[討論] 最能代表日系恐怖的遊戲

作者: kevinn1998 (momo)   2022-06-25 09:59:53
如題
日系恐怖的要素之一是心理驚悚
光遊戲氛圍就能讓人壓力很大
這邊可能要先定義一下日系
像沉默之丘 鐘樓驚魂雖然都是日廠的作品
但內容帶有明顯的歐美要素 不太算日系恐怖
這邊稍微講幾個知名且帶有和風的恐怖遊戲
死魂曲 九怨 零系列等等
當然一定還有其它優秀的恐怖遊戲
哪一款最能代表日系恐怖遊戲呀?
作者: chocobell (ootori)   2022-06-25 10:00:00
死魂曲
作者: lbowlbow (沉睡的小貓)   2022-06-25 10:00:00
課金抽卡遊戲
作者: knight45683 (今晚吃烤肉)   2022-06-25 10:01:00
四八(仮)
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2022-06-25 10:01:00
死魂曲要是用現在的動作系統重整應該會很有趣
作者: xsc (頹廢的敗家子)   2022-06-25 10:01:00
我推夜迴 簡單可愛的畫風滿滿小時候的PTSD
作者: saberr33 (creeps)   2022-06-25 10:02:00
乳壓之巫女
作者: peteru4 (幽浮上的幽香)   2022-06-25 10:02:00
紅蝶跟死魂曲吧
作者: a204a218 (Hank)   2022-06-25 10:03:00
SH內核還是很日式的吧,和美式恐怖明顯很不一樣
作者: SHCAFE (雪特咖啡)   2022-06-25 10:05:00
FGO
作者: s87879961 (sekuhara)   2022-06-25 10:06:00
乳壓
作者: dos32408 (hank)   2022-06-25 10:06:00
死魂曲吧零女角太正容易出戲跟模糊焦點,死魂曲壓迫感超大
作者: kzsoar (SFalcon)   2022-06-25 10:15:00
我推死魂曲,尤其是在用到真人臉部這一點,怕死
作者: Garbolin (職業阿宅)   2022-06-25 10:16:00
惡靈古堡
作者: xianyao (艾瑪)   2022-06-25 10:16:00
FGO
作者: reall860523 (司康賊蜜雪兒)   2022-06-25 10:17:00
咒怨,小時候心裡陰影,尤其wii那款
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2022-06-25 10:17:00
死魂曲 零
作者: cww7911   2022-06-25 10:17:00
死魂曲
作者: FAYeeeeeeee (Fay)   2022-06-25 10:18:00
九怨吧 零跟死魂曲都太特別 說是代表不太對如果是討論最能代表 九怨 最恐怖才會是死魂曲或是零 那個視角有些人不能負荷
作者: pgame3 (G8goat)   2022-06-25 10:22:00
Wii的咒怨我有印象,幹看電玩快打就快嚇死了
作者: shinchung   2022-06-25 10:22:00
死魂曲
作者: pgame3 (G8goat)   2022-06-25 10:23:00
我覺得亞洲系的恐怖最重要就是那個和地方宗教緊緊結合的感覺,比歐美任何邪教恐怖作品都有氣氛
作者: GenShoku (放課後PLAY)   2022-06-25 10:28:00
黃昏症候群 夕闇通探險隊 學怖
作者: ph777 (沒有真相沒有原諒)   2022-06-25 10:29:00
零啊
作者: ciaoyuyang (阿Jo)   2022-06-25 10:32:00
雖然第一個想到零,不過真正感到壓迫的是死魂曲
作者: sakurammsrx (+9肥宅算盤子)   2022-06-25 10:34:00
死魂曲
作者: asabase (大切な未来み)   2022-06-25 10:34:00
真的是死魂曲 只能躲
作者: silomin (惦惦吃的多)   2022-06-25 10:36:00
講日式一定還是零最有感 廢墟信仰照相怨念鬼魂真的很日式
作者: as920909 (a^s_)   2022-06-25 10:36:00
黃昏症候群 禁忌的都市傳說
作者: a92109210 (yayao)   2022-06-25 10:36:00
九怨
作者: roribuster (幼女☆爆殺)   2022-06-25 10:36:00
恐懼來自於火力不足,我投死魂曲一票
作者: as920909 (a^s_)   2022-06-25 10:37:00
wii只記得有個撿電池遊戲 還有the calling
作者: PHBeaT (披欸取幣特)   2022-06-25 10:38:00
零系列 跟沒有天井的抽卡手遊
作者: zeyoshi (日陽旭)   2022-06-25 10:39:00
當然是恐怖之森
作者: SALEENS7LM (我愛我婆,更愛你的)   2022-06-25 10:46:00
F的卡池
作者: RamenOwl (星爆拉麵肥宅)   2022-06-25 10:46:00
死魂曲真的神,影廊以一個小品遊戲來說也不錯
作者: astinky (此方のことが大好きだ!)   2022-06-25 11:00:00
死魂曲一代,wii上的咒怨跟鬼來電也是很恐怖,個人覺得恐怖度只輸死魂曲一些些
作者: tso1408579 (Seluotier)   2022-06-25 11:17:00
沒有保底的FGO
作者: mipaup6 (airlock)   2022-06-25 11:19:00
零吧 整個都很日式風格
作者: hjwing280 (胡蝶ノ夢)   2022-06-25 11:20:00
零紅蝶
作者: kuma5566 (熊五六不是雌五六)   2022-06-25 11:26:00
學怖跟四八啊
作者: abc10037139 (Elizadion)   2022-06-25 11:33:00
siren有混到不少克蘇魯要說日式也有點微妙(′・ω・‵)
作者: hoshiakari (愛文)   2022-06-25 11:36:00
零吧 二代真的好恐怖
作者: gekisen (阿墨)   2022-06-25 11:55:00
死魂曲 直到現在也不敢玩 雖然故事整體很搞笑 但恐怖氛圍塑造那是實實在在五告恐怖
作者: ghostlywolf (影特狼)   2022-06-25 11:55:00
零吧 尤其是一代那古宅
作者: nastim (納茲丁)   2022-06-25 12:07:00
紅斗篷吧
作者: MLSHBen (酷喔)   2022-06-25 12:22:00
零系列除了四代有點偏洋式外 其他代都很日式和風
作者: zzz71084482 (HyperStar)   2022-06-25 12:24:00
零r,逼你拿相機拍惡靈的臉
作者: zxcc (ccat)   2022-06-25 12:26:00
零 真紅之蝶
作者: akane1234 (akane)   2022-06-25 12:35:00
還記得有朋友說半夜玩零被下到後就不敢再玩超好笑
作者: jackfan1015 (ProTM)   2022-06-25 12:55:00
zero
作者: KiwiSoda01 (奇異果汽水)   2022-06-25 13:14:00
夕闇通探險隊算都市傳說代表 僅論這方面他毫無疑慮是王者
作者: k829173564 (蒼騁)   2022-06-25 13:39:00
零系列 可惜銷量不怎麼樣 下一代不知何年何月
作者: jasonchangki (阿特拉斯聳聳肩)   2022-06-25 13:41:00
wii版咒怨,嚇到屁弟派崩潰
作者: devilezio (諸葛仲林)   2022-06-25 14:25:00
雖然恐懼源自火力不足,但死魂曲告訴你火力再足也沒有意義

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