[閒聊] 魔物獵人是不是真的越做越簡單?

作者: owo0204 (owo0204)   2022-07-08 08:31:08
如題
其實魔物世界就已經難度下降 簡單到一個誇張的地步了
以前的p3rd 也是比p2g簡單
p2g有各種賴皮的怪跟亞空間攻擊
然後人物跟殘廢沒兩樣
喝水還要健美姿勢
被撞到就不算
但p2g跟
ps主機上面的 魔物獵人g比起來
又已經簡單很多
魔物獵人g揮刀要用搖桿==
總體來說這個ip的難度是不是一直越做越低啊
或者說是把早期一些反人類的設計改掉?
作者: leo79415 (Meega)   2022-07-08 08:32:00
我覺得主要是方便很多 以前資源東缺吸缺
作者: lover19 (アキラ)   2022-07-08 08:33:00
反過來問,你喜歡他改掉的那些點嗎?
作者: tom11725 (奧特斯)   2022-07-08 08:35:00
以前魔物獵人的難度主要建立在一些遊戲機制上改掉之後就真的好很多
作者: stormNEW (再也不信人)   2022-07-08 08:35:00
以前都是蝦機八惡意設計拖台錢增加耐玩,時代變了
作者: owo0204 (owo0204)   2022-07-08 08:36:00
我記得我以前解那什麼搬火龍蛋的任務解到崩潰 超難
作者: er2324 (er2324)   2022-07-08 08:36:00
健美姿勢改掉我記得老獵入跟新米都是舉手贊成啊
作者: hank81177 (AboilNoise)   2022-07-08 08:37:00
破曉魁異化我還是被打到不要不要,我就爛
作者: Gabrieleuno (百列列)   2022-07-08 08:37:00
迎合大眾的胃口
作者: SALEENS7LM (我愛我婆,更愛你的)   2022-07-08 08:37:00
玩家輕量化,各大廠也適時做出調整罷了,醍醐味過重只會嚇跑新手
作者: a204a218 (Hank)   2022-07-08 08:37:00
出門包裡還要塞鐵鎬G和捕蟲網G,想到都覺得煩
作者: owo0204 (owo0204)   2022-07-08 08:39:00
而且還會壞掉咧出門敲兩下運氣不好稿子全爆光 啥都不用挖
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2022-07-08 08:41:00
以前喝水中斷直接歸零喔~>_^
作者: er2324 (er2324)   2022-07-08 08:41:00
調和書表示:
作者: owo0204 (owo0204)   2022-07-08 08:42:00
被藍跳什麼的蹭一下直接歸零 笑死
作者: roter (熾之左翼)   2022-07-08 08:42:00
你是忘記4G 還是根本就跳過整個3ds世代
作者: owo0204 (owo0204)   2022-07-08 08:43:00
因為我以前是索獵啊所以只以我玩過的做評論
作者: Slas (史雷斯)   2022-07-08 08:43:00
確實越做越簡單啊 看看那個初版黑狼鳥
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2022-07-08 08:43:00
那智障設計讓人懷疑獵人只要被碰到就把水吐出來是吧?!
作者: owo0204 (owo0204)   2022-07-08 08:44:00
秘藥被蹭一下就直接不見==
作者: SsuWeiYuan (肆惟)   2022-07-08 08:44:00
沒覺得有簡單多少以前還有換地區喝水磨刀之類的機制能利用,但煩躁要素肯定減少了
作者: Slas (史雷斯)   2022-07-08 08:45:00
喝水中斷只是不會補而已 不會被消耗阿要整個喝水動作做完 HP開始補了才會消耗
作者: owo0204 (owo0204)   2022-07-08 08:47:00
換區也很賭爛 被撞飛然後一直換區 被野豬撞到換區 超不爽
作者: scott032 (yoyoyo)   2022-07-08 08:47:00
4G極限化可以玩玩看 官方噁心玩家只有他們想不想而已以前沒快捷鍵每次找閃光彈都跟多啦A夢有比較好嗎
作者: inoce (inoce)   2022-07-08 08:50:00
好了啦 老害
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2022-07-08 08:51:00
越做越神仙吧
作者: Glenlivet (Singlemalt)   2022-07-08 08:54:00
https://youtu.be/Wk9__cwic98每次有這類話題都想再看一次
作者: NotOtaku (閒~~)   2022-07-08 08:54:00
你喝完Red Bull 會擺健美姿勢嗎?
作者: cch121 (cch123)   2022-07-08 08:56:00
在機巴下去就沒人要玩了,跟著時代做調整才是好事
作者: sonicXD (未來君)   2022-07-08 08:58:00
防血量衝高 容錯率難度降很多
作者: Lueyueue (六月羽)   2022-07-08 09:01:00
你可以回去玩舊版本啊
作者: ks3290 (山豆基)   2022-07-08 09:05:00
看到亞空間衝撞跟粗製濫造的鎬跟捕蟲網 只能說還好我退了
作者: pttfatman (PTT肥宅king)   2022-07-08 09:07:00
好了啦老害 嫌簡單不會把裝備拔一拔喔你都覺得改掉反人類的設定 有什麼好嫌的
作者: ChibaEtsu   2022-07-08 09:10:00
這樣不是比較好入門嗎 魂系列也是啊
作者: scorpioz (Fong)   2022-07-08 09:13:00
同上,難度可以自訂啊,你想裸身不喝水也可以
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2022-07-08 09:14:00
感覺有些老人會很懷念那種系統的惡意
作者: GCnae (B-Oni)   2022-07-08 09:14:00
MHW說簡單也只是單人狩獵彈性血量和耐性合理,不然以前集會
作者: zweihander99 (zweihander)   2022-07-08 09:15:00
有到越做越簡單嗎?
作者: King5566 (王者56)   2022-07-08 09:15:00
改掉缺點不對嗎?
作者: GCnae (B-Oni)   2022-07-08 09:15:00
所預設多人血量,對新米來說那個難度根本崩潰
作者: shirokase (氧化鋼刺)   2022-07-08 09:15:00
我從MHdos、MHP、P2G、P3G、MHFO、MHW玩到現在MHRS能講話嗎?『覺得哪代好玩,就麻煩你龜在那代』
作者: egg781 (喵吉)   2022-07-08 09:19:00
你說的那些應該叫做"改良"
作者: GCnae (B-Oni)   2022-07-08 09:20:00
而且說起來這感覺就和WOW玩家在緬懷60年代經典版很像,奇幻世界醍醐味很夠,但是回去看到那堆反人類系統馬上就受不了
作者: rogerkidd (心を開いで)   2022-07-08 09:20:00
翻譯這篇想說的 :只有出在索尼遊戲機的才是正統魔物獵人
作者: jympin (別跟我大聲)   2022-07-08 09:21:00
奇怪捏 魂系就一堆人自限挑戰 然後打半天才贏說好爽 魔物就沒人這樣
作者: wingthink (蒼天的巴爾孟克)   2022-07-08 09:23:00
亞空間攻擊根本惡意…………不然你把怪的身體做大一點好了,目視距離不準,打起來超怪的
作者: r30307 (RPG)   2022-07-08 09:24:00
每次都有人拿亞空間衝撞這種東西來當作以前的難度指標那只是當年技術性的錯誤 隔沒幾代就修正了好嗎
作者: ASEVE (ASEVE)   2022-07-08 09:25:00
配合時代改變的進步
作者: twic (Mr.song)   2022-07-08 09:26:00
休閒玩家哪想玩以前那些帶稿帶網喝水擺姿勢就像英高有種魂類續作火點拉的跟魂1ㄧ樣遠
作者: King5566 (王者56)   2022-07-08 09:28:00
休閒玩家不喜歡 那資深專業老獵人喜歡嗎
作者: baddad (dadfly)   2022-07-08 09:31:00
又是老臘入
作者: wshevssam (枋寮Shaq)   2022-07-08 09:33:00
把玩家當狗虐的時代已經過了
作者: RingRaid   2022-07-08 09:33:00
改動是好的 偶爾想懷念再回去摸一下舊款
作者: skuderic (BLACK)   2022-07-08 09:34:00
頭好壯壯真的是靠北到不行
作者: n16482003 (葵の極み)   2022-07-08 09:35:00
你MHG有102發擴二能尻,2G只有53;你MHG有三槍鎖,2G沒有這玩意,你MHG不上線就出不去村子,2G單人就能玩到全部內容,你MHG有麒麟災難BUG,2G沒有這個問題。
作者: poli9525 (波里)   2022-07-08 09:37:00
4G那套極限化搬回來看看啊
作者: SValkyria (SVP)   2022-07-08 09:37:00
我覺得有季節的這個設定應該回歸
作者: toyhsu (嚕嚕米)   2022-07-08 09:43:00
以前是一堆不合理攻擊配一堆逃課手段 MHFO卡一角 卡棘龍高台卡鎧龍 鋼龍炎王搬彈
作者: fenrirdire (hat-trick)   2022-07-08 09:44:00
機體越來越強那肯定的 但有沒有比較簡單我不敢亂說
作者: powernanasi (火星螞蟻)   2022-07-08 09:45:00
又是一個跟不上時代的老臘入
作者: jim0427 (煙火咻咻蹦)   2022-07-08 09:46:00
本來就應該這樣吧 為了順應現代人的遊戲習慣
作者: Gentlemon (Gentlemon)   2022-07-08 09:48:00
簡單不好嗎?又不是沒有難的怪給你挑戰
作者: ga026558 (妖月之瞳)   2022-07-08 09:49:00
這麼喜歡舊版可以繼續摸那個就好了 亞空間這種東西拿出來說 那個一點樂趣都沒有
作者: lbowlbow (沉睡的小貓)   2022-07-08 09:52:00
亞空間攻擊根本是bug啊 wwwwww 這只是把反人類設計修正
作者: colinslik   2022-07-08 09:54:00
沒人提萬惡染色球? 初見找魔物都要找10分鐘 尤其霞龍這種 開場沒丟到球 又要花一堆時間到處找
作者: bleach047 (天之驕子)   2022-07-08 09:58:00
有嗎 組野團還是一堆人三貓啊 看不出來哪裡簡單了 還是板上一堆高手
作者: chrisjeremy (Yomi)   2022-07-08 09:58:00
2g的水龍其實不難打阿 就是新人殺手 我剛入坑菜比八時也被亞空間教訓好幾次 會打了以後跟他繞圈圈 拿弓鎖喉都行
作者: ar0sdtmi (黑色眠羊)   2022-07-08 10:00:00
你可以用健身環或吉他控制器過關再來說簡單
作者: Shinpachi (Shimura)   2022-07-08 10:01:00
讓遊戲專注在有趣的地方吧
作者: SALEENS7LM (我愛我婆,更愛你的)   2022-07-08 10:02:00
從物語2來看,搞不好之後水龍回歸本傳時亞空間鐵山靠直接變成他的大招呢
作者: SUKAKIYO (好冷...)   2022-07-08 10:10:00
冰原黑龍爛尾判定也還在啊
作者: tamanoko (空悵)   2022-07-08 10:11:00
MH自限挑戰的片可多了 裸裝限武都有MHR也有玩家在辦天盃 (簡單的說就是限武限時競速)
作者: kusoorange (橘仔)   2022-07-08 10:36:00
只是被回憶美化而已,老害無誤
作者: apps9661509 (Freedom鋒)   2022-07-08 10:45:00
邊境臘入:所以我說現在的菜鳥獵人喔(ry
作者: smith0981 (黑貓史密斯)   2022-07-08 10:52:00
玩online版搬火龍蛋真的累人XD路有夠遠的失敗還要重跑
作者: rx0001q (貓熊)   2022-07-08 10:53:00
可是操作比以前更複雜,魔物也比以前更好動
作者: smith0981 (黑貓史密斯)   2022-07-08 10:56:00
金獅子從以前就超級好動了,速度快有夠難打
作者: CNCl (氯化氰)   2022-07-08 11:00:00
龍變弱好多 好懷念 歷戰滅滅子
作者: xes666 (Xes)   2022-07-08 11:00:00
嫌簡單去ta啊
作者: newgunden (年中むきゅー)   2022-07-08 11:09:00
因為容量多可以塞更多魔物拖台錢 就不用爛機制了
作者: gekisen (阿墨)   2022-07-08 11:23:00
你這說法差不多就跟元祖魔界村 惡魔城 忍者龍劍傳這種因程式寫不夠熟或是應係設計理念不夠完整而導致什麼上樓梯不能動 被打後退五百哩 受擊框小到爆的敵人這些狗屎爛蛋等於遊戲難度一樣搞笑
作者: k1988771028 (阿虧)   2022-07-08 11:43:00
去火山要喝冷飲?別搞我了,
作者: leeminsham (夯軒)   2022-07-08 11:55:00
裝備先拔掉再來幹古吧
作者: kunxue0320   2022-07-08 11:57:00
越來越人性化我是玩得很爽啦xx內容很多難度高,但玩過崛起要我回去玩真的玩不下去
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2022-07-08 12:00:00
所以我就說真的需要一個經典模式 打開後萬歲喝水抓蟲帶網鐵鍬會磨刀石有次數之類的通通回來 讓老獵人好好懷念一下他們最愛的鵜鶘味 對了不需要做經典模式特有的獎勵或成就 能玩到鵜鶘味的萌夯對老獵人來說一定就是最好的獎勵對吧
作者: jackjoke2007 (jjk)   2022-07-08 12:24:00
好了啦 現在得難點完全不一樣
作者: Ayanami5566 (綾波五六)   2022-07-08 12:41:00
新手越來越多
作者: torukumato (ダメ星のダメ人間)   2022-07-08 12:42:00
以前真的難 我找怪找了20分鐘才開打 好不容易找到我球還沒丟 又飛走
作者: Ayanami5566 (綾波五六)   2022-07-08 12:42:00
幹搬蛋真的雞巴 破掉真的會崩潰
作者: funkD (放可)   2022-07-08 12:43:00
然後越賣越多 代表走在正確的路上
作者: h60414 (h60414)   2022-07-08 12:45:00
不要把以前反人類的東西當成特色拉
作者: su4vu6   2022-07-08 12:46:00
老獵人都會貓車 能算簡單嗎
作者: realion (超乎想像)   2022-07-08 12:47:00
魂系列難度大部分也是建立在那個拉基般的操控性
作者: TABEKING (食神)   2022-07-08 13:02:00
dos版超老蠟入報到
作者: chiayu81 (一藍燄一)   2022-07-08 13:03:00
這影片有夠菜,不知道2G蹲下採素材比較快,老山沒採集技能一定要蹲下才挖的完
作者: hong1310 (無奈的熊)   2022-07-08 13:13:00
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作者: badend8769 (壞結局)   2022-07-08 13:17:00
又是老臘入

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