[閒聊] 關於DOOM的遊玩順序

作者: Austin0831 (austin_tsai)   2022-07-05 13:15:22
最近入手XGP發現上面有DOOM系列想說可以試試
爬了文發現最新的永恆劇情是接續前作的
但前作在XGP上沒看到(明明更久以前的都有==
要玩得上Steam買
想問有玩過的大大推薦前作打完再接永恆嗎
還是其實直接永恆就好
作者: sumarai (Pawn)   2022-07-05 13:16:00
作者: stinger5009 (歪歪歪)   2022-07-05 13:17:00
劇情有接但是劇情幾乎都在永恆了
作者: LuckSK (幸運的SK)   2022-07-05 13:18:00
永恆就好
作者: pony147369 (Ade)   2022-07-05 13:19:00
人家只是圖片看起來很久以前
作者: turnRator ([Lilium])   2022-07-05 13:20:00
2016和永恆劇情是連貫的,不過兩款類型不太相同,2016就無腦爽game,永恆難度高上許多,要學會切槍,熟練後爽度個人是覺得比2016爽太多,目前線性FPS頂尖之作之一
作者: poke001 (黑色雙魚)   2022-07-05 13:20:00
直接完應該沒差 永恆差不多就是把前面的劇情都補完不過永恆真的不太能無腦射 一開始不習慣切槍常被打成智障
作者: yang560831 (喬尼‧喬斯達)   2022-07-05 13:23:00
沒有差 這遊戲重點在於用各種槍枝虐殺外星人
作者: Op53 (Op53)   2022-07-05 13:25:00
doom doom2 doom64 doom2016 doom eternal
作者: Sinreigensou (神靈幻想)   2022-07-05 13:27:00
我是初代入坑 那種非線性還要解謎的地圖真的很讚
作者: smith0981 (黑貓史密斯)   2022-07-05 13:27:00
記得插巫毒卡,畫面會更流暢(X
作者: poke001 (黑色雙魚)   2022-07-05 13:29:00
話說好像有個DOOM3 不過跟前面的DOOM感覺沒啥關係XD
作者: BSpowerx (B.S)   2022-07-05 13:30:00
是各種被外星人圍毆花式凌虐吧
作者: tsukasaxx (香瓜百分百)   2022-07-05 13:31:00
2016完再 接永恆就好
作者: Sinreigensou (神靈幻想)   2022-07-05 13:31:00
啥 doomguy耶
作者: moritsune (君をのせて)   2022-07-05 13:32:00
當年DOOM3都上太空了連個槍燈都不會裝被恥笑到死
作者: yang560831 (喬尼‧喬斯達)   2022-07-05 13:33:00
還有DOOM64 雖然我沒玩過第4到第63代
作者: andy78328 (FF)   2022-07-05 13:39:00
2016的可以玩啊 最終boss蠻有魄力的
作者: PTTNella (Nella)   2022-07-05 13:39:00
建議還是先玩 DOOM 2016 在接永恆除了劇情連貫,永恆難度真的差 2016 有點多2016 當作預熱,永恆上手後的爽感不是 2016 可以比擬的
作者: sigma3274 (zero)   2022-07-05 13:44:00
2016是無雙 永恆就是dmc兩者都很爽但還是有差
作者: GenShoku (放課後PLAY)   2022-07-05 14:00:00
要先玩2016 劇情有接續 而且2016難度較低 比較不會挫折
作者: neroASHS (奈羅曾)   2022-07-05 14:02:00
2016左鍵遊戲 超級舒壓
作者: ACGUYKING (亞凱王-魏碩)   2022-07-05 14:49:00
2016超級散彈槍 舒爽
作者: bc0121   2022-07-05 14:50:00
doom3好像是用當年的新引擎重製doom1,但劇情有魔改,doom2016則是用更新的引擎重製doom3,但劇情一樣魔改
作者: a88rtye (強尼)   2022-07-05 14:53:00
我是覺得2016>永恆 永恆處決一點快感都沒有了
作者: jeeyi345 (letmein)   2022-07-05 16:03:00
2016 > 永恆 2016 有原始 Doom 的爽感 永恆沒有Doom3 不爽 想搞 Jumpscare
作者: hw1 (hw1)   2022-07-05 16:35:00
劇情的話玩過2016會比較好 只是想爽的話隨便2016我最後都是拿軌道砲狂轟永恆的話要考慮彈藥對敵人的剋性

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