作者:
guets (guets)
2022-06-25 11:21:37以爆漫王為例
雖然動畫化是一個很了不起的目標沒錯
但有傳統匠人精神的作者動畫化後都還是持續努力
拚第二季第三季等後續 當然這當中有很多是被出版社綁架逼出來的
但不曉得從哪個時期開始 應該是輕小說開始崛起那個年代吧
也許是時代價值變了? 也或許是消費者速食文化?
很多原創 無論是寫手或漫畫家好不容易作品爭取上了舞台
作品動畫化後就開始擺爛 後面越來越無聊 甚至虎頭蛇尾草草完結
傳統編劇的起承轉合、伏筆、醞釀、收線太漫了
現代年輕的創作者比較喜歡把點子拼命塞進前幾回 最好是通通塞進一季就能完結的量
也可能是生存者偏差 因為執行委員會的關係 比較慢熟的作品連動畫化的機會都沒有
作者:
diding (酸鹼中和)
2022-06-25 11:22:00江郎才盡而已 要一直有新點子本來就不是很容易
現在動畫化門檻很低吧,抽到好繪師就行==馬又都能動畫了
你一直有新點子還未必讀者喜歡,2F說的也是一個重點
作者:
Gary9163 (知人知面不加芝心)
2022-06-25 11:23:00人設弄得香香的就好,劇情隨便
作者:
guets (guets)
2022-06-25 11:25:00點子這種東西要實踐work/life balance才能源源不絕像尾田那種操法我懷疑 22歲出道 卻超時工作畫25年以上作畫的時間都超過渡假的時間了 根本不可能有多好多新的靈感後期大概都是編輯負責提供更得上時事的靈感打個比方 窮忙到三餐都吃泡麵的人 要怎麼創作出美食作品?
作者:
pgame3 (G8goat)
2022-06-25 12:15:00同個系列一年兩三本還要每本薄薄的可能操作空間就變有限了吧,或者很疲勞
作者:
CostDown (BigBoss)
2022-06-25 13:47:00不是拚到動畫化 而是沒想到動畫化 不動畫化也是爛尾
作者:
bor1771 (老柏)
2022-06-25 14:42:00藥屋少女表示:什麼叫動畫化?