作者:
hermis (火山菌病病人No.01221)
2022-07-06 10:23:01※ 引述《SupHateSpurs (超級喜歡馬刺♡)》之銘言:
: 昨天夏特買了一款視覺小說遊戲 (徒花異譚)
: 整個就是滑鼠一直點對話 分支點一下
: 然後大半都是在看畫面劇情而已 偶爾有CG畫面
: 但要看這個我不如去看動畫還會整集都在動
: 到底視覺小說玩點在哪?
視覺小說(也有人稱稱電子小說)其實是由有聲小說(或音聲小說)延伸出來的
最出名的就是鍵葉系的作品
比較直覺的說法,小說的閱讀形式與排版,大家都是熟悉的
直排橫排,實體書,大概也就這樣了。
在電子遊戲時代盛行後,小說的表現形式出現了新的可能性,搭配上電子CG圖
,利用整張圖做為背景,以不同的排版與文句出現先後順序等方式製造出新的
閱讀體驗,這就是視覺小說。
(To heart考古影片)
https://www.youtube.com/watch?v=XEC16jlXk8E
跟AVG(文字冒險遊戲)不太一樣,AVG的對話框跟選擇框通常都會放在畫面正下
方。
但視覺小說通常是把小說內容整個蓋過背景(詳情可以看影片)
以前我曾誤以為視覺小說就是只有單一結局的AVG,後來研究才發現其實不是,
表現形式的不同才是重點。
不過後來發現,呃…
大概都混在一起了,其實不用分那麼細
也是有為了讓讀者可以美美看CG,就把對話框縮小的。
原本還以為視覺小說沒有配音,AVG會有配音,不過後來也沒分那麼細
總之視覺小說漸漸地跟AVG差別不大了。
(後面查了一下,音響小說其實也是AVG的延伸)
現在要說差異在哪,那就是視覺小說開發成本較低一點,畢竟還是以小
說為主。只是增加了CG圖改善閱讀體驗而已,門檻沒很高。
我是覺得如果有意將自己的小說IP改編成遊戲的作家,可以考慮先從視
覺小說做起,畢竟這東西現在不需要太強的程式功力也能做。
視覺遊戲不是像是黑獸、鬼父、Fate嗎?啊不就玩雞雞用的?
作者:
bnn (前途無亮回頭是暗)
2022-07-06 10:25:00主要是你有圖有配音那就上傳YT去了 幹嘛那麼麻煩做AVG你看那些漫畫被剪格子丟去YT騙流量的
其實做AVG/VN只是無謂的增加成本也擴張不了多少客群吧
作者: k840620k (小K) 2022-07-06 10:34:00
海貓bgm很讚 有的很燃 有的很毛
就單純一個有種自己決定小說走向感覺的遊戲而已講這麼多
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2022-07-06 10:37:001樓說的是hgame,而且不限avg
WORLD END ECONOMiCA 做了視覺小說也賣不掉吧?
galgame AVG HGame 拔Game其實定義只有部分重疊啦像TM(Fate/月姬/魔夜) Key社(Air/CL/LB) 龍騎(寒蟬/海貓) N+(沙耶/鬼哭) 5pb(C;H/S;G) Spike(槍彈) 這些有名的電子小說類型遊戲也和刻板印象打槍用的差很多
galgame是美少女遊戲,視覺小說又不一定有美少女逆轉裁判也被歸類在AVG,但基本上不是galgame
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2022-07-06 11:12:00應該是不能以偏概全啊,單一樓確實沒錯,但二樓追加那句就有問題了彼此有重合且不排斥就是,把Avg當HG就跟CLANNAD當成HG一樣也是會被吐的
就只是AVG HG galgame很常出現重疊 本質還是不同東西VN跟AVG就真的相對界線沒那麼明確 頂多就VN真的很電子小說 額外的遊戲系統相對來說不太會出現但就算只有CG文字跟配音的你要叫他AVG還是沒問題
會用VN稱法的常常連選項都沒有,沒有多重路線的設計比較算AVG的子集合吧
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2022-07-06 12:00:00像星之夢,120日圓系列,水仙花 就算VN了,頂多放AVG子集合不過VN感覺比較算從AVG去衍生的,只是我沒研究所以或許原PO有根據的話比較準確?
作者:
arcanite (不問歲月任風歌)
2022-07-06 12:46:00就Fate啊