如題
聽說加賀昭三不建議玩家死了人就重開
認為角色死了就踩著夥伴屍體前進 才能塑造屬於玩家自己的故事
但現在的人玩火紋 不死人全通卻是基本中的基本
讓人不禁好奇 大家玩火紋會堅持不死人通關嗎?
有沒有西恰?
作者:
diabolica (æ‰“å›žå¤§å¸«å†æ”¹ID)
2022-06-23 17:33:00不會 醜的快去當肥料
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2022-06-23 17:33:00
我 除非真的討厭那角色
作者:
k123amz (小明)
2022-06-23 17:33:00火三小 幹
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2022-06-23 17:34:00妹子屎了就重來 男生 隨便啦
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2022-06-23 17:36:00火紋
作者:
k960608 (霧羽‧浪沙)
2022-06-23 17:36:00沒有
作者:
hank81177 (AboilNoise)
2022-06-23 17:37:00妹子和強力男角不能死,其他坐板凳也沒機會死
以前有需要死人才能觸發的劇情,現在也這樣設計不就好
作者:
Tim1107 (可怕麵包)
2022-06-23 17:40:00像戰場女武神,第七小隊一個都不能少,不小心讓一個非主要成員陣亡,就一定要讀檔重打。
作者:
tindy (tindy)
2022-06-23 17:49:00哪有什麼自己的故事 故事會變嗎
同12樓,板凳連出來擋刀的價值都沒有,其它的不能死
作者:
yangway (休斯)
2022-06-23 17:59:00以前自虐玩過受讚頌者PC難度5不死任何一隻過關,打到17關沒辦法了
死多少人故事會變阿結局會告訴你每個角色的生平生死會影響配對,死人也沒後代像nds的新案黑龍與光之劍你也不可能角色全活要全活就是不能全收
作者:
mn435 (nick)
2022-06-23 18:29:00會 所以沒通關XD
作者:
yao7174 (普通的變態)
2022-06-23 18:32:00當然會 玩聖火目標當然是無死通關啊 應該說大部分的人玩SRPG 目標都是無死通關吧
作者:
rock5421 (一匹狼 蘿莉愛吃棒棒糖!)
2022-06-23 18:36:0084
作者:
LiNcUtT (典)
2022-06-23 19:45:00系譜不死+優生學,目標創造沒有廢物的下一代
作者:
phans (15人的1LDK)
2022-06-23 20:36:00這個不死人的習慣我還外帶到三角戰略去了一家人就是要整整齊齊+1