作者:
ke0119 2022-07-09 08:33:32MD使用rom卡帶,
MD-CD是MD的加強版,
大約於1992年發售,
MD-CD可以儲存600多Mb的容量,
我們看1992年那時SFC推出什麼遊戲,
1.史克威爾的FF5(太空戰士/最終幻想)
2.艾尼克斯的DQ5(勇者鬥惡龍)
這兩作多賣座不用我多說了,
DQ5發售日多少人漏夜排隊,
我小時候也入手了一塊,依稀記得當時
花了接近3,000台幣的樣子,那時候超任
的正版遊戲售價多在2000上下,DQ5真的
是爆貴,但即便是這樣的一款強作,
也不過是16Mb的點陣畫素+midi音源
的卡帶作品而已,根本比不上CD容量的
一根毛,但問題是第三方遊戲廠商當時
的技術力,有幾間能跟得上CD主機的?
我記得在此之前還有一台PCE啦,也是
有CD版本,有一款「天外魔境」在畫面
上真的屌打超任,但這種作品根本屈指
可數,MD也面臨一樣的問題,要說當時
MD上的名作,除SEGA本家的遊戲外,
當屬夢幻模擬戰系列了,但第三方遊戲
開發商哪有SEGA本家的資金技術去開發
CD容量的遊戲?
勉強去做,也多是些歪瓜爛棗之作。
加上MD-CD一台售價高達近五萬日圓,
這要怎麼贏?
總歸一句,當年的硬體搞CD容量遊戲
太超前了,CD技術雖然普及,但運用在
遊戲上所需的硬體要求太高了,連
SEGA本家不得不瘋狂墊高主機成本,
最重要的是遊戲廠商跟不上,
所以MD-CD失敗的點在於它太超前時代了,
如果它晚個五~六年,或許結果會不一樣。
還有當年資訊不易流通,像PCE這神機台灣沒太多人知道
明明流暢度跟還原度都接近街機卻比不上任天堂的知名度
作者:
xbit (神秘的路人甲)
2022-07-09 08:55:00md-cd當年是4萬多日幣跟ps1一樣價格你說勒
MD-CD為什麼是跟PS1比價格,應該跟SFC比吧SFC $199 SEGA $299
當年並不是日本一發表台灣就買的到喔像Mega-Drive是88年發表,可是台灣在90年代才開始流行
作者:
xbit (神秘的路人甲)
2022-07-09 09:02:00我是回po文..md-cd晚5-6年 結果會更慘
也就是說日本進入16bit時代台灣當年還在流行任天堂
以上是任天堂和SEGA,遊戲主機在北美的歷史首發價格表
PC-Engine +CD比較早吧,雖然當年有很多搞笑的部份
SEGA會輸主機大戰應該是主機貴遊戲又少吧DC便宜賣 軟體跟不上 來不及了
MD-CD一開始就兩片強作,天下布武、銀河之星,到了收攤還是這兩片....
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2022-07-09 09:08:00
還有一個問題在於它需要MD本體 然後MD在日本賣得比PCE還差 而且PCECD在之前已經先發展起CD遊戲 進入神作特別多的年代
作者:
probsk (紅墨水)
2022-07-09 09:21:00合體機器人
作者:
bor1771 (老柏)
2022-07-09 10:26:00DC 好像也是超前部屬失敗的,它有個功能可以上網,可以去開發商平台下載遊戲、DLC、更新之類的,結果那個世代網路不普及
作者: dg7158 2022-07-09 11:32:00
saga的問題不一直都是跑太快嗎
作者: sodm (Oda) 2022-07-09 12:22:00
晚個5,6年可能有點晚,Sony的PS,Sega的saturn都在1994年推出了97年年初PS的太空戰士7一出,saturn就沒戲唱了
作者: astrofluket6 2022-07-09 12:31:00
想懷念的鄉民記得買MD mini 2