Re: [法環]500小時過氣法環心得

作者: mayolane (mayolaneisyagami)   2022-06-24 23:36:58
※ 引述 《freshbud》 之銘言:
: 免錢菁英怪、跟裝飾品沒兩樣的製作系統、通關不用特定打法就很難過之類的
免錢精英怪真的很多嗎
真的太濫用的我覺得就熔爐騎士、黃金樹化身跟樹靈
石像鬼勉強算濫用
這些精英怪也只有聖樹的腐敗化身和巨人山頂的分身黃金樹化身讓我賭爛而已
製作系統雞肋沒錯
但是壺有些有奇效
像是冰凍壺中斷水鳥亂舞
或是睡眠壺讓神皮睡著
又或是在懸崖上用聖水壺外箱雪原的死亡儀式鳥
通關不用特定打法很難過這點我覺得說法不太對
比較像是用了某些特定方法和不用難度差太多
像是神皮二人組
用睡眠暈住一隻或是叫NPC/骨灰坦一隻的難度
比起單獨打兩隻不知道差到哪裡去了
或是用不用獵犬步法躲水鳥亂舞難度差得更多了
偷偷說我一直學不會繞半圈躲原地起跳的水鳥那招
: 戰灰五花八門但實際能用上的也沒有到很多
戰灰能用的還是不少
只是有些戰灰不是所有場合都能用的
: 推 alonelykid: 看粉狼 看拉米 看獅子 看死神 請問不用特定方法是指 06/24 23:03
你自己看你提的這幾個人
除了獅子我相信不用骨灰也能過
其他三個不都靠骨灰的
靠骨灰就是所謂的「特定方法」
回到我上面說的論點
用骨灰這個特定方法讓難度降了十萬八千里
作者: gm79227922 (mr.r)   2022-06-24 23:38:00
真的多 我地圖全探的
作者: vsepr55 (vsepr55)   2022-06-24 23:40:00
免洗精英怪最討厭的是墓穴那個噴火石像敲石頭回饋感超爛==
作者: HeyDrunk (HeyDrunk)   2022-06-24 23:45:00
換個角度說,魂系一直都有難度只是法環這代提供了骨灰和戰灰讓玩家自己決定要不要調整而已
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2022-06-24 23:46:00
歸樹看門犬真的靠北強,好像還不能盾反?
作者: mathtsai (mathtsai)   2022-06-24 23:50:00
雙神皮就是設計超爛 根本賴皮我唯一不想無傷的就是這隻因為我打不贏(O
作者: secundus (Silence)   2022-06-24 23:58:00
雙神皮打到灰心去別處逛, 才發現別的門口有NPC可以烙
作者: wcp59478 (真是邪門)   2022-06-25 00:01:00
拉高等+骨灰整個可以變超簡單 就看玩家自己選擇吧
作者: gm79227922 (mr.r)   2022-06-25 00:05:00
龜樹加狹窄地形等於無敵 我在狹長密室直接被噴火到死
作者: Valevale (所問)   2022-06-25 00:29:00
看門犬可以紅獅子火+準備架式讓他們體崩,我記得我好像有盾反成功過一兩次,感覺多防禦反擊幾次可以打比較穩
作者: shampoopoo (毛寶洗髮精)   2022-06-25 00:30:00
神皮胖我打不贏 他開始滾我就躲不掉:<
作者: gm79227922 (mr.r)   2022-06-25 00:32:00
皮胖肉彈戰車有兩種躲法 一種是看准時機往前滾 另一個更簡單 按跑步跟他繞圈圈https://youtu.be/iqeTVTgRGlY
作者: shampoopoo (毛寶洗髮精)   2022-06-25 00:40:00
哦哦 原來還有這樣 謝謝你
作者: llabc1000 (野生的攻城獅)   2022-06-25 01:32:00
雙神皮就利用場地拉扯 場上那個物件...柱子就算被打塌他們也不會爬上去 左右繞柱子分開之後抓瘦的砍我是完全不摸胖的因為胖的半血就會開始滾 很難搞瘦的打死就跑遠遠等瘦的復活繼續靠柱子搞分割單挑說單挑也只是抓 丟火球/跳斬 等大破綻滾進去給一刀貪了就會被圍 反正熟了就打很快 瘦的破綻很多瘦的殺個3-4次 大血條就空了
作者: jason710068 (綜合水果汁z)   2022-06-25 01:49:00
看門犬真的強到一個誇張,受不了直接掏出盾戳
作者: greydust (灰)   2022-06-25 02:03:00
骨灰整個大類別也叫特定方法, 你怎麼不說喝水也是特定方法好了, 大家都得靠喝水過 = 大家都靠特定方法過
作者: Orangekun (harima kenji)   2022-06-25 02:27:00
歸樹看門犬兩種都能盾返啊 老實說盾返簡單很多 不然他一直飛起來敲你胖神皮滾滾抓時機滾到他後面繞著跑就行 反倒是那個貴族氣場我都反應不過來 常常攻擊硬直時直接吃一發
作者: touchbird (新竹彭于晏)   2022-06-25 04:51:00
沒骨灰真的會很多菜雞破不了關
作者: alonelykid (咩咩)   2022-06-25 07:49:00
原來叫骨灰就叫特定方法喔 受教受教 當然有沒有骨灰難度有差啦 不過還是多謝你定義了
作者: syuan0808   2022-06-25 07:52:00
骨灰就遊戲機制的一環,一些作繭自縛在那邊不用裝優越的嘴這叫特定機制,呵
作者: w0806x (w0806x5566)   2022-06-25 09:00:00
歸樹看門犬那個起飛下插還有分快慢 有夠靠北
作者: micky801114 (君瑾)   2022-06-25 09:17:00
喝水又不是製造輸出機會或輸出 延續生命哪算特定方法別滑坡好嗎 當然你不喝水過不了又是另一回事
作者: ElfFail (秘密)   2022-06-25 09:33:00
喝水不就是給自己更多容錯率嗎更多的容錯不就代表可以有更多的輸出機會近戰拼刀可以多貪幾刀,損的血靠紅水補回來 法師轟一轟喝藍水繼續輸出最初的概念跟骨灰差不多吧,只是骨灰能做多一些事情
作者: Sasamumu (⊙▽⊙)   2022-06-25 11:15:00
看門犬可以用結晶飛刀打出異常呦,算是最簡單的方法了吧
作者: JOHN9814 (john9814)   2022-06-25 11:34:00
骨灰就只是給你一個逃課單純體驗劇情跟世界的選擇吧

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