作者:
yniori (偉恩咖肥)
2022-07-04 23:28:09如題
我個人對於MHR系列是玩過後覺得少了點什麼的感覺
對比之前玩MHWI
想想差別以後發現
阿!
飛翔爪阿~
MHWI有飛翔爪
所以可以抓在魔物身上
看起來就顯得魔物好大一隻震撼感十足
尤其是抓上去後還可以給魔物搧巴掌
爽
連抓到火龍臉上都覺得火龍看起來頗大隻
反觀MHR系列雖然有很方便的翔蟲
但就是魔物看起來都小小的
震撼感不足
另外特別說的是操龍
有人說操龍是進階版
但操龍把視角拉很遠反而龍看起來更小
不震撼
各位有這樣覺得嗎
作者:
gox1117 (月影秋楓)
2022-07-04 23:33:00軟肉是超爛的設計
作者:
s252231 (止水)
2022-07-04 23:42:00騎上去操龍不就你講的完全上位版
作者:
soda54020 (soda54020)
2022-07-04 23:42:00軟肉真的是爛東西,飛翔爪不爛,爛的是要軟肉
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2022-07-04 23:56:00就ns性能太爛阿
作者:
xsc (頹廢的敗家子)
2022-07-05 00:06:00SB怪有明顯變大隻
作者:
Slas (å²é›·æ–¯)
2022-07-05 00:10:00視角拉遠是為了讓你看周圍用的不然騎上去整個畫面都龍 旁邊啥都看不到
你真正覺得有落差的是整體畫面吧?視覺回饋不夠覺得震撼感不足
作者: FHOW 2022-07-05 00:35:00
論尺寸的話,不管R還是SB其實普遍都比世界冰原大隻很多兩邊都有的龍我雙劍在世界可以砍到尾巴,到這邊都恨天高只能砍腳打完發現甚至還沒大金
作者: SALEENS7LM (我愛我婆,更愛你的) 2022-07-05 04:44:00
崛起的怪有略大一點,像蠻顎大金就從2008變成2058了
作者:
opmikoto (MIKOTO)
2022-07-05 09:51:00我朋友都在抱怨充能斧竟然砍不到蠻顎的尾巴