Re: [閒聊] 寶可夢到底能不能算JRPG

作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2022-06-25 13:02:13
: 如果只憑感覺,好像一個人就有一種JRPG
: 有些人覺得日本公司出的就叫JRPG
: 有些人覺得日式風格的就叫JRPG
: 有些人覺得要回合制
: 有些人覺得JRPG就是爛貨
: 只要賣得好的都不叫JRPG,彷彿J是Junk的意思
XD這說法好像中藥的感覺
: 弱弱的問
: 目前有沒有哪個組織訂過JRPG的定義?
: 還是被各大媒體炒作的名詞而已?
日本遊戲廠商不是白癡,遊戲開發成本高,現在能活下來的JRPG都有自己的特色,你很
難找到一個框架/一條線畫下去就能說這遊戲是不是本格JRPG
不是有什麼回合指令/迷宮/角色養成/系統/演出風格才叫JRPG
你永遠能找到例外反駁說“有xxx才叫JRPG”或"沒有ooo才叫JRPG"之類的說法
所以這種東西就是靠感覺而已,你覺得是就是
但你想畫一條線來挑戰分類那九成九都會失敗被戳
然後什麼三大JRPG,那基本上就笑話==
論知名度跟銷量根本就是寶可夢和others而已
DQ+FF各自系列銷量最高的兩作加起來可能還沒贏寶可夢赤綠青的銷量
你不管討論什麼JRPG,比銷量比話題比週邊比收益.etc,遇到寶可夢就是被碾壓比都不
用比所以沒人想討論
硬要列三大就是寶可夢FFDQ,但是你把這三個放在一起其實是降低寶可夢身價/太看得起
FFDQ了,差距就是這麼大
我比較認同三大JRPG是索索為了對抗任任而發明的一種東西啦,而且這名詞最早好像是
法米通提出的吧
我們索索身上可是背著教育玩家的重則大任,絕不認同寶可夢那種只為了賣錢一味迎合
玩家性癖沒有任何理念的東西
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https://i.imgur.com/IUfwQM6.jpg
我想任虧卷設計成9980自選兩款的原因就是為了配合寶可夢分兩款的發售方式,這樣我
也只好配合
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作者: diabolica (打回大師再改ID)   2022-06-25 13:04:00
作者: e49523 (濃濃一口痰)   2022-06-25 13:12:00
孺子可教也
作者: qweertyui891 (摸魚廚師)   2022-06-25 13:17:00
不就任天堂寶可夢一挑PS全遊戲的那張梗圖
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2022-06-25 17:11:00
嗯 所以沒排pm很正常 畢竟就是排擠任結果全加起來圍毆打一個打不贏還被幹掉

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