Re: [討論] 為什麼大逃殺遊戲能風靡全球,變成主流

作者: SheenaRingo0 (SheenaRingo)   2022-07-06 12:52:29
先不提其他遊戲模式
單講FPS就好
傳統競技型的,例如csgo valorant
槍法不行的玩回合制競技就是整場坐牢
碰到人就死
除了偶一為之靠賽爆到頭根本沒遊戲體驗
戰績按tab擺在那邊就是一個3/15之類的非常難看
大逃殺類的
跟在隊友旁邊當移動補品庫
槍戰時灑灑子彈也有參與感
舔包也好玩
因為戰場設計的關係
不愛拼槍的人不亂探頭
幾乎不會自己一個人先死掉
就算倒了甚至還有隊友拉你
而valorant這種就是小地圖碰撞
自己在轉角被秒殺沒有辦法避免
競技遊戲想要長久,最大的問題就是新血難以加入
而大逃殺容易吸引新手入門,當然會紅
而且對稱遊戲勝率會是50%左右,一輸感受就很差
大逃殺類輸了是常態,可能90%之類的
贏了是中大獎,輸了沒關係
我覺得也會大幅降低遊戲的負面體驗感
作者: miyazakisun2 (hidetaka)   2022-07-06 13:10:00
valo 還有技能 高中玩cs. 跟同學玩剛出牆壁就被爆頭死40次
作者: webber7500 (webber)   2022-07-06 13:40:00
瓦羅然還是很紅吧 twitch 這季觀看數穩前三比apex高不過壓力比較大是真的

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