※ 引述《GenShoku (放課後PLAY)》之銘言:
: 追加一點點情報
: 1. 伊蘇小組的想法
:
: 伊蘇小組在看到黑魂面世時 感到很不甘心
: 「為什麼這種遊戲不是我們做的呢」
: 他們果然還是想做「撼天神塔」、「魔界歷險」、「Xanadu」系譜的的作品
: 但現在這些遊戲現在都已經途絕了(沒續作)
: 社長也覺得很可惜
: 所以至少想在「伊蘇」追求遊戲性
覺得社長嘴砲聽聽就好
黑魂2011年出的 當時Falcom剛出完碧軌
正在全心投入的是2007年以後就心心念念
兩年後鼎鼎有名的大作