[閒聊] Holo遊戲要怎麼大賣?

作者: bear26 (熊二六)   2022-06-27 11:46:11
目前已知看起來是個沙盒世界
同時提供採集 探索 生存 建造 戰鬥
還有卡通風全部融合進去這遊戲
基本上我是相當看好這樣的題材啦
因為目前上述遊戲大作都不是走2D卡通風格
尤其以寫實類居多
隱憂就是可能會伺服器爆炸
外卦滿天飛之類的
但是優勢是我曾經20幾年前學生時代想過的
GM同時是遊戲NPC
可以互動 可以發任務 可以被敵對 也可以友好
(目前沒有遊戲這樣做)
但是V如果參戰 成為工作內容一部分
譬如輪班
又譬如每天固定要綁在上面幾小時之類的
就很類似NPC除了只是NPC
而且還是背後有個可控的 是個活人
我是覺得這樣能吸引不少粉來玩第一波就是了
當然課金要素也可能少不了
什麼挖礦鎬耐久50%上升要多少錢
稀有素材掉落提升要多少錢
房屋漂亮建材10個一組賣要多少錢
V周邊家具要多少錢之類的
我腦中馬上閃現1-200個課金項目
嘖嘖
這是個很能賺也可能暴死的遊戲就是了
作者: LIONDOGs (LIONDOG)   2021-06-27 11:46:00
親簽
作者: cor1os (大丈夫だ問題ない)   2022-06-27 11:47:00
賣信仰
作者: tsairay (火の紅寶石)   2022-06-27 11:47:00
其實跟原神有5成像,只是社交方面應該會比較緊密
作者: Israfil (贖罪聖音)   2022-06-27 11:48:00
不用那麼麻煩 只要做個holo抽抽保證大賣
作者: adk147852 (Immortal)   2022-06-27 11:48:00
就那些偶像商法綁東西阿
作者: hyakkiyagyo (_(:3 」∠ )_)   2022-06-27 11:48:00
找幻影社
作者: s952013 (AllenSkywalker)   2022-06-27 11:49:00
增加H動畫
作者: pipiispipi   2022-06-27 11:49:00
不如做轉蛋型放置類手遊 隨便都賺翻
作者: pickchu22001 (天啊~無薪假~)   2022-06-27 11:49:00
V不定時現身伺服器,買VIP 券才能見到。限量販售
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2022-06-27 11:49:00
隨便都賺翻? 櫻花大戰表示:
作者: reader2714 (無毀的湖光)   2022-06-27 11:49:00
直接弄成賣票平台 然後直接在裡面看演唱會阿這應該才是他們想要的方向
作者: ckwing03 (陸梓萱)   2022-06-27 11:50:00
holo本身就一個大ip了 隨便弄一個87%像流行大作的 套個皮就能大賣了
作者: cornsoup (清涼蓮子綠豆湯)   2022-06-27 11:50:00
做成轉蛋遊戲不就好了==
作者: lion01123   2022-06-27 11:51:00
做格鬥遊戲阿 有特色也不難做吧?
作者: hitomi47   2022-06-27 11:51:00
用腳做都能大賣
作者: pickchu22001 (天啊~無薪假~)   2022-06-27 11:52:00
每星期販售無上限投票券,投最愛的V.一星期公佈一次Holo 人氣王,投票券前十名的支持者由V 親自唸感謝宣言
作者: w520670 (歐德王)   2022-06-27 11:52:00
加入XGP互相推廣
作者: kasumi999 (San)   2022-06-27 11:52:00
課金
作者: Israfil (贖罪聖音)   2022-06-27 11:52:00
如果做一款偶像養成模擬不知道有沒有搞頭 像偶像大師那樣
作者: LADKUO56 (KYOUALL)   2022-06-27 11:52:00
樓上這樣跟AKB 87%像 偶像團體來惹
作者: CCNK   2022-06-27 11:53:00
不要想大賣 想做好就好
作者: Diver123 (潛水員123)   2022-06-27 11:53:00
加入轉蛋系統抽服裝
作者: Israfil (贖罪聖音)   2022-06-27 11:54:00
反正holo曲目根本不缺 有3D建模 也符合yagoo的遠景
作者: q34355997 (大頭肥宅)   2022-06-27 11:54:00
齁遊戲搞對戰比較好 結果看起來是麥塊類比如5v5 1v1那種 實況效果爆炸
作者: hn85255413 (天軍)   2022-06-27 11:55:00
出租V的外包卷,上NFT,購買後憑此卷包VT出遊XD
作者: hh123yaya (KID)   2022-06-27 11:56:00
最近中國不是有一個OO管理 結合一下
作者: as3366700 (Evan)   2022-06-27 11:56:00
如果官方做holocure出來賣,應該是賺爛
作者: Richun (解放左手的OO之力)   2022-06-27 11:56:00
有競爭就有人花大錢 排行榜弄上去就會為了排名活動砸錢了
作者: mikuyoyo (拍拍)   2022-06-27 11:56:00
買特典送遊戲
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2022-06-27 11:57:00
出連動DLC戀活
作者: wu19911009 (光)   2022-06-27 11:59:00
做成Galgame
作者: a3831038 (哭哭傑)   2022-06-27 11:59:00
直接跟作者買holocure
作者: shadowdio   2022-06-27 12:00:00
先燒錢學教訓
作者: da7inwu (好吃咖哩)   2022-06-27 12:01:00
正常人不會想把錢丟水溝換垃圾VT遊戲,但孝子可以一人買10套
作者: KudanAkito (司令官 私がいるじゃない)   2022-06-27 12:01:00
我先來 線上瑟瑟
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2022-06-27 12:02:00
大賣是不可能的 怎麼看都是靠少數孝子一個孝子可能抵1萬片銷售
作者: thegiver210 (大良造白起)   2022-06-27 12:02:00
本體全年齡galgame,然後每個V的r18 dlc單獨賣 且價格和本體相同
作者: pfour (pfour)   2022-06-27 12:03:00
光v確定在線上就會大賣了
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2022-06-27 12:03:00
真的不行還可以開開王之力
作者: pickchu22001 (天啊~無薪假~)   2022-06-27 12:04:00
人氣投票季度/年度出力前十名的玩家,能得到V 自己設計的特殊禮物。可以放在遊戲內的小屋展示給其他玩家羨慕這樣包準賺到飛天,Yagoo 能請十個大奶看護了
作者: xxxzxcvb (阿........)   2022-06-27 12:10:00
賣不好就哭給孝子看啊
作者: tkglobe (nashi)   2022-06-27 12:11:00
yagoo的AKB夢要在EARTH實現了
作者: bnd0327 (阿噗噗)   2022-06-27 12:12:00
以技術力來看,搞不好公司撐不到做完那天
作者: ckwing03 (陸梓萱)   2022-06-27 12:12:00
也要看你覺得什麼才叫大賣 要到原神法環當然不可能但比普通經營良好的遊戲比絕對可以好很多
作者: l5108l5108 (RainWay)   2022-06-27 12:15:00
v每天固定綁幾小時在線上..我是覺得他們哪來的時間
作者: brightwish (密碼同帳號)   2022-06-27 12:15:00
賣什麼 免費服務提供課金要素就好啦同意樓上 遊戲性不重要 因為受眾不是玩家而是觀眾 所以看到有任務系統讓我有點擔心
作者: aa091811004 (falaw)   2022-06-27 12:20:00
配合那個世界觀整合,老實說照著fgo的模式來應該都能賺錢
作者: lollapa (我沒哭)   2022-06-27 12:22:00
瑟瑟一定賣
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2022-06-27 12:23:00
靠遊戲性大賣應該是不可能 靠孝子努力程度了
作者: nilr   2022-06-27 12:28:00
員工直控的NPC?
作者: guogu   2022-06-27 12:48:00
課金榜前幾可以跟vt一起玩阿 一定賺暴
作者: mikopeko (pekomikotete)   2022-06-27 13:02:00
弄出類似貪婪之島卡片,再來個交易系統就好了
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2022-06-27 13:15:00
這年頭誰靠遊戲性大賣的?
作者: leo125160909 (中興黃藥師)   2022-06-27 13:27:00
V怎麼可能每天上線,偶爾開台露個臉+演唱會出場就夠了
作者: blueair (肉食主義者)   2022-06-27 13:28:00
抄原神賣翻
作者: jason401310 (開銅樂會囉)   2022-06-27 13:53:00
綁個特典就賣到翻了吧
作者: mc3308321 (阿阿阿阿)   2022-06-27 14:16:00
可以把486一步一步玩墮?

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