[問題] 破曉傳奇的戰鬥AI聰明嗎?

作者: kenq5566 (肯Q)   2022-06-25 08:18:08
之前玩過TOB還是TOZ忘了
劇情音樂什麼都不錯
就是那個戰鬥超級勸退
傳奇系列好像都是玩家控制一人
其他人由AI幫忙 頂多下一些簡單指令
但我不喜歡的是
1.玩家控制的角色仇恨超高
不管是控制誰
敵人就一定追我
2.AI智商堪慮
就不停放同一招
很難配合
這兩點破曉有改善嗎?
作者: aa9012 (依君)   2022-06-25 08:27:00
會玩的話 一場戰鬥接個技能很快就結束了,感受不到敵人AI
作者: bleach047 (天之驕子)   2022-06-25 08:27:00
破曉AI超聰明
作者: moolover (無)   2022-06-25 08:29:00
ai超笨吧,沒去調整的話會一直近距離吃招躺地板然後在那邊浪費補師cp,不如調整讓ai發呆才不會搞事
作者: bleach047 (天之驕子)   2022-06-25 08:35:00
那可能你沒設定好 至少我玩AI幾乎不會耍白痴
作者: Sessyoin (殺生院祈荒)   2022-06-25 08:44:00
堪用
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2022-06-25 08:47:00
其實只要會無限連的話怪根本沒法出招,AI就是花瓶而已,增加畫面華麗用的。= =
作者: thundelet (派大星)   2022-06-25 08:48:00
Z低能 B、Ar都很會閃
作者: kamisanma (異議あり!)   2022-06-25 08:56:00
還行吧 比以前強多了
作者: HERJORDAN (不完美才美)   2022-06-25 09:13:00
tob的很強,有時覺得電腦控貝姐比我打的好==
作者: hayate232 (CY)   2022-06-25 09:14:00
追玩家本來就是這常設計,不然你想要看討鬼傳那種邊吃爆米花 看NPC表演把王打死的畫面嗎?雖然有些關還是要單挑就是了
作者: s4340392 (yo)   2022-06-25 09:15:00
破曉的AI很聰明啊,反而是我最近玩FF7RE發現FF7RE切換人物有時候AI竟然會傻傻的呆站而且也不太會放技能和幫忙治療
作者: HuMirage (果醬狐)   2022-06-25 09:19:00
AI很強吧== 除了主角我都玩得比AI爛
作者: dodomilk (豆豆奶)   2022-06-25 09:19:00
不是,多數遊戲都是玩家的仇恨值最高吧...你玩三國無雙或隻狼,敵人看到你一定也是先打你啊...AI應該是你沒調吧,不然傳奇系列的AI其實蠻聰明的
作者: thundelet (派大星)   2022-06-25 09:27:00
FF7隊友技能本來就要自己放吧 AI只會普攻
作者: mizuarashi (米茲阿拉西)   2022-06-25 09:37:00
很好了,TOH的補師最喜歡衝到中間唸咒術被圍毆
作者: sniperex168   2022-06-25 09:43:00
TOAR有AI的設定教學嗎,我為什麼我調過方針,AI還一直死?FF7RE的戰鬥設計又跟TOAR不同了,所以不討論
作者: tim111444   2022-06-25 09:48:00
把一些奇怪的貼臉技能關掉就不太容易死了
作者: lbowlbow (沉睡的小貓)   2022-06-25 09:50:00
不是能控制隊友放的招嗎?我記得舊的傳奇系列可以啊
作者: sniperex168   2022-06-25 10:02:00
想玩AI坦,玩家輸出,那就玩異度神劍吧,他戰鬥就是以鐵三角職業為基礎來設計,你玩輸出角色,讓AI操作坦克
作者: k1230588 (恆秋)   2022-06-25 10:17:00
キサラ的飾品仇恨值up拉滿 自己帶仇恨down拉滿多少有差
作者: lindonlin (DaXiah)   2022-06-25 12:00:00
很聰明啊,我調半血後拉開距離隊友根本很少死,會覺得希儂一下就乾魔的是打太久了吧
作者: ChrisWine   2022-06-25 12:33:00
貝姐自己控才是無敵的,NPC還是會死
作者: KudanAkito (司令官 私がいるじゃない)   2022-06-25 12:48:00
我玩TO倒是覺得敵人都跑去追補法 隊友一直死
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2022-06-25 13:58:00
本來就該追玩家 像討鬼那種玩家變成全程看戲才北七

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