之前法環我開始看六希夫的實況
看他打黑魂還是法環整個通關都很輕鬆
法環拓荒時
每隻王都打個幾場
就抓到BOSS的模式跟機制穩穩通關
整個非常厲害的感覺
但這幾天看他打魔物獵人
他好像常常在打天慧龍
但看了幾天
每次打都還是常常打飛喝水甚至貓車
阿就好奇為何魂高手到魔物獵人卻有點苦手
因為我之前只打法環還沒打這次魔物
問問各位獵人兼薪王還是艾爾登之王的
魔物獵人是會比魂類遊戲難嗎?
你自己玩一遍不就知道哪個難了嗎 現在3291就能都玩了
作者:
Wooper (烏波)
2022-07-07 19:57:00不可能吧
作者: darkestnight (GG) 2022-07-07 19:57:00
我玩起來是覺得難度跟敵我互動性魔物>>>>魂 魂優勢是在其他地方
迴避機制不同 魂靠翻滾迴避接一個制就可以不會卡手mh靠技能迴避 一些招式/時機錯誤卡手了就只能硬吃傷害
作者:
saber154 (saber)
2022-07-07 20:01:00樓上在雲嗎 魔物一招死的不少喔 而且地圖也有小到不行的
MH看傷害 調難度就數值加到能弄死你 要不要而已以前也有過好幾隻中了必死 而且不只一招
作者:
pgame3 (G8goat)
2022-07-07 20:02:00從普通人拓荒的角度來看,魔物比較沒給你那種恐怖片的精神壓力
魂類肯定比較難 魔物看起來很難是因為貪刀的時間點多
作者:
saber154 (saber)
2022-07-07 20:04:00我說一句話啦 魂的RTA你看了可能理解她在幹嘛 魔物的你看了可能還是不懂他在幹嘛XDD
作者: SALEENS7LM (我愛我婆,更愛你的) 2022-07-07 20:04:00
對手殘都很難,對天才都是菜
這問題之前討論過了吧?MH上下限比較大MH戰鬥難易可以差很多,魂系重點也不是只有戰鬥
作者:
hy1221 (HY)
2022-07-07 20:07:00整天看過動兒魔物在那跑 又不能輸出超煩
戰鬥方式比魂的高級很多不過我是魂類死比較多次才這樣想的
作者: NoLimination (啊啊啊啊) 2022-07-07 20:10:00
魔物玩到後面很難啊 只是可以組團降低難度
作者: scott032 (yoyoyo) 2022-07-07 20:11:00
魔物難在短時間討伐 不然要贏就是不貪不亂追
作者:
RamenOwl (星爆拉麵肥宅)
2022-07-07 20:11:00我是先玩魂再玩魔物的 魔物難很多
作者:
RamenOwl (星爆拉麵肥宅)
2022-07-07 20:12:00單純就boss來說的話啦
你農完了某個魔物等熟悉動作了換一隻換場地又截然不同
作者: scott032 (yoyoyo) 2022-07-07 20:13:00
再來就是武器裝備 有些人就是裝了一堆加傷的技能然後被
作者:
DaYehNO1 (唯有大葉,才能救葉)
2022-07-07 20:13:00隻狼簡單太多了 我現在可以輕鬆打雙難一心但是魔物還是常常死
作者: scott032 (yoyoyo) 2022-07-07 20:14:00
當狗打 有時候裝迴避或者防禦的技能可以打更順
不過真要說 魂類遊戲把遊戲變簡單的門檻比魔物容易多了
作者: Fortz (綠皮僧) 2022-07-07 20:15:00
魔物還硬A的過去,魂類只能堆屍堆的心情很差
魔物除了特定高難度任務外其實時間壓力不大啦 50分還
作者: scott032 (yoyoyo) 2022-07-07 20:16:00
像我朋友新手我就教他打腳等摔倒在去刷頭就好很多人看影片就以為自己能鎖頭然後被秒
魔物高難把傷害弄高以後很難,不要說一招秒,一招超過半血就有很多套路可以連段把你送上貓車了
作者:
Orangekun (harima kenji)
2022-07-07 20:18:00魂系吧 你只看魂系高手打魔物辛苦就說魔物難不準 何況他也不是打不贏魔物 只不過小翻車而已 因為這遊戲要刷很多次 而且一輪可以死三次 為了效率去貪而死是合理的你要比較的是因為魂系卡一隻王的玩家會不會玩魔物獵人,我身邊一堆玩魔物破百小時,但隻狼、法環卡一隻王幾小時就棄坑的玩家
讓我們六師父被貓車一定是遊戲設計不良 卡普空有六師父懂魔物嗎
作者:
twic (Mr.song)
2022-07-07 20:19:00魔物難在拼TA,魂類難在低等通關 通常玩家挑戰的點不太一樣
作者: scott032 (yoyoyo) 2022-07-07 20:19:00
黑魂要一直跑圖很煩阿 所以後面營火變多其實很好
而且魔物一隻要打的時間比魂系長,相對地你專注的時間也會要比較久。
魔誤壓力比較大,時間限制+無血量顯示魂系死亡懲罰反而比較低
作者:
saber154 (saber)
2022-07-07 20:23:00法環HOLO都一堆人過關了 魔物還是一堆中風操作的==
作者: newdriver 2022-07-07 20:24:00
從世界到破曉 怎麼還在戰六希夫
打死不難 拼快難啊你光看黃黑龍加一個DPS check 就哀鴻遍野
作者:
naideath (棄å難安)
2022-07-07 20:26:00要比難度天花板還是魔物歷戰那些啦...
作者:
naideath (棄å難安)
2022-07-07 20:27:00魂NG+7還是能找到方法可以硬吃或秒 魔物就真的拚你傷害
我覺得這兩個差異也很大 不能因為都有動作跟打大王就這樣比 你A音遊玩好幾年去b音遊也需要花時間適應吧
作者:
naideath (棄å難安)
2022-07-07 20:28:00判定和技術操作 能抓準後退小墊步的無敵幀都神人了
作者: scott032 (yoyoyo) 2022-07-07 20:30:00
要玩魔物整人可以玩4G阿 只是不好玩而已
作者:
SuM0m0 (Part Time Player)
2022-07-07 20:30:00魔物比較糞是真的 無賴招多很多 傷害也不是依據拓荒裝備設計的 又愛讀指令 繞視角 判定也是一絕
作者: scott032 (yoyoyo) 2022-07-07 20:31:00
被整久了跟作業沒兩樣 每個步驟都要作對不然就繼續被整
作者:
Orangekun (harima kenji)
2022-07-07 20:31:00我打法環女武神會拼無傷,但每次打葛瑞克都會被尻到好幾下狂喝水,也不會說葛瑞克比女武神難啊。硬換血能尻就尻反正水喝完前他就會死了,他只是我破關上的一個過程而不是我的目標
作者: feather3 2022-07-07 20:37:00
魔物好玩的地方在準備妥當,殺龍超爽
MH難的是dps check的部分 只是要不死其實還好
一個是殘廢打弱智 一個是正常人互打沒什麼可比性...
作者: yu7777 (正值青春期) 2022-07-07 20:45:00
SB那隻單身怨虎龍用大劍好難打QQ
作者:
fonpie (楓白)
2022-07-07 20:59:00黑魂沒玩過不知道,我法環順順就過了法環肯定比較簡單
MH最靠盃的就DPS-Check沒過就死,或王已經很難打還縮短狩獵時限的變相DPS-Check任務,不然其實都還好
迴避難易度差太多,迴避性能撐滿有沒有贏魂類我忘了……
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2022-07-07 21:06:00魂系很多難度跟壓力都玩家自己給的 兩款其實都有一堆玩法可以把BOSS玩成白癡 但魂系玩家很愛把自縛當標準
作者:
Orangekun (harima kenji)
2022-07-07 21:09:00雖然說holo很多全破法環的但很多還不是一直狂按翻滾狂喝水過的XDDD這點跟玩魔物喝水貓車沒什麼不同
你魂狂點翻滾有很大機會能躲掉大部分的攻擊啊,魔物可不行
作者: none049 (沒有人) 2022-07-07 21:11:00
魔物如果以TA來講也是不少自縛規矩的吧?
作者:
Milandess (大哥你聽我解釋大哥不要!)
2022-07-07 21:29:00靠北這個問題到底可以吵幾年 兩個類型又不一樣
作者:
pikaMH (礦工獵人)
2022-07-07 21:30:00打boss當然是魔物,主打boss的還輸推圖重點的不就可悲昨天35中風操作賽贏荷萊露然後MHR卡雷神龍卡到棄坑
作者:
pikaMH (礦工獵人)
2022-07-07 21:35:00首領重大動亂直接打的哀哀叫,號稱比較強的公主穿天彗全套,卡角龍三小時雷狼龍5小時
作者:
Simonfenix (Livingfailure)
2022-07-07 21:35:00通常我會認為沒有時間壓力的比較簡單
作者:
pikaMH (礦工獵人)
2022-07-07 21:36:00首領還只是超級弱化版二名
作者:
SuM0m0 (Part Time Player)
2022-07-07 21:36:00難度一定是魂系比較難 要跑圖 魔物光水是無限的就差很多
難的東西不一樣啊 一個要推圖探索 一個純打王 光看打王的部分是魔物要學會的細節多是肯定的
作者:
cn5566 (西恩)
2022-07-07 22:09:00魂系不是只有打王難 各種陷阱毒沼小怪有時更難萌夯就是只有打王而已 所以會把王做的更複雜但以法環最難boss女武神來看的話 兩種應該都蠻容易卡的就有些人比較擅長魂系 有些人比較擅長萌夯
魂狼環有個優點是操作簡單 半年沒玩再開都記得魔物獵人接觸一把新武器 招式怎麼派生 哪裡有GP點一堆細節不看攻略不去修練場練一下根本完全不懂
作者:
filet (無力中)
2022-07-07 22:18:00魔物肯定比魂系難,魂沒給你限時而已魔物可是act,難易度完全不同
作者: YHTNIMK (萊維) 2022-07-07 22:30:00
完全不同取向的遊戲,魔物的難度受非常多因素影響,不然魂也可以出一個血量十倍攻擊力十倍的無名或女武神
作者: sasakihiroto (白狗) 2022-07-07 23:06:00
魔物操作比較複雜 魂相對很單純
作者:
SuM0m0 (Part Time Player)
2022-07-07 23:29:00改素質任何遊戲都可以變成很難 但就通關率我想SB破關前沒卡過關的人會遠多於現在魂系比例
作者: brolli (broli) 2022-07-07 23:58:00
你魔物是只帶磨刀石出門嗎?閃光?陷阱?
作者: listener0806 (鍵盤老師) 2022-07-08 01:12:00
SB目前還是魔物在獵人,每天都要遇到三貓
作者: storyo11413 (小便) 2022-07-08 01:32:00
感覺就是複雜但不難,你保守不貪刀就很容易過有種魂穿重裝拿特大,攻擊不會自動轉向但魔物不活潑
作者:
tf010714 (美味蟹堡一份)
2022-07-08 01:56:00MH就比較複雜 現在還有傀異化爆炸 沒對應好直接炸死