墓誌銘的問題是成長率爆爛,合計45就算了,速度還扣10。重甲騎士、弓騎士等同理,所以
都地雷職業。(不過弓騎士夭壽射程還是能考慮,可惜狙擊手二連射真香)
但考量移動加一、能用魔法這點,末盤真的要轉還是能考慮,我想到的候補如下:
1.尤利斯:我實際玩最後幾關真的轉了還不錯,高成長比較能無視職業爛成長。火力比詐欺
師好、比起劍聖能用魔法,但太早轉速度會抖。
2.瑪麗安奴:擅長劍和魔法的人選之一,可是魔法劍是吃魔防,墓誌銘偏偏不跳,純粹終盤
轉來吃劍術達人。
3.歌姬:同上,但多了魅力高可以玩劍舞,平常沒事可以裝隕石支援,墓誌銘的魅力成長是
5至少有跳,也能用茶會灌。
金鹿學生其實蠻有趣的,很多都是多才方向,個人玩最多次、最常挖的路線。
倒吊:狙擊手或內建職都不錯,三級長裡直接內建養就好的。(皇女飛龍、王子拳手比較強
)
希爾妲:得意項目關係,算飛龍候補裡最省資源的,但因為命中太爛,我經驗是狙擊手反而
比較強。
羅廉茲:物理職說真的不上不下,當魔法師還行。
拉婓爾:因為技速太差,打拳很微妙,重甲在最難可能不夠扛,個人最後棄養了。
大雄:前期命中補正很好用,但最後力量跳壞放棄。好處是命中穩定啦,但就這樣而已。
白毛:鐵板法師路線,羅廉茲受害原因(杖被拔走XD)
雷歐尼:多才角之一,轉弓手、飛馬都好練又強,還有故意裝遺產削血的迴避覺醒玩法。轉
騎士也是少數天生速夠高,不容易養壞人選之一(但沒弓、飛強就是)
瑪麗安奴:我認為是全遊戲最有趣的,發展方向很廣。
1.修女線:標準路線,安定玩法。但因為沒狀態恢復,在最難我覺得是三大補血最難用的。
2.冰槍+飛馬:冰槍戰技加上飛馬槍達人、打帶走,穩定玻璃大砲輸出,靠飛馬高參數、飛行
警戒也有一定生存能力。缺點是學到冰槍前有空窗期。然後轉飛馬就沒人會補血了。(要從
別處挖)
3.魔法劍:和上面原理相同,這條線因為魔法劍吃魔防,所以中間過渡職業可以選修女(魔
防成長率10),空窗期較燒,應用職業如下-
(1)詐欺師:有隱身能力,又好轉職,缺點是魔防成長只有5,運用起來會比較像萬能職。
(2)神聖騎士:有打帶走、魔防成長也好,缺點是所需資源高,還要多練馬術和槍技,以打
手來看走冰槍飛馬資源比較少,但以遺產和瑪麗成長率來看,這路線火力理論上最高。
(3)墓誌銘:和1類似,但比較難轉些,而且缺少隱身技能掩護,優點是有劍之達人捕火力
。
挖角和老師的話,因為這班缺拳王和狀態恢復,所以建議男老師走打拳、挖賓士姊;或是老
師走劍挖菲力,或女老師挖希爾凡當拳王也不錯。