[閒聊] DNF DUEL 5小時不專業心得

作者: guogu   2022-06-30 22:17:44
雖然玩格鬥遊戲蠻多年的
但是因為段位不高所以觀點不一定正確
而且遊戲才剛出不久可能是欠開發而已
現階段進攻方跟防守方的手段都偏少
進攻的部分目前我試了幾隻腳色都沒有地面中段
起跳瞬間攻擊也沒辦法打中蹲在地上的人
所以只能起跳在下落時攻擊才能打出有效的中段
然後腳色跳躍速度又慢 能向下俯衝的招式都不是中段
對方除非是老人不然我不覺得會有人真的沒辦法站起來防住的或者對空打掉
所以想靠中下二擇破防可以說是不可能
正逆擇因為跳得慢跳入不可能
前迴避結束硬直又很大對方如果只是防禦而不是正在出手前迴避繞背過去就只是送肉
想破防就是壓制循環一直打直到防禦槽磨乾
看kazunoko在打MP也是會拿去磨防留一點足夠真的破防時打連段就好
防守方雖然不需要煩惱超快速中段
但是面對壓制時能反制的手段也不多
基本就是搶輕攻擊不然就昇龍賭命還有6+B+S花100MP彈開
前迴避感覺不是從第一幀開始無敵所以對方起身壓得準是不能迴避出去的
至少我自己錄影讓電腦壓起身我可以用昇龍凹掉但是不能前迴避出去
即使你真的前迴避出去了也是不利除非對方是用S壓
目前我的感受是蠻適合新手玩得因為沒啥複雜的東西
防禦沒啥難度進攻就去學壓制循環怎麼打
主要就是玩搶招不太吃反應跟手速
作者: iampig951753 (姆沙咪豬)   2022-06-30 22:40:00
作者: semiacicada (先這樣)   2022-06-30 22:41:00
看起來是新手友善的格鬥遊戲,甚至比原DNF的競技場親民了
作者: j147589 ((joyisbitch))   2022-06-30 22:48:00
有召喚嗎 召喚怎麼攻擊 放怪就跑喔
作者: KudanAkito (司令官 私がいるじゃない)   2022-06-30 22:53:00
放大招被斷是DNF日常 合理還原
作者: ernie1871 (鑽頭)   2022-07-01 00:14:00
看了一下實況 風男太誇張了吧 傷害 壓制 遠程牽制 突進技 無敵技全都有 還有個不講理旋風護體 這是用腳做的嗎話說中下擇還有個空跳挖下段的選項吧 加這個進去 防守方就要花心力去看 多換幾次進攻選項 防守的壓力會很大
作者: randyhgmac (阿仁)   2022-07-01 00:21:00
但是跳躍速度慢的話,空跳騙下段的威脅性也會降低吧
作者: ernie1871 (鑽頭)   2022-07-01 00:24:00
不過我看那個車輪蠻妨礙視線的 要看是中段還是空跳下段感覺會蠻吃力的 多來幾次應該能消磨不少集中力?
作者: j147589 ((joyisbitch))   2022-07-01 02:46:00
看了一下是橫向的 如果是全3D的感覺好玩一點
作者: randyhgmac (阿仁)   2022-07-01 04:32:00
定義上的3D FTG真的快死光了,目前可以說只剩似乎有在準備8代的鐵拳,那個拉皮的VR5FSU,也不知道有沒有在準備6代

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