[閒聊] 2022上半年Steam報告:疫情紅利逐漸不在

作者: bluejark (藍夾克)   2022-07-07 21:05:18
https://www.incgmedia.com/spotlight/2022-steam-first-half
根據 Video Game Insight 的調查報告,截至 2022 年 6 月 24 日,今年已有超過
6000 款新遊戲在 Steam 上架,平均下來每天有至少 34 款遊戲。與去年同期相比,
2022 上半年成長了 11 個百分比,每個月的遊戲上市量相比去年也都有所增加,這顯示
遊戲開發領域持續成長,儘管許多大型發行商在疫情後停滯不前,但獨立遊戲製作方面,
反而因為小規模的營運而迅速適應疫情下的市場,帶動遊戲產業的發展。
獨立開發項目主導遊戲市場?
在 6015 款遊戲中,有高達 5985 款是由獨立遊戲工作室完成。而在上半年發售的遊戲中
,有 75% 的遊戲售價低於 10 美元,只有 56 款超過 40 美元。其中有 80% 的遊戲總收
入不到 5000 美元(在扣除 Steam 30% 的抽成之前)。在剩餘 的 20% 中,有將近五成
的遊戲售價落在 10 到 20 美元之間,實際上這些遊戲的平均價格為 17.9 美元。
https://i.imgur.com/BadYsgo.png
作者: guogu   2022-07-07 21:07:00
正常 遊戲越上越多 玩家的錢包就那麼大而已
作者: scott032 (yoyoyo)   2022-07-07 21:07:00
沒打五折以下我可是不買的喔
作者: Sessyoin (殺生院祈荒)   2022-07-07 21:08:00
遊戲玩不完了
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2022-07-07 21:10:00
80%裡面不知道多少粗製濫造的= =
作者: leamaSTC (LeamaS)   2022-07-07 21:11:00
遊戲多到玩不完(X) 值得一提的遊戲又符合味口的太少不是每個玩家都像馬利歐Maker的神農氏一樣隨便都試都玩
作者: shadowblade (影刃)   2022-07-07 21:13:00
看人吧,我是很喜歡去挖獨立遊戲和冷門作找寶,大作類
作者: GodVoice (神音)   2022-07-07 21:13:00
最近的同人HG 我覺得 VH這個分類都找不到滿意的
作者: shadowblade (影刃)   2022-07-07 21:14:00
的接觸很少,但大概也是因為比較偏解謎愛好才會去挖
作者: leamaSTC (LeamaS)   2022-07-07 21:17:00
是啊所以我說不是每個玩家都這樣 你遊戲不夠有特色就是下去了 要一堆人去找hidden gem不太可能
作者: user048288ef (阿克西斯教徒)   2022-07-07 21:54:00
真的,現在都開始找一輪神作,肉割開始不想買了已經買太多,玩不完,不太想再買肉割
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