Re: [閒聊] 給台廠跟原神一樣的資金做得出世界手遊?

作者: arnold3 (no)   2022-06-26 15:18:41
台灣優點就是年輕人創意很強不抄襲 但是跟中國比起來
最大的弱點就是沒有資金 也就是投資人只想著要賺錢回本
所以反而中國先做出原神出來 因為錢多不怕燒當然遲早有一天
矇到一個賺錢的手遊出來 本質上就是台灣市場太小撐不起來
也就是基礎的資本密集這塊做不好 所以沒辦法照中國套法玩法搞
※ 引述《peenio (人生海海)》之銘言:
: 如提
: 雖然原神常常被黑
: 但是營收就是擺在那邊
: 屌打2~10名的手遊營收
: 沒意外短期內繼續稱霸
: 是說
: 很多人都說原神靠抄襲 靠資金堆起來的
: 抄襲的部分 原神越後面越走自己的路 看起來說的人變少了
: 倒是資金 真的是從研發 開服 到現在看起來應該是沒少花
: (雖然石頭送很少就是了)
: 很好奇
: 台灣廠商常常號稱 資金少做不出來
: 如果給跟原神一樣的資金量
: 能做出世界級手遊嗎?
作者: medama ( )   2022-06-26 15:21:00
創意很強???
作者: x6urvery (魁)   2022-06-26 15:22:00
創意很強?
作者: medama ( )   2022-06-26 15:23:00
米哈的錢大多是自己賺的 騰訊要入股米哈 米哈還拒絕
作者: lehueerfy31 (眼睛透視)   2022-06-26 15:23:00
原神是用崩3去賭的,如果原神沒作起來,那米哈遊也沒了。
作者: RaiGend0519 (Named RaiGend)   2022-06-26 15:24:00
創意很強,結果連小品都比不過別人的小品更不用說大作了
作者: mike200801 (LBUE235346)   2022-06-26 15:27:00
台灣不抄襲? 沒吧中國一年新生兒1000w,台灣20w要怎麼比。
作者: Valter (V)   2022-06-26 15:30:00
任天堂也是開講座把成功背後所想的是哪些理念分享給大家然後米哈遊就學起來而已有的美其名講求創意不抄襲 實際上是人家主動把鋪好的路留給你了結果還是堅持自己花錢重新挖路 結果錢不夠用怪誰
作者: arnold3 (no)   2022-06-26 15:30:00
台灣可沒中國那種洗腦教育 你覺得誰比不過誰?連中國人很多都說中國沒好的遊戲公司了
作者: qweertyui891 (摸魚廚師)   2022-06-26 15:32:00
中國14萬萬人才勉強生出一款,台灣人口多少
作者: Orianna (奧莉安娜的憂傷)   2022-06-26 15:32:00
馬的 笑死 去看台灣的幻想神域一開始怎麼盜圖刀劍的
作者: GrimmNotes (格林童話)   2022-06-26 15:32:00
在中文,我們會說很有創意,不會說創意很強
作者: Orianna (奧莉安娜的憂傷)   2022-06-26 15:33:00
炎龍騎士團怎麼來的?其他多的懶的說了 別亂洗白其實 就是雙標 選擇性忘記或原諒自己抄襲 然後選擇性放大別人缺點而已
作者: lnceric008 (零零八)   2022-06-26 15:42:00
現在有啥遊戲能憑空出來阿
作者: shindeiru (shindeiru)   2022-06-26 15:45:00
講個笑話 台灣市場太小
作者: AMDMARSHAL (你知道鳥為什麼會飛嗎)   2022-06-26 17:22:00
傳奇網路公司:抄SAO還有抄魔物獵人 你是忘記還是怕想起來
作者: ntc039400 (md1728)   2022-06-26 17:23:00
別的不說,你看臺灣漫畫就好,有稱的上創意的作品嗎?
作者: AMDMARSHAL (你知道鳥為什麼會飛嗎)   2022-06-26 17:23:00
後來抄救世者之樹還開直播跟鄉民辯論哩
作者: Lhmstu (lhmstu)   2022-06-26 18:05:00
創意很強???
作者: cauliflower (菜花)   2022-06-26 18:53:00
會外包吧

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