Re: [討論] FF14 除了BGM,幾乎是上個世代的遊戲玩法

作者: a127 (毛蘿蔔)   2022-07-09 20:37:01
※ 引述《keio5566 (56不滅)》之銘言:
: 最近入坑FF14,雖然才玩10個多小時
: 任務系統:可能還沒玩到遊戲核心部分,目前碰到的任務就兩種
: 1、到什麼地方打幾隻怪物(旁邊還有很ubi的介面提醒你剩幾隻)
: 2、到什麼地方跟誰誰誰說話= =
: 但越玩越感到困惑,整個系統玩法跟我十多年前玩的韓國網遊很接近,感受不到進步的地方
個人目前進度5.X
不得不說FF14真的前面劇情部分並不是很吸引人,
有感受到明顯任務設計進步的部分是3.0之後,
但FF14本身製作方很希望玩家去把主線劇情跑完,
所以要有那種耐著性子去體驗故事的節奏。
如果一直存著想要趕快看完把等級衝滿的話,其實會有滿滿的煩躁感。
尤其是故事演出部分也是3.0之後才有漸入佳境的感覺,
不然一直被盛讚劇情超讚的FF14然後跑來被2版搞得會有點懷疑人生。
(就有點WOW新進玩家如果跑去TBC解任務大概也會幹幹叫)
但演出部分FF14的確是很用心,WOW在後面幾個版本才稍微有重視演出;
不然光是234版去對比WOW的234版,其實我覺得劇情精彩程度並不算是有明顯優勢就是了
只是WOW當成時代的眼淚在機制上就鼓勵玩家跳過,我覺得是蠻可惜的
FF14一直被臭的4版,官方也是稍微修一修也希望玩家跑完,
一些副本跟討伐團,跟著故事進度跑來說還是蠻有感的...
不像WOW舊的團本後來就變成單純收集要素的擺設
: 戰鬥:多人還沒玩到先不予置評,以單人體驗來說真的滿頭痛的
: 我住日本所以沒有太多ping的問題,但是戰鬥方式真的很難用流暢形容,有種憋屎感
: 技能共用CD不說,技能的設計就是不容易讓人‘’秀技術‘’,風箏起來也卡卡的
: 給我一種「回合制」遊戲的錯覺。
GCD FF14常被臭的點,但我目前只玩吟遊的關係,
大概體會到遊戲設計上想讓玩家展現的技術點,
就是戰技CD中讓你雙插唱歌跟能力技的規劃;
但要到能力技多到讓你有穿插的感覺,等級大概也要3版跟4版後;
但這遊戲還是會有機會排到低等副本被壓成很無聊的等級...
低等體驗真的是差,算是一個初期很勸退的缺點吧。
但等級上去之後,我覺得吟遊實在是有夠忙...
而且FF14的內建UI監控有夠難盡善盡美,能不能弄個WA之類的給我也好啊
個人戰鬥的樂趣點大概是副本可以稍微猜一下Boss唱這技能名字是什麼意思,
不看攻略的話還可以觀察隊友怎麼跑,但比較有新意的大概也是要3版之後,
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2022-07-09 20:39:00
大部分講FF14>WOW也是指劇情吧看過很多抱怨都是撐不過2.0棄坑,然後就覺得FF14只是一團垃圾
作者: iam0718 (999)   2022-07-09 20:49:00
手感超越不了WOW 劇情遠遠超越
作者: nepenthes7   2022-07-09 20:54:00
我的體驗也是 甚至wow的技能已經改的很精簡Ff14還是很臃腫一堆為填充而填充的技能
作者: liuedd (~柳橙~)   2022-07-09 20:59:00
5版劇情真的不錯
作者: XIUXIAN (女為)   2022-07-09 21:20:00
板上一些人是覺得FF14 2.0就比WOW大部分劇情好沒錯。
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2022-07-09 21:21:00
2.0劇情其實就古早RPG那樣吧,跟60年代WOW差不多要一直到2.X才開始精采
作者: amd7356 (哭哭喔)   2022-07-09 21:24:00
2版劇情也沒比WOW差 3版劇情更別講了 WOW沒有一版能比的WOW很多劇情上單純就是玩魔獸三的玩家想看後續3版以後的表現 我真沒在WOW看更好的WOW劇情巔峰也是在三版左右 但就...只是讓人知道阿薩斯在蹲馬桶期間在幹嘛以及結束而已
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2022-07-09 21:26:00
2.0的問題就是太古典,很多劇情都是慢慢營造,所以會有不少人沒那個耐心去慢慢體驗,然後就會變成去哪裡殺幾隻的模式,自然對劇情的感受也會有落差我就看過一個WOW老人說他2版跑完,覺得劇情不如血精靈村的新手任務,但他卻不知道勞班叫什麼名字*他不知道勞班是誰(有用中文化)
作者: cat05joy (CATHER520)   2022-07-09 21:32:00
3.0很棒 4.0我覺得還好 5.0整個起飛 6.0高潮剛過
作者: jasonx105 (神盾)   2022-07-09 21:33:00
勞班主場不是2.5跟4.0嗎?
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2022-07-09 21:34:00
他整個2版跑完都不認得
作者: XIUXIAN (女為)   2022-07-09 21:42:00
那種是來找碴的。說不定他連WOW劇情也沒在玩的。
作者: gn50711 (三分鐘熱度)   2022-07-09 21:48:00
我覺得劇情來說 ff14真的海放wow唯一覺得wow劇情是厲害在角色台詞跟角色設定上 是真的帥每個要角格調看起來都很高 尤其是wc3就在的 潮但想想還是陪著我過5個版本的拂曉血盟才是有血有肉
作者: XIUXIAN (女為)   2022-07-09 21:55:00
那應該也是因為魔獸三。
作者: iam0718 (999)   2022-07-09 22:21:00
3版就屌打了 4不提 5看不到車尾燈
作者: babuturtle (babuturtle)   2022-07-09 22:45:00
排到壓等副本那也是自己的選擇吧經不起報酬的誘惑點了下去隨機總是要有點覺悟想用後期技能輾壓前期副本可以開解限下去 報酬就...
作者: hw1 (hw1)   2022-07-09 23:20:00
2版撐不過的就算了 電波對不到也沒辦法 反正遊戲還很多去年初入坑我也是2.0差點玩不下去 死拖活拖三周才進動畫城
作者: Beramode (Xeno)   2022-07-09 23:55:00
我就是沒撐過2.0的當成練英文很認真看了幾天劇情 然後發現跟沒看一樣
作者: sakungen (sakungen)   2022-07-10 00:00:00
要想想看十年前的FF或JRPG玩家習慣排排站按指令 FF14如果一開始步調太快可能會讓FF老玩家很不習慣。另外高等後當然會覺得低等無聊 但是讓老玩家去帶新手不是就這個遊戲的優點嗎
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2022-07-10 00:02:00
2.0真的要花點時間,但我覺得如果喜歡看劇情的人,跑完FF14不會後悔,他真的花很多心思在劇情上
作者: penchan (ペンちゃん)   2022-07-10 00:56:00
低等級技能單純主要還是考量MMO新手 一開始給全技能只會嚇走初心者玩家

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com