目前打到20話結束,不拿SR時敵機都太弱了,輕鬆輾壓。
不過SR實在有難度,像是19話要兩回合內解決敵人,敵人還分散在四方。
自己還要想辦法戰力分配。
敵人還有護盾情況下不好打,派煌大和去打還被光速護盾擋住,超扯。
初始沒算格數腦衝,直接被敵人轟7格遠欺你不能反擊。
算完格數之後,靠巧妙的走位才勉強2回合內打完。
實在有夠難的。
不過SR雖趕時間,但是拿完之後19跟20關都會新增援軍,讓你弱勢機器人練功用,還不錯
關卡設計很讚,不會讓你只拚回合數,一堆機體都練不到,這款遊戲讚的地方。
作者:
egg781 (å–µå‰)
2022-07-12 23:50:00有些SR就欺負你不知道增援位置
作者:
Barrel (桶子)
2022-07-12 23:58:00哪裡難 == V的難度那麼低 而且你都打那麼後面了 早就開碾了
作者:
eva05s (◎)
2022-07-13 00:00:00SR難度是建立在無改無零件無技能的情況下
作者: gn0111 (Pula) 2022-07-13 00:00:00
不是無改還可以輕鬆拿
作者: chh7526 (很無聊的人) 2022-07-13 00:03:00
真是幸福的感想
我也是會忘了拿 尤其第二輪之後很容易忘了看條件就把敵機打完 所以我玩到第四輪才第一次全拿…
作者:
k960608 (霧羽‧浪沙)
2022-07-13 00:20:00隨便改兩下就輕鬆打了阿 什麼光束盾
作者:
LAODIE (老爹)
2022-07-13 01:23:00我印象有打太爽漏拿過SR
20話那個是真的比較麻煩一點沒有錯啦畢竟兩回合的限制沒配好很容易差一點傷害
作者:
the0800 (0800)
2022-07-13 02:32:00SEED系都在推崇光束武器,所以遇到扛光束的就剩真飛鳥直接用砍的輸出比較能看…話說我本來就不曾用煌大和就是
作者:
kplpop (酷吉)
2022-07-13 08:34:00覺得V玩無改 拿SR玩起來就很有趣 蠻多輔助的系統都會用上想要輕鬆點改出覺醒初號機 配上雙魔神(無改)基本上享受刺激之余還可以拿SR過關
V沒有決意比較麻煩,X起開場週邊指揮휱0後沒有一回