
不然第二輪流程全部都還要跑一遍反而會懶
作者: bcat9389 (BCAT)   2022-07-21 10:18:00
當初玩一段後跳去玩別的遊戲,之後再回來時完全忘了要怎麼操作。。。
作者: ACGUYKING (亞凱王-魏碩)   2022-07-21 10:27:00
二代連練神劍羈絆都要你打倒/收集 沒提示的敵人/東西這年頭資訊這麼發達了 一邊玩 卡住了的時候配攻略讓自己玩的開心最重要(當年看攻略找到焰的普攻超強化芯片 玩起來超舒服)
作者: bestadi (ADi)   2022-07-21 10:40:00
只能說看攻略也是jrpg一環啦 回頭看軌跡 www
作者: OrzVSTO (黑色盡頭)   2022-07-21 10:41:00
一代沒看攻略會發瘋吧
作者: bokaikao (白豆腐)   2022-07-21 10:43:00
推文說的超中肯… 他媽解羈絆的怪跟物品不看攻略誰知道在哪,這超破壞遊戲體驗
作者: philip81501 (笑口常開0口0)   2022-07-21 10:44:00
非常奇怪吧
作者: bokaikao (白豆腐)   2022-07-21 10:44:00
不想攻略的話只能浪費時間瞎找或是頂著低羈絆硬打,最後乾脆調簡單比較快
作者: philip81501 (笑口常開0口0)   2022-07-21 10:45:00
我覺得很多是被現代化地圖跟指引寵慣了
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2022-07-21 10:50:00
正常,現在沒那麼多時間跟你在那邊試誤了
作者: Bugquan (靠近邊緣)   2022-07-21 10:52:00
最好啦,明明是地圖導引沒做好,說的是現代人的問題
作者: GenShoku (放課後PLAY)   2022-07-21 10:57:00
rpg我只玩一輪而已 所以有什麼不可回頭的要素我一定先看攻略確保 其餘的就隨意了
作者: safy (Ty)   2022-07-21 11:03:00
攻略也是有人玩出來才有得寫的,有人喜歡拓荒探索未知的感覺
作者: johnli (囧李)   2022-07-21 11:14:00
想要拓荒 3代沒打算開navi 不過不知道沒navi有沒有至少像2代給個高低的表示
作者: proherla (頗呵辣)   2022-07-21 12:24:00
讓你熟悉大地圖,加強沈浸感,現代人太依賴小地圖了,玩之前被一堆留言勸退,實際上根本沒有多難
作者: fonpie (楓白)   2022-07-21 12:34:00
一堆在那邊說導航沒有很差的,事實上導航就是爛到不行,完全不想再買三代
作者: slps9060712 (slps9060712)   2022-07-21 12:36:00
三代導航看起來不錯啊

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