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Re: [閒聊] WiiU當年是哪裡走錯了?
作者:
yang560831
(喬尼‧喬斯達)
2022-07-01 18:03:34
不要說Wii U了
早在Wii時代三廠就已經不太能配合任天堂的玩法
大部分都廠商都想做用規格化按鍵操控的遊戲
Wii那種奇葩手把只會加大他們移植多平台的難度
到了Wii U 那種奇葩的pad更是讓三廠直接投降
這次NS能夠讓三廠轉頭 主要是控制方式終於又回到傳統按鍵
所以創新是很好 但一眛的創新卻脫離人的平常習慣太遠 就是一把雙刃劍了
對啊
作者:
krousxchen
(城府很深)
2022-07-01 18:34:00
所以三廠為啥就能適應NDS、3DS??
作者:
supersd
(阿拳)
2022-07-01 18:55:00
WII晚期就很多評論表示.只有老任能脫善使用WII的特色.其他三廠賺不到錢妥善使用到了到了wiiu時代.一些大廠看到那個pad就回頭去做ps4與xobxone的遊戲了...wii後期都經歷過了...不是每間廠商都想把創意與成本花在操作介面上的磨合....
作者:
a12550550
(Camel)
2022-07-01 19:13:00
DS簡單一點還可以只當選單跟螢幕用*選單跟地圖WiiU還有系統架構太老舊跟開發工具太難用的問題
作者:
krousxchen
(城府很深)
2022-07-01 19:14:00
wiiu pad也可以只當選單用呀開發工具難用其實跟wiiu提早一年趕上市 還有性能太差有關
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